Кіріспе

2007 жылғы Tekken 6 (鉄拳6) – Bandai Namco Games компаниясы жасаған және жариялаған жекпе-жек ойыны. Бұл Tekken франшизасының алтыншы толыққанды және жалпы есеппен жетінші бөлімі. Ол 2007 жылдың 26 қарашасында PlayStation 3 платформасындағы System 357 аркадалық тақтасында жұмыс істейтін алғашқы ойын ретінде аркадаларда пайда болды. Бір жыл өткен соң, ойын Bloodline Rebellion деген қосымша атаумен жаңартылды. Екі нұсқа да Солтүстік Америкада шектеулі таралымда шықты. Жаңарту негізінде жасалған үй нұсқасы PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін 2009 жылдың 27 қазанында жарық көрді. Бұл – басқа консоль үшін шығарылған алғашқы толыққанды бөлім болды. 2009 жылдың 24 қарашасында PlayStation Portable үшін де шығарылды. Ойынды Кацухиро Харада жасады, ол жекпе-жектерге стратегиялық стиль беруді мақсат тұтты, сонымен қатар серияның бұрынғы ойындарының дәстүрін сақтады. Хараданың Tekken ойынының продюсері болуының алғашқы тәжірибесі осы болды. Ол алғашқы ойыннан бері продюсер болып келген Хажиме Накатанидің орнын басты, ал Харада Маршалл Лоу мен Йошимицуға дауыс беріп, бастапқы әзірлеу тобының құрамында болған. Бұл нұсқада бұрынғы ойындардың элементтері сақталғанмен, Tekken 6 жаңа Rage жүйесін ұсынады, ол ойыншы кейіпкерінің денсаулығы төмендеген кезде оның күшін арттырады. Сонымен қатар, ойында Ларс Александерссон атты сарбаз бен оның серіктері төңкеріс жасауға тырысатын, әрекетке толы режим бар. Джин Казаманың Мисима Зайбацу арнайы жасақтарына жасалған шабуыл кезінде жадын жоғалтқан Ларс, өзінің кім екенін білу үшін Алиса Босконович атты роботпен бірге саяхатқа шығады, соның арқасында ол өзінің миссиясының мәнін қайта табуға үміттенеді. Осы кампания режимінде ойыншы миссияларды орындап, өзі таңдаған кейіпкерлердің әртүрлі қабілеттерін арттыратын сыйлықтар жеңіп алады. Ойын көбінесе жағымды пікірлер алды. Сынақшылар графиканы және жаңа жекпе-жек механикасын жоғары бағалады, бірақ Сценарийлік кампанияны жүзеге асыруға қатысты әртүрлі пікірлер болды. Дегенмен, PSP нұсқасы бастапқы консольдік нұсқаларға ұқсас болғаны үшін де жақсы қабылданды. Ойынның бүкіл әлем бойынша 3,5 миллион дана сатылды. Кейіннен ол Tekken Tag Tournament 2 және Soulcalibur V ойындарымен бірге PlayStation 3 платформасы үшін қайта шығарылды. 2015 жылы Tekken 7 деп аталатын жалғасы жарық көрді.

