Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Видеоойын сериясы
УЕФА Чемпиондар Лигасының видеоойын лицензиясын бес әртүрлі компания пайдаланды. 1996 жылы тұңғыш рет шыққан бұл серияның қазірге дейін тек бес ойыны жарық көрді. Krisalis Software, Silicon Dreams Studio және Konami компанияларынан кейін лицензия қазір EA және Sega компанияларының қолында.
Video game series
The UEFA Champions League video game license has been used by five different companies. Debuted in 1996, the series has only had five games published so far, and after being in the hands of Krisalis Software, Silicon Dreams Studio and Konami, the license now lies in the hands of EA and Sega.
Крисалис (1996-1998)
Krisalis Software компаниясы бұрын футбол ойындарында зор тәжірибе жинаған, соның ішінде 1992 жылы ескі турнирлік жүйені (нокаут) модельдеген European Club Soccer ойынын шығарған. Ресми лицензиямен Krisalis 3D графикалық қозғалтқышпен жұмыс істеді, ол Tacti торымен және олардың бұрынғы ойындарының стиліндегі геймплеймен жабдықталды. Онда 1996/1997 жылғы Чемпиондар лигасының барлық 16 командасы, сондай-ақ ұлттық құрамалар да болды. Philips Media таратумен тек бір ғана ойын шығарылды.
Krisalis Software had a strong history of football video games in the past, and inclusively released European Club Soccer, a game that simulated the old knockout format in 1992. With the official branding, Krisalis worked on a 3D engine, fitted with the Tacti grid and gameplay in the line of their older games. It had all 16 teams present in the 1996/1997 Champions League with the actual groups, plus national teams. Only one title was produced, distributed by Philips Media.
Силикондық армандар (1998-2002)
Silicon Dreams Studio, World League Soccer сериясын жасаған студия, Чемпиондар лигасының төрт ойынын шығарды: 98–99 маусымы, 1999–2000 маусымы, 2000–2001 маусымы және 2001–2002 маусымы. Ойындар көбінесе PlayStation платформасы үшін жасалған, бірақ PC нұсқалары да болды. Онда 1960 жылдан бергі барлық жарыстардың финалистері ұлттық командалардың орнына қойылды, сонымен қатар сценарийлер де болды (98–99 маусымында – ойын параметрлері бұрмаланған, 1999–2000 маусымында – бұрынғы финалдар негізінде, соның ішінде 1999 жылғы финалдың соңғы минуттары да қамтылған). Алғашқы екі ойынды Eidos Interactive, ал соңғы екеуін Take Two Interactive басып шығарды.
With Silicon Dreams Studio, who also developed the World League Soccer series, Champions League had four titles, 98–99, Season 1999–2000, Season 2000–2001 and 2001–2002 released, aimed mostly at the PlayStation, but PC releases existed for the games. It replaced the national teams with finalists of all competitions since 1960, also including scenarios (in 98–99, with fake settings, in 1999–2000, based on the previous finals, including the 1999 final last minutes). The first two games were published by Eidos Interactive, whilst the last two were published by Take Two Interactive.
EA Sports (2004-2007, 2018 жылдан қазіргі уақытқа дейін)
2004 жылдың қарашасында Electronic Arts жаңа лицензиялық келісім және ойынды одан әрі дамыту туралы хабарлады, ол 2004–2005 жылғы жарыстың екінші кезеңі басталар алдында жарияланды. Ол FIFA ойын қозғалтқышын пайдаланды және қазір EA каталогындағы төртінші лицензиялы футбол ойыны болды. UEFA Чемпиондар лигасы 2004–2005 жылдың басында PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube және Windows платформалары үшін шығарылды. Ойын Еуропаның көптеген лигаларына, соның ішінде «Стемфорд Бридж» және «Энфилд» стадиондарына, сондай-ақ клубтардың ойыншыларына лицензия алды. Клив Тайлдсли мен Энди Грей ойынға түсініктеме берді, ал графика мен ойын процесі 2004 жылы шыққан FIFA Football 2005-тен алынды. Ойынға карьера режимі қосылды, онда ойыншы әртүрлі сценарийлер бойынша Чемпиондар лигасының жеңімпазы болуы керек болды. EA Sports Talk Radio – бұрын Madden NFL 2005 сияқты ойындарда қолданылған мүмкіндік – карьера режиміне енгізілді және оны Патрик Кингхорн мен бұрынғы футболшы Тони Каскарино жүргізді. Бұл GameCube үшін шығарылған жалғыз УЕФА негізіндегі бейне ойын болды. EA Sports 2007 жылдың 23 наурызында UEFA Чемпиондар лигасы 2006–2007 ойынын шығарды. Ойынның төрт нұсқасы бар: PS2, PSP, PC және Xbox 360 нұсқалары. Ойын режимдері PS2, PSP және 360 нұсқаларында өзгеше. PSP, PS2 және PC нұсқаларын HB Studios, ал Xbox 360 нұсқасын EA Canada әзірледі. UEFA Чемпиондар лигасы Konami мен UEFA арасындағы келісім аяқталғаннан кейін EA лицензиясын алғаннан кейін FIFA 19-да EA Sports-ке қайта оралды. Турнир жеке турнир режимінде, «Саяхат», карьера режимінде және FIFA Ultimate Team контентінде қолжетімді, ал түсініктемешілер Дерек Рей және Ли Диксон болды. Ойын EA Sports FC және FIFA арасындағы бөліністен кейін EA Sports FC деп аталғанына қарамастан, EA әлі де барлық УЕФА клубтық жарыстарының лицензиясын сақтап, UEFA Чемпиондар лигасының EA Sports FC 24-ке оралуына әкелді. Сондай-ақ, EA Sports FC Mobile бұрынғы FIFA Mobile-да тек Live Event ретінде ғана қолжетімді болғаннан кейін, енді UEFA Чемпиондар лигасының турнирлік режимін ұсынады.
