Кіріспе
2002 жылғы теңіз симуляциясы
Destroyer Command – Ubi Soft компаниясы 2002 жылы шығарған, ал қазір құрылмайтын Ultimation Inc. компаниясымен әзірленген теңіз симуляциясы.
Ойын процесі
Ойын ойыншыны Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде эсминецтің командирінің орнына қояды, Тынық мұхитындағы соғыс пен Атлантика шайқасының кампанияларын ұсынады. Ойынға өзгертілген тапсырмалар ойнауға болады, сондай-ақ ойыншылар қарсыластың күштерін және өз күштерін таңдай алады. Ойыншылар әртүрлі ойындардағы қиындық деңгейін реализмнің әртүрлі параметрлерін реттеу арқылы өзгерте алады. Ойын екі кампанияны қамтиды, олардың әрқайсысы 20 миссиядан тұрады және Тынық мұхиты мен Атлантика аймандарындағы соғысты қамтиды. 20 алдын ала белгіленген тарихи миссия бар, мысалы, "Саво аралы шайқасы", сонымен қатар оқу миссиялары мен автоматты түрде жасалған, өзгертілген миссиялар да бар. Ойыншы басқара алатын эсминецтер кластары: , , , , , , , , , , , , және es. Ойыншы басқара алатын қару-жарақтар: екі мақсатты 5"/38 калибрлі зеңбірек, 4 дюймдік /50 SP зеңбірегі, Bofors 40 мм және Oerlikon 20 мм зеңбіректер, 200-ден 600 фунтқа дейін салмақтанған тереңдік бомбалары және 21 дюймдік торпедалар.
The game features two campaigns that include the entire Pacific and Atlantic warfare with 20 missions each. There are 20 predefined historical missions, for example, the 'Battle of Savo Island', additionally to some training missions, and automatically generated, customized missions. Classes of Destroyers that can be commanded by the player are , , , , , , , , , , , , , and the es. Weaponry that can be controlled by the player are the dual purpose 5"/38 caliber gun, the 4 inch/50 SP gun, the light guns Bofors 40 mm gun and Oerlikon 20 mm cannon, 200 to 600 lb depth charges, and 21 inch torpedoes.
Тарих
Ойын Ultimation Inc. компаниясымен әзірленді және 2002 жылы Ubisoft компаниясы шығарды. Ойынның мәселелеріне байланысты, әзірлеуші 2002 жылдың наурыз айында жүктеуге арналған жабдықты (4.10 нұсқасы) шығарды. Шығарылғаннан кейін көптеген ойыншылар көп ойыншылы режимде тұрақсыздыққа тап болды, бірақ Ubisoft бұл мәселені қосымша ресми жабдықты шығару арқылы шешпеді. 2002 жылы Ubisoft ресми қолдауды тоқтатты, бірақ Subsim.com сайтындағы ойын қауымдастығына ойынды өздері жөндеуге мүмкіндік берді, оларға бастапқы кодты ұсынып.
Қабылдау
Жаңарту шығарғанға дейін, ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайты бойынша "қарсылас" пікірлер алды.