Кіріспе
Кирби кейіпкері Мета Найт (メタナイト) – Масахиро Сакурай жасаған және HAL Laboratory әзірлеген Nintendo-ның Кирби видео ойындары сериясындағы ойдан туған кейіпкер және антигерой. Ол алғаш рет 1993 жылғы «Кирбидің Ойысы» видео ойынында аты жоқ кейіпкер ретінде пайда болды және «Кирбидің Аваланшы» ойынына дейін аты аталмады. Бұл кейіпкер сонымен қатар бірнеше Кирби комикстерінде, 2001 жылғы аниме сериалында және Super Smash Bros. сериясында ойналатын кейіпкер ретінде де кездеседі. Мета Найт – сырлы, бірақ ар-намысы бар рыцарь. Осы қасиеттерінің арқасында ол Кирби сериясында дос та, жау да бола алды. Ол таныстырылғаннан бері көбінесе жағымды пікірлер алды; сериядағы дамуы, аты жоқ жаудан Кирбидің басты одақтастары мен қарсыластарының біріне айналуы жоғары бағаланды. Ол Super Smash Bros. Brawl-дағы ең көп дау тудыратын кейіпкерлердің бірі болып қала береді және бәсекелестік ойындардағы үлкен күшіне байланысты бірнеше турнирден шеттетілді.
Meta Knight (メタナイト) is a fictional character and antihero in Nintendo's Kirby video game series created by Masahiro Sakurai and developed by HAL Laboratory. He first appeared in the 1993 video game Kirby's Adventure as a nameless character, remaining unnamed until the game Kirby's Avalanche. The character also appears in several Kirby comic books, in the 2001 anime series, and as a playable character in the Super Smash Bros. series. Meta Knight is a mysterious but honorable knight. Due to this attitude, he has played the roles of both friend and foe in the Kirby series. He has received mainly positive critical reception since his introduction; his development within the series, from a nameless enemy to one of Kirby's main allies and rivals, was praised. He remains one of the most controversial characters in Super Smash Bros. Brawl, and has been banned from several tournaments due to his overwhelming dominance in competitive play.
Тұжырымдама және жобалау
Мета Найт – рыцарлық кодекске сай келетін, құпия бірақ құрметті қылышкер, Мета Найт өзі Галаксия (ギャラクシア) деп аталатын қасиетті алтын қылышты қолданады. Бұл факт Кирби мен Мета Найттың бір текті, түр немесе туыс болуы мүмкін деген болжамдарға әкелді, сондай-ақ оның сары (алғашқыда ақ) көздері, ол маскасын киген кезде ғана сары болып көрінетін (бірақ «Кирби: Планета Робоботтан» бастап маскасыз да сары көздері болады). Ол сонымен қатар Дименсиялық плащ (ディメンションマント) деп аталатын теңіз көк мантиені киеді, ол оған телепорттауға мүмкіндік береді. Ол антигерой ретінде сипатталған. Дегенмен, оның ниеттері жақсы, себебі ол Кирбимен бірге күреседі немесе оның өміріне қауіп туғанда немесе әлемді қорғау үшін қажет болған жағдайда көмектеседі. Ол Кирбимен шайқасып, Жұлдыздық таяқтың бір бөлігін алып кетуіне және оны Қасқырдың қолына тимейтіндей сақтап қалуына кедергі келтіреді. Ол «Кирби Супер Жұлдызындағы» Мета Найт режимінің басты қарсыласы болып табылады, онда ол Арман Елінің тұрғындарының жалқау өмір салтын тоқтату үшін оны басып алуға тырысады, өзінің танымал әуе кемесі – «Халберд» (戦艦ハルバード) кемесімен шабуылдайды. Мета Найт «Кирби: Арман Еліндегі Қайта оралуда» және оның 2023 жылғы қайта жасалуында Кирби, Король Дедеде және Бандана Уэддл Дименің қатарында төрт ойналатын кейіпкердің бірі ретінде, сондай-ақ көп ойыншы режимінде ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Мета Найт «Кирби: Планета Робобот» ойынында серияға белсенді түрде оралды. Ойынның сюжеттік режимінде тұтқындалып, жауыз «Меха Найтқа» айналғаннан кейін, оны Кирби құтқарып, Халбердті басқаруға мүмкіндік беріп, Стар Дримды жеңуге көмектеседі. Ол сонымен қатар «Мета Найткерімі қайта оралды» режимінің басты ойналатын кейіпкері ретінде тағы бір оқиғаның батыры болады. Мета Найт «Кирби: Жұлдызды Одақтастарда» бос және Арман Досы ретінде пайда болады. Мета Найт «Кирби Файтерс 2» ойынында Король Дедедемен бірге Сюжеттік Режимнің басты қарсыласы ретінде қайта оралады. Ол сондай-ақ ойналатын кейіпкер ретінде де пайда болады. Мета Найт «Кирби және Ұмытылған Елдегі» аренада пайда болады, бірақ негізгі сюжетте Кирбимен кездеспейді. Мета Найт серияның бірнеше қосымша ойындарында да пайда болады. Ол «Кирбидің Пинбол Елінде» және «Кирбидің Лавинасында» қысқаша көрінеді. Соңғысында оның есімі алғаш рет аталды, ол «Кирби Air Ride» және «Кирби: Canvas Curse» ойындарында ашылатын кейіпкер болып табылады. Мета Найт «Кирбидің Эпикалық Жібінде» бос, ал «Кирбидің Массалық Шабуылында» екі қосымша ойында бос ретінде пайда болады. Ол «Кирби және Көктемгі Лағыштардың» сюжеттік режимінде болмаса да, Мета Найт коллекциялық фигура ретінде пайда болады. Ойын сонымен қатар Кирбидің шабуыл қуатын уақытша арттыру үшін пайдалана алатын Мета Найт Amiibo-мен үйлесімді.