Ойын процесі

Tekken 6 алдыңғы бөлімдеріне қарағанда кеңірек ареналарды ұсынады, оларда жаңа күрестік аймақтарды ашу үшін бұзылатын қабырғалар немесе едендер бар. Кейіпкерді бейімдеу мүмкіндігі жақсартылды, сондай-ақ кейбір заттар ойынның белгілі бір аспектілеріне әсер етеді. Жаңадан қосылған ойындық мүмкіндіктердің бірі – «байлау» (bound) жүйесі. Әрбір кейіпкерде бірнеше қимыл бар, олар комбода қолданылғанда қарсыласты күшпен жерге тигізіп, оны шалқасынан түсіріп, осал қалпында қалдырады, бұл оған тағы бір комбо немесе қосымша шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Bloodline Rebellion жаңартуынан бастап, төменнен жасалған шабуылды сәтті ұстап қалғанда кейіпкер «байлаулы» күйге түседі. Ойынның PlayStation 3 және Xbox 360 нұсқалары PlayStation Network және Xbox Live арқылы онлайн мультиплеер режимін қамтиды. Онда рейтингтік матчтар режимі бар, онда ойыншы кейіпкерін жоғарырақ деңгейге көтере алады, сондай-ақ рейтингсіз ойыншы матчтары режимі бар, онда ойыншылар достарын матчқа шақыра алады. Осы уақытта, G Корпорациясын басқаратын Джиннің әкесі Казуя Мисима ұлының басына сыйлық белгілейді. Жауап ретінде Джин Казуяны алдап бағындыру үшін алтыншы «Темір жұдырық патшасы» турнирін жариялайды. Соғыс күшейе бергенде, Мисима Зайбацудың Теккен күшінің жетекшісі Ларс Александерсон бірнеше әскерімен бірге армиядан дезертирлік жасайды. Алайда, Ларс G Корпорациясының шабуылы кезінде жадын жоғалтады және оны қалпына келтіруге көп уақыт жұмсайды. Андроид Алиса Босконовичпен бірге Ларс әлемді аралап, Мисима Зайбацудың оны іздеуінен қашып, сонымен бірге өткенін еске түсіруге тырысады. Соңында Ларстың Хэйхачи Мисиманың заңды емес ұлы екені анықталады, ол соңғы турнирде қаза болғаннан бері жасырынып жүр және Джиннен Мисима Зайбацуын тартып алуға тырысып келеді. Бірнеше одақтастарымен, оның ішінде асырап алған бауыры Ли Чаоланмен байланысқа шыққаннан кейін Ларс G Корпорациясы мен Мисима Зайбацудың штаб-пәтеріне шабуыл жасайды. Джин Алисаны Ларстың әрекеттерін бақылау үшін жібергенін мойындайды. Алисаны бақылауға алған Ларс бұрынғы командаласымен бетпе-бет келеді, ол Джинмен бірге Мысырға кетеді. Ларсқа одақтасы Рейвен Мысырға баруға көмектеседі. Ол әлемді жоятын ежелгі жамандықтан қорқатын астролог Зафинамен кездеседі: Азазель. Азазель – ежелгі храмда тұтқындалған демон. Ларс Азазельдің бөлмесіне апаратын есіктің алдында өгей ағасы Казуямен кездесіп, онымен күреседі. Казуя қашып кеткенде, Ларс пен Рейвен Азазельді жеңіске жетеді. Храмның сыртында Ларс қарсылас Алисаға зиян келтіруге мәжбүр болады. Ашуға буған Ларс Алисаның сәтсіздігін мазақтап, Джинді сабап тастайды. Жеңілгеннен кейін Джин соғысты бастауының себебі Азазельді ояту болғанын мойындайды, себебі ол тек әлемнің жағымсыз энергиясы арқылы ғана физикалық нысанға ие болып, оны жоя алады. Осылайша ол денесіндегі Ібіліс генінен құтылады. Азазельді тек Ібіліс генін иеленген адам ғана жоя алады, сондықтан Джин қайта тірілген Азазельге шабуыл жасайды, екеуі де шөлге құлайды. Ларс Лиден Алисаны жөндеуді сұрайды және жаңа тапсырмаға шығады. Рейвен шөлден Джиннің денесін тауып, оның қолындағы Ібіліс белгісі әлі де бар екенін байқайды.

Кейіпкерлер

Tekken 6 ойынының бастапқы аркадтық нұсқасында 39 ойналатын кейіпкер бар, олардың 34-і бұрынғыларынан, ал 5-і жаңадан қосылған. Bloodline Rebellion және консольдік нұсқасы тағы екі жауынгерді қосып, ойналатын кейіпкерлердің жалпы санын 41-ге жеткізеді. Сондай-ақ, екі ойнатылмайтын қарсылас бар: NANCY MI847J және Azazel, бірақ біріншісін консольдік нұсқаның Сценарийлік кампания режимінде қысқа мерзімге басқару мүмкіндігі бар.

