Кіріспе

1996 жылғы суасты кемесі симуляторы

Silent Hunter – MS DOS платформасы үшін Aeon Electronic Entertainment компаниясы жасаған және Strategic Simulations баспасы 1996 жылы шығарған Екінші дүниежүзілік соғыс кезеңіндегі суасты кемелерімен жүргізілетін әскери симуляция. Ойын Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде Тынық мұхитындағы шайқастарда өтеді, мұнда ойыншы АҚШ Әскери-теңіз күштерінің суасты кемесіне командирлік етеді. Ойынға сол кездегі АҚШ-тың көптеген суасты кемелері, жапондық соғыс кемелері және бірқатар азаматтық тасымалдау кемелері енгізілген.

Ойын процесі

Бір ғана кездесу генераторы бар, бірақ стандартты ойын режимі – мансап режимі, онда ойыншы өз қайығын жаудың тылдарына тереңдеп, жау кемелерін іздеу және жою миссиясымен қарауылдауға жіберуі керек. Сәттілік үшін ойыншы іздеуді кеме қатынасы жолдарына шоғырландыруы тиіс, оларды байланыс туралы хабарламалардан анықтауға болады. Сондай-ақ, қайыққа арнайы тапсырмалар берілуі мүмкін, мысалы, жағажайды барлау, ықтимал қону жағалауларын перископ арқылы фотоға түсіру және құлаған авиаторларды құтқару. Екінші дүниежүзілік соғыстың флоттық суасты қайықтары осы екі тапсырманы да орындаған. Қайықтың басқаруы бірінші тұлғада әртүрлі станцияларды басқару арқылы жүзеге асырылады (экипаж көрінбейді, бірақ олардың дауыстарын естуге болады), бұл осы жанрда кең таралған. Мансап режимінде ойын Жапонияға қарсы соғыс жарияланғанда басталады және 1945 жылдың 15 тамызына дейін жалғасады, сол күні CINCPAC (Тынық мұхиты флотының бас қолбасшысы) Жапонияға қарсы барлық шабуылдық операцияларды тоқтату туралы бұйрық береді. Жауға қарсы табыс ойыншы капитанға оның жетістіктеріне сәйкес медальдармен марапатталады. Дегенмен, ойынның екінші жағы да бар. Егер бір қарауылда ешқандай кеме батырылмаса, COMSUBPAC (Тынық мұхиты флотының суасты кемелерінің командирі) ауызша сөгіс жасайды. Екі қатарынан қарауылда ешқандай кеме батырылмаса, капитан қызметтен босатылады, бұл соғыстың басында жиі кездесетін жағдай. Егер капитан қызметтен босатылса, ойын аяқталады. Сонымен қатар, жапондық эсминецтері су үстінде оқпен немесе су астындағы шабуыл кезінде тереңдік зарядтарымен суасты қайығын батыруы мүмкін. Бұл да ойынның аяқталуына әкеледі. Ойындағы суасты қайықтары – АҚШ Әскери-теңіз күштерінің соғыс кезінде қолданған кемелері. Олар ежелгі S кемелерінен бастап, соғыс аралық кезеңдегі Тамбор және Сарго класс кемелерінен, соғыс жылдарындағы Гато, Балао және Тенч класс суасты қайықтарына дейін қамтиды. Технологиялық жетістіктер флоттағы кемелерге қол жеткізген уақытта ойыншыға қол жетімді болады. Оларға радар, жоспарлық позицияны көрсететін радар дисплейі және батитермограф жатады. Қару-жарақ та соғыстың кез келген кезеңінде кемелерде болған қару-жараққа сәйкес келеді. Торпедалар Mark X-тен бастап S кемелері қолданған Mark XIV бу торпедасы мен Mark XVIII электр торпедасына дейін, эскортқа қарсы "Cutie" акустикалық басқару торпедасына дейін жетіп салады. Палубалық зеңбіректер де бар, олардың құндылығы шамалы болғанымен, пайдалы, олардың диаметрі 3-тен 5 дюймға дейін, кемелер оларды алған кездегідей.

Қабылдау

Ойын видео ойындарды шолу агрегаторы GameRankings бойынша "позитивті" бағалар алды. 1999 жылға қарай, әлемдік сатылым 350 000 данаға жетті. GameSpot-тан Брюс Герик оны симуляция жанрындағы маңызды жетістік деп санады, ол жанрдың, оның пікірінше, "өзінің шағын кезеңін өткені" туралы ойлады. Silent Hunter компьютерлік ойындар стратегиясы Plus журналының 1996 жылғы "Жылдың симуляциясы" номинациясына ие болды, бірақ Джейннің AH 64D Longbow ойынына ұтылып қалды. Ойын Computer Gaming World журналының 1996 жылғы "Жылдың симуляциялық ойыны" сыйлығының финалисі болды, бірақ бұл сыйлық ақырында Джейннің AH 64D Longbow ойынына берілді.