Кіріспе

1984 жылғы бейне ойын
бейне ойын

F1 Race (F1レース, F1 Rēsu) – HAL Laboratory компаниясымен әзірленген және Nintendo компаниясы Famicom үшін 1984 жылы шығарған жарыс ойыны. 1990 жылы Жапонияда Game Boy үшін, ал 1991 жылы Еуропа мен Солтүстік Америкада төрт ойыншыға арналған адаптерді қоса, төрт ойыншымен ойнау мүмкіндігімен нұсқасы шығарылды.

Ойын процесі

Ойынның ерекшелігі – екі түрлі Formula One машинасының бірінде әртүрлі трассаларда жарысу. Famicom-да машиналар үш түсте болады: қызыл, ашық апельсин және қою көк. Famicom ойыны Namco-ның Pole Position ойынына ұқсас. Ойыншы келесі деңгейге өту үшін әр трассаның 2 айналымын уақыт шегінде аяқтауы керек. Ұпайлар автомобильдің жүріп өткен қашықтығына байланысты есептеледі, мақсаты – жоғары ұпай жинау. Ойындағы көліктерде жылдамдықты реттейтін екі жылдамдықты механикалық беріліс қоробкасы бар ("ТӨМЕН" және "ЖОҒАРЫ" параметрлерімен). Әр трассаның бірінші айналымын аяқтағаннан кейін уақыт ұзартылады. Ойын 3 дағды деңгейіне ие, әр деңгейде 5 трасса бар, мұнда 1-деңгейдегі трассалар ең оңай, ал 3-деңгейдегі трассалар ең қиын. Әр деңгейдің бесінші трассасында жарыс ешқашан аяқталмайды, ойыншы қанша айналым жасаса да, әр айналым аяқталған сайын берілетін уақыт ұзартуы азаяды, соңында ойын аяқталады. Ойыншының машинасы трассадағы басқа машиналармен немесе жол жиегіндегі заттармен соқтығысса, жойылып, қайта пайда болады, көбінесе бірнеше секунд уақыт жоғалтады. Сондай-ақ, ойыншы бұрылыстарда сақтық танытуы керек, себебі машина тым жылдам болса, ол сырғып, машинаны бұрылыстың сыртына қарай итеріп, апатқа немесе жолдан шығып кетуге әкелуі мүмкін. Game Boy нұсқасының жарыс трассаларының соңында бірнеше Nintendo кейіпкерлері пайда болады: Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Тод, Баузер, Линк, Самус, Пит және Донки Конг. Ойын Grand Prix сериясының жалғасы – Famicom Grand Prix: F 1 Race және Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally ойындарын тудырды. Оригинал сияқты, екі ойын да Жапониядан тыс жерде шығарылмады. Game Boy нұсқасының геймплейі өзгеше, ұзын жарыс трассалары әртүрлі елдерде орналасқан, жаңа басқару механикасы және әртүрлі ойын режимдері бар. Ойыншы D-pad-тағы батырманы ұстап тұру арқылы уақытша жылдамдық күшейтуін қоса алады, бұл Famicom нұсқасындағы төмен және жоғары жылдамдықтарды ауыстыруға балама болады. Powersliding әрекетін өткір бұрыштарда солға немесе оңға батырманы ұстап тұру арқылы іске қосуға болады. Famicom нұсқасынан айырмашылығы, басқа машиналармен соқтығысу ойыншының машинасына зиян келтірмейді, ал кедергіге соқтығу машинаны айналдырып жібереді.