Даму және насихаттау

Жапондық Famitsu ойын журналы 2006 жылдың сәуірінде Tekken 6 ойыны PlayStation 3 үшін жасалатынын жариялады. Алғашқы трейлер сол жылы Sony-дің E3 баспасөз конференциясында көрсетілді. Video Games Daily басылымының хабарлауынша, алғашқы трейлерге сын көп болды. Алайда, жобаның директоры Кацухиро Харада сол кезде команданың Tekken 6-ға толық уақыт жұмыс істемейтінін, себебі олар Tekken Dark Resurrection-ді дамытумен айналысып жатқанын айтты. Хараданың пікірінше, Tekken 6 жаңа және тәжірибелі ойыншыларға қызығушылық тудыруы керек еді. Ойын 2007 жылдың 26 қарашасында жапондық аркадаларда пайда болды. Бұл PlayStation 3 негізіндегі System 357 аркадалық тақтасында жұмыс істейтін алғашқы ойын болды. Екі нұсқа да Солтүстік Америкада шектеулі санда сатылды. Харада, Namco компаниясының көптеген жанкүйерлердің өтінішімен Xbox 360 үшін Tekken ойынын жасауға шешім қабылдағанын мәлімдеді. Аркадалық ойынға жауап өте жағымды болды, бірақ Харада команданың жаңа ойыншыларды тарту үшін одан да көп жақсартулар жасауды көздегенін айтты. Ол, жапондық аркадалардағы ойыннан алынған әсер бұрынғы ойындардан жоғары болғанын атап өтті. Жаңартылған нұсқада команда Tekken 5-ке қарағанда ойнауға болатын кейіпкерлердің санын арттыруды, техникаларды бірегей және интуитивті етуді, ал жекпе-жектерді мүмкіндігінше қатыгез етуді жоспарлады. Ойын 60 кадр/секундтық жылдамдықпен жұмыс істейтін, сондай-ақ сұйық динамикасын симуляциялайтын және кейіпкерлердің қозғалысына сәйкес судың реалистік түрде әрекет етуіне мүмкіндік беретін "Octave Engine" деп аталатын динамикалық физикалық қозғалтқышпен жұмыс істейді. Графикалық қозғалтқыш кейіпкерлердің анимациясын тегіс және шынайы көрсетуге бағытталған. Бұл көптеген анимациялардың әсерін және зардабын көрсету немесе ойын процесінде жаңа мүмкіндіктерді жасау үшін қайта жасалуына әкелді. Әзірлеушілер анимацияны жекпе-жек ойыны үшін өте маңызды деп есептеді және ойынның "қозғалыс кезінде жақсы көрінуін" қалады, ал бұрынғы бөлімдер "қозғалыссыз кадрларда жақсы көрінуі" үшін жасалған. Bloodline Rebellion нұсқасынан бастап, ойын толық дене қозғалысының динамикалық бұрылуын қолдайды, бұл Tekken 6-ны осы мүмкіндікті бірінші болып енгізген жекпе-жек ойыны етеді. Харада актерлік құрамды теңгертуде қиындықтарға тап болғанын айтты. Нәтижесінде, Namco кейіпкерлердің алғашқы аркадалардағы жеңістері туралы жазбалар жасап, актерлік құрамды өзгертіп, ойынды қайта теңгермеледі. Ұрыстарды стратегиялық тұрғыдан тиімді ету үшін "Ашу" жүйесі құрылды. Тағы бір жаңа элемент – кейіпкерлердің заттарды пайдалануы. Харада бұл жүйені Rage System сияқты ерекше деп санамаса да, ол шайқастардың қызықтылығын арттырғанын сезінді. Mortal Kombat сериясындағы кейбір ойындар сияқты, Tekken 6 ойыншыларға сахнаның басқа бөлігіне қарсыласын лақтыруға мүмкіндік беретін элементті қосу арқылы ерекшеленеді. Бұл мүмкіндік ойыншыға мүмкіндік болған жағдайда ұзақ комболарды жасау үшін қосылды, бірақ мақсаты тек зақымды арттыру емес. Ойынды жасаудағы басты кедергі – Namco компаниясының төрт кейіпкердің бір уақытта қатыса алатын ойын режимдерін қосу идеясы болды. Бұл, әсіресе онлайн режимде, үлкен қайта өңдеуді қажет етті. Директор Юичи Йонемори команданың жаңа механикаларды қоса отырып, жекпе-жектерді жылдамдатуды қалағанын атап өтті. Әртүрлілік үшін әрбір қирауы мүмкін сахнаның өзіндік дыбыс эффектісі болды, сондай-ақ әр кейіпкердің жеке дауысы болды. 2009 жылдың 23 қазанында Namco Bandai компаниясы PlayStation Home-ның Солтүстік Америкалық нұсқасында Tekken 6 тақырыбындағы Game Space-ті шығарды. Tekken 6: Bloodline Rebellion алғаш рет 2008 жылдың 18 желтоқсанында жапондық аркадаларда Tekken 6 ретінде пайда болды. Ол жаңа кейіпкерлерді, сахналарды, заттарды және бейімдеу опцияларын ұсынды, сондай-ақ кейіпкерлер мен заттардың теңгерімділігін жаңартты. Консольдық нұсқасы осы аркадалық нұсқаға негізделген және Tekken 6 атауымен консольдар үшін шығарылды. 2009 жылдың қазан айында Namco ойынның дамуы аяқталғанын және ол PlayStation 3 және Xbox 360 консольдары үшін шығарылатынын жариялады. Tekken 6 онлайн элементтері Tekken: Dark Resurrection элементтеріне негізделген. Бұл жаңа нұсқада екі жаңа кейіпкер бар: доктор Босконовичтің қайтыс болған қызының бейнесі бойынша жасалған андроид Алиса Босконович және Хейхачи Мишиманың заңсыз ұлы, Jin-нің тираниясына қарсы күресетін бүлікшіл Tekken Force фракциясының басшысы Ларс Александерсон. Бұрынғы консольдық ойындардан айырмашылығы, ойын басталғанда барлық кейіпкерлердің құлпы ашылады. Хараданың айтуынша, мұның себебі кейіпкерлерді ашудың қажеті жоқ деп есептегені және онлайн ойыншылар өздеріне ұнайтын кейіпкерлерді тезірек таба алатыны болды. Басқа жаңа Tekken 6 кейіпкерлері жанкүйерлердің пікірлеріне негізделгенінен айырмашылығы, Ларс пен Алиса екеуі де ойынның сюжетіне қатысты маңыздылығына баса назар аудара отырып жасалды. Нәтижесінде, Tekken 6 аркадалық нұсқасында Ларстың көп бөлігінің кім екені құпия сақталды, ал консольдық нұсқалардағы Scenario Campaign режимі оның сериядағы рөлін түсіндірді, Харада оның Jin Kazama күштеріне шабуыл жасау мүмкіндігі туралы қысым жасады. Jin-нің мінез-құлқы анти-геройден жауға айналдырылды, бұл Харада жылдар бойы дамытуды жоспарлаған өзгеріс болды. Алайда, оның мінезінің өзгеруі сюжетте ашылатын құпия болып қалды. Анна Уильямс пен Асука Казама үшін киімдерді Мамору Нагано жасады, ал Лили Рошфор үшін киімді Ито Огуре жасады. Ол 2009 жылдың 24 қарашасында PlayStation Portable үшін шығарылды. PlayStation Portable нұсқасынан сценарийлі кампания алынып тасталса да, әзірлеушілер аркада режимінде кейіпкерлер туралы ақпаратты қосты. Namco Bandai компаниясының бас операциялық директоры Макото Ивай, әзірлеушілер PlayStation Portable-тың мазмұнын бастапқы консольдық нұсқаларына мүмкіндігінше жақын етуге тырысқанын айтты. Осы себепті PSP нұсқасында бастапқы нұсқада жоқ жаңа режимдер мен сахналар бар. 2009 жылдың соңында Харада ойынға жүктеліп алынатын мазмұн қосылу мүмкіндігі туралы айтты, бірақ мүмкіндігі болғанда оны тегін ұсынуға уәде берді. 2019 жылдың қаңтарында Tekken 6 артқа қарай үйлесімділік функциясының арқасында Xbox One-да ойнауға қол жеткізілді.

