Введение
Морская симуляция 2002 года.
Destroyer Command — это морская симуляция, выпущенная Ubi Soft в 2002 году и разработанная ныне не существующей компанией Ultimation Inc.
Геймплей
В игре игрок берет на себя командование эсминцем во время Второй мировой войны, с кампаниями, охватывающими как Тихоокеанский театр военных действий, так и Битву за Атлантику. Доступны пользовательские миссии, где игроки могут выбирать как свои силы, так и силы противника. Игроки также могут настраивать уровень сложности, изменяя параметры реализма в различных играх. Игра включает две кампании, охватывающие всю войну на Тихом океане и в Атлантике, каждая из которых содержит 20 миссий. Помимо тренировочных миссий, предлагается 20 заранее заданных исторических миссий, таких как "Битва за остров Саво", а также автоматически генерируемые, настраиваемые миссии. Игрок может командовать эсминцами классов: , , , , , , , , , , , , и . В распоряжении игрока оружие, такое как универсальная пушка калибра 5"/38, 4-дюймовая пушка 50 SP, легкие зенитные пушки Bofors 40 мм и Oerlikon 20 мм, глубинные бомбы весом от 200 до 600 фунтов и 21-дюймовые торпеды.
The game features two campaigns that include the entire Pacific and Atlantic warfare with 20 missions each. There are 20 predefined historical missions, for example, the 'Battle of Savo Island', additionally to some training missions, and automatically generated, customized missions. Classes of Destroyers that can be commanded by the player are , , , , , , , , , , , , , and the es. Weaponry that can be controlled by the player are the dual purpose 5"/38 caliber gun, the 4 inch/50 SP gun, the light guns Bofors 40 mm gun and Oerlikon 20 mm cannon, 200 to 600 lb depth charges, and 21 inch torpedoes.
История
Игра была разработана компанией Ultimation Inc. и выпущена Ubisoft в 2002 году. Из-за проблем в игре разработчик выпустил патч (версия 4.10) для скачивания в марте 2002 года. После релиза часто обнаруживалась нестабильность многопользовательского режима, однако Ubisoft так и не устранила эту проблему, выпустив дополнительный официальный патч. Хотя Ubisoft прекратила официальную поддержку игры в 2002 году, она предоставила сообществу на Subsim.com исходный код и разрешила им самостоятельно исправить недостатки игры.
Прием
Перед выпуском патча игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.