Введение

Морская симуляция 2002 года.

Destroyer Command — это морская симуляция, выпущенная Ubi Soft в 2002 году и разработанная ныне не существующей компанией Ultimation Inc.

Геймплей

В игре игрок берет на себя командование эсминцем во время Второй мировой войны, с кампаниями, охватывающими как Тихоокеанский театр военных действий, так и Битву за Атлантику. Доступны пользовательские миссии, где игроки могут выбирать как свои силы, так и силы противника. Игроки также могут настраивать уровень сложности, изменяя параметры реализма в различных играх. Игра включает две кампании, охватывающие всю войну на Тихом океане и в Атлантике, каждая из которых содержит 20 миссий. Помимо тренировочных миссий, предлагается 20 заранее заданных исторических миссий, таких как "Битва за остров Саво", а также автоматически генерируемые, настраиваемые миссии. Игрок может командовать эсминцами классов: , , , , , , , , , , , , и . В распоряжении игрока оружие, такое как универсальная пушка калибра 5"/38, 4-дюймовая пушка 50 SP, легкие зенитные пушки Bofors 40 мм и Oerlikon 20 мм, глубинные бомбы весом от 200 до 600 фунтов и 21-дюймовые торпеды.

История

Игра была разработана компанией Ultimation Inc. и выпущена Ubisoft в 2002 году. Из-за проблем в игре разработчик выпустил патч (версия 4.10) для скачивания в марте 2002 года. После релиза часто обнаруживалась нестабильность многопользовательского режима, однако Ubisoft так и не устранила эту проблему, выпустив дополнительный официальный патч. Хотя Ubisoft прекратила официальную поддержку игры в 2002 году, она предоставила сообществу на Subsim.com исходный код и разрешила им самостоятельно исправить недостатки игры.

Прием

Перед выпуском патча игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.