Музыка

Tekken 6 әндер жазушыларының үлкен құрамы бар. Monaca-дан Кейичи Окабе Tekken 3-тен бері алғаш рет басты әндер жазушылардың бірі болды. Ол және дыбыс режиссері Канако Какино саундтрекке түрлі жанрларды енгізуді шешті, сондықтан ол бұрынғы Tekken ойындарынан өзгеше естілетін бірнеше тректерді қасақана жасады. Актерлік құрамға үй ішіндегі әндер жазушылар Рио Хамамото, Рюичи Такада, Йосихито Яно, Го Шиина, Акитака Тояма және Кеики Кобаяши, сондай-ақ Казухиро Накамура, Сатору Косаки, Кейго Хоаши және Какеру Ишихама Окабе компаниясының Monaca-сынан, және Shinji Hosoe мен Ayako Saso SuperSweep компаниясынан да кірді. Сценарийлік кампаниядағы бейне көріністеріне музыканы Хитоси Сакимото (бұрын Tekken Advance үшін әндер жазған) және оның Basiscape компаниясындағы басқа әндер жазушылар, соның ішінде Масахару Ивата, Йошими Кудо, Нориюки Камикура, Азуса Чиба, Кимихиро Абе және Мицухиро Канеда жасады, ал олардың әндерін Чехия кино оркестрі орындады. Ойынның консольдық нұсқасының үш дискілік саундтрегі SuperSweep компаниясы 2009 жылдың 9 желтоқсанында жарық көрді. Ойынның үш саундтрегі iTunes-те консольдық нұсқасы шыққан кезде жарияланды: біреуі бастапқы аркадтық нұсқасы үшін, біреуі Bloodline Rebellion-ге жаңа тректерді қамтиды, ал үшіншісі PSP портына жаңа тректерді қамтиды.