In November 2004, Electronic Arts announced a brand new licensing deal and further development of the game, which was published before the second round of the 2004–05 competition started. It used the same FIFA engine, and was now the fourth licensed football title EA has in its catalogue. UEFA Champions League 2004–2005 was released in early 2005 for the PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube and Windows and had licenses to many leagues in Europe, stadiums including Stamford Bridge and Anfield and also licenses to the players for the clubs. Clive Tyldesley and Andy Gray did the commentary for the game and the graphics and gameplay were taken from FIFA Football 2005, released in 2004. A career mode was made into the game where a player had to win the Champions League with various scenarios. EA Sports Talk Radio a feature previously featured in games such as Madden NFL 2005 was incorporated into the career mode, and was presented by Patrick Kinghorn and ex footballer Tony Cascarino. It was also the only UEFA based video game to be released for the GameCube. UEFA Champions League 2006–2007 was released by EA Sports on 23 March 2007. There are four versions of the game, one for the PS2, one for the PSP, one for the PC and one for the Xbox 360. The game modes differ among PS2, PSP and 360. The PSP, PS2 and PC versions were developed by HB Studios while the Xbox 360 version was developed by EA Canada. The UEFA Champions League returned to EA Sports in FIFA 19, as EA secured the license after the deal between Konami and UEFA expired. The tournament is available as a standalone tournament mode, in The Journey, Career Mode and in FIFA Ultimate Team related content, with Derek Rae and Lee Dixon as commentators for the tournament. Despite the game was changed to EA Sports FC following the split between EA and FIFA, EA still have the licensed of all UEFA club competitions, resulted in UEFA Champions League returned in EA Sports FC 24. Also, EA Sports FC Mobile finally featured UEFA Champions League tournament mode after it appeared in the predecessor FIFA Mobile as a Live Event only.
Konami (2008 2018)
2008 жылдың 11 қыркүйегінде Konami компаниясы Pro Evolution Soccer 2009 ойынынан бастап Pro Evolution Soccer 2012 ойынына дейін Чемпиондар лигасының құқықтары үшін төрт жылдық келісімшарт жасады. Бұл келісім Konami компаниясына УЕФА Чемпиондар лигасының деректерін ойынның жекелеген ойын режимінде пайдалануға мүмкіндік берді.
On 11 September 2008, Konami officially released the news that they had secured a four year deal for the rights of the Champions League beginning with Pro Evolution Soccer 2009 and ending with Pro Evolution Soccer 2012. The deal allowed Konami to use the details of the UEFA Champions League in a separate game mode within the game,
2012 жылы Konami келісімді тағы бір жылға ұзартып, Pro Evolution Soccer 2013 ойынында УЕФА Чемпиондар лигасының мүмкіндіктерін қайтадан қосты. 2013 жылдың тамызында Konami Pro Evolution Soccer 2015 ойынында УЕФА Чемпиондар лигасы болатынын растады. 2015 жылдың маусым айында Konami УЕФА-мен келісімге келіп, лицензияны 2018 жылға дейін сақтауға келісті. 2018 жылдың 18 сәуірінде УЕФА Киевте өткен финалдан кейін Konami-мен 10 жылдық серіктестігін аяқтағанын жариялады.
In 2012, Konami has had extended the deal for 1 more year to feature the UEFA Champions League again within Pro Evolution Soccer 2013. In August 2013, Konami confirmed that Pro Evolution Soccer 2015 would feature UEFA Champions League. In June 2015, Konami reached a deal with UEFA to hold the license until 2018. On 18 April 2018, UEFA announced an end to their 10 year partnership with Konami following the final in Kyiv.
Sega (2022 - қазіргі уақытқа дейін)
2022 жылдың 8 қарашасында Sega ресми түрде Football Manager 2023 ойынын шығарды, онда УЕФА клубтық жарыстарының барлық жаңа лицензиялары, соның ішінде УЕФА Чемпиондар лигасы, УЕФА Еуропа лигасы, УЕФА Еуропа конференциялық лигасы және УЕФА Суперкубогы қамтылған. Бұл футбол менеджменті ойынында УЕФА Чемпиондар лигасының тұңғыш рет пайда болуы.
On November 8, 2022, Sega officially released Football Manager 2023 with the new licensed of all UEFA club competitions, including UEFA Champions League, UEFA Europa League, UEFA Europa Conference League and UEFA Super Cup. This mark the first time UEFA Champions League appeared in a football management game.