Super Smash Bros. сериясы
Мета Найт сондай-ақ Super Smash Bros. видео ойындар сериясының төрт бөлімінде пайда болады; Super Smash Bros. Melee-де ол трофей түрінде көрінеді, ал Super Smash Bros. Brawl-де ойналатын кейіпкер ретінде ұсынылған. Дегенмен, Мета Найттың тым күшті екендігіне байланысты АҚШ және Канададағы кейбір кәсіби ойын жарыстарынан уақытша шығарылды. Серия директоры Масахиро Сакурай оны қайта қосу үшін өзгерістер енгізетініне уәде бергеннен кейін Мета Найт Nintendo 3DS және Wii U арналған Super Smash Bros. ойынында ойналатын кейіпкер ретінде қайта оралды; аталған өзгерістердің ішінде Мета Найттың сырғанау қабілеті алынып тасталды және оның бәсекелессіз шабуыл жылдамдығы азайтылды. Ол Super Smash Bros. Ultimate ойынында да ойналатын кейіпкер ретінде қайта пайда болады.
Басқа көріністер
Мета Найт Кирби видео ойындары сериясынан тыс көптеген рет пайда болды, соның ішінде 1994–2006 жылдардағы «Хоши но Кирби: Дедеде де Пупупу на Моногатари» мангасында, авторы Хирокадзу Хикава, ал «Шогакукан» баспасы «CoroCoro Comic» журналында жариялаған. Ол «Enterbrain» баспасының «Hoshi no Kirby: Kirby to Dedede no Pupupu Nikki» мангасында да пайда болады, авторы – Нобору Мацуяма, және «Famitsu DS+Wii» (алғашқыда «Famitsu DS+Cube+Advance» деп аталған) журналында, сондай-ақ Асами Танигучидің «Hoshi no Kirby: Moretsu Pupupuawā!» мангасында, ол басты кейіпкерлердің бірі. «Bessatsu CoroCoro Comic» журналында жарияланған. Ол сондай-ақ 2012 жылы «Шогакукан» баспасының Юки Каваками мангасында, «Хоши но Кирби: Pack to Daibaku Show» атты туындысында да кездеседі. 2001–2003 жылдардағы «Кирби: Right Back at Ya!» анимесінде ол басты кейіпкерлердің бірі. Сериалда ол «Жұлдызды жауынгерлерден» құралған Галактикалық солдат армиясының соңғы тірі қалған мүшесі болып табылады. Ол сонымен қатар «Кирби Кафе» деп аталатын мейрамханалар желісінде де әртүрлі тағамдарда пайда болады.
Тауарлар
Мета Найт кейіпкеріне негізделген түрлі тауарлар жарық көрді. Оларға amiibo, nendoroid, nanoblock және жұмсақ ойыншықтар кіреді.
Қабылдау
Shacknews оны «Нинтендоның ең танымал анти-геройы» деп атады. Inside Games жазушысы Суши Мета Найттың әскерлеріне эвакуация жасауға бұйрық берген көрінісін, әсіресе олар артта қалғанда Мета Найттың оларға кешірім сұрап айтқан сөздерін мақтады, бұл көрініс Мета Найтты тартымды және танымал кейіпкерге айналдырды деді. Jeux Video қызметкерлері оның жұмбақтылығы оны одан да танымал кейіпкер еткенін айтты. Олар Мета Найттың қарсылас болғаннан одақтасқа айналуына себеп – «Кирби: Right Back at Ya!» анимесі және сериал авторы Масахиро Сакурайдың кеткені деп болжады. Nintendo Magazine тілшісі Крис Скаллион оның «Кирбидің Epic Yarn» ойынында пайда болғанына қуанды, өзін Мета Найттың жанкүйері деп таныстырды және Мета Найттың жұмбақтылығына риза екенін, оның жағын анықтау қиын екенін айтты. Ол сондай-ақ Мета Найттың бұрын Нинтендоның ірі кейіпкерлерінің бірі емес екенін, «Super Smash Bros. Brawl» ойынында пайда болғаннан кейін ғана «культты кейіпкерге» айналғанын мәлімдеді. Мета Найт «Super Smash Bros. Brawl» ойынында өте күшті, «жоғары деңгейдегі