Қабылдау

Теккен 6 сыншыларының пікірлері көбінесе жағымды болды, PS3 нұсқасы Metacritic-те 79 ұпай, ал 360 нұсқасы 80 ұпай жинады. Көптеген журналистер ойынның механикасы мен режимдеріне, сондай-ақ үлкен кейіпкерлер тізіміне қосылған жаңа мүмкіндіктерді жоғары бағалады. Жаңадан келген Бобтың семіздігі таң қалдырды, ол қалған күрескерлерден өзгеше, GameInformer оны Street Fighter IV-тегі Руфус сияқты дебют жасаған кейіпкермен салыстырды. Ойынның «Сценарийлік кампания» режиміне орташа сын айтылды, себебі оның ортасы жалаң және қарсыластары қайталанатын болды. Namco түзетулер жасағаннан кейін 1UP.com сайтындағы бағасы жоғарылатылды. PSP нұсқасы жағымды пікірлер алды, Metacritic оған 100-ден 82 ұпай берді. IGN портативті нұсқаның консольдік нұсқаларына қарағанда жүктеу уақытының айтарлықтай жақсарғанын мәлімдеді.

Бірінші аптада PlayStation 3 нұсқасы Tekken 6 Жапонияда 103 000 дана сатылды. Media Create мәліметтері бойынша, бұл оны ең жылдам сатылатын күрес ойыны етті. 2012 жылдың тамызына дейін Persona 4 Arena PS3 порты 180 000 дана сатылып, рекордты жаңартқанша бұл көрсеткіш сақталды. 2011 жылдың мамырында Namco Bandai компаниясы 1.5 миллион дана сатылып, 2010 жылдан бері бұл ойынның ең көп сатылғанын хабарлады. Ойын Ұлыбританиядағы сату тізімінде үшінші орынға ие болды. Солтүстік Америкада 2010 жылдың тамызына қарай ойынның бір миллионнан астам данасы сатылды. Жапонияда шығарылған PSP порты 25 131 дана сатылды. 2011 жылдың мамыр айына дейін Tekken 6 әлем бойынша 3,5 миллионнан астам дана сатылды. 2009 жылы Tekken 6 Spike Fighting Game of the Year сыйлығына ие болуға үміткер болды, бірақ Street Fighter IV жеңіске жетті. Алайда, ол IGN-ден «Ең жақсы PSP күрес ойыны» және «Ең жақсы PSP күрес ойыны – оқырмандар таңдауы» сыйлықтарын жеңіп алды.

Мұра

Артқа қарап, Харада Tekken 6 және Tekken 5 жаңа жанкүйерлерді тартуға қол жеткізді, ал Tekken 4 мұндай мүмкіндікке ие болмады деп есептейді. Осы ойын үшін Ларсқа манга авторы Масаши Кисимото жасаған балама дизайн сыйланды, ол «Наруто» сериясын жазуымен танымал. 2009 жылы CyberConnect2 бас директоры Хироши Мацуяма Weekly Shōnen Jump журналында Ларстың үшінші костюмін Кисимото жасағанын оқып, оны «Наруто» видео ойыны – «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2» ойынына қосу керек деп ойлады. Соның нәтижесінде Мацуяма Tekken 6 продюсері Сугуру Сасаки мен оның командасына жүгініп, Кисимотоның киімін қолданып, Ларсты ойынға қосуға рұқсат сұрады. Бұл мақұлданғаннан кейін Tekken командасы CyberConnect2-ге Ларстың қимылдары «Наруто» ойынының басқа кейіпкерлеріне сәйкес келуі үшін көмектесе бастады. Ойынның алғашқы CGI көрінісі де осы анимация түрін пайдаланатын «Tekken: Blood Vengeance» фильмін жасауға ықпал етті. 2009 жылғы MCM London Comic Con көрмесінде Элиот Смит Уолтерс атты Tekken 6 ойыншысы 68 рет қатарынан жеңіске жеткендігі үшін Гиннестің рекордтар кітабына енді. Tekken 6 ойынынан кейін «Tekken Tag Tournament 2» атты қосымша шықты. «Tekken 7» атты жалғасы 2014 жылдың 13 шілдесінде жарияланды. Жалғас туралы қосымша ақпарат 2014 жылғы Сан-Диегода өткен Comic Con International іс-шарасында Bandai Namco панелінде ұсынылды. Ойын Жапонияда 2015 жылдың 18 ақпанында шектеулі аркадалық нұсқада, ал 2015 жылдың 18 наурызында толық нұсқада шықты. Харада Tekken 7 сюжеттік режиміне Tekken 6 сценарийлік кампаниясының әсер еткенін айтады, өйткені ол франшизадағы соңғы ойындардың, жекпе-жек ойыны болғанына қарамастан, серияның оқиғаларын кеңейтуге тырысқанын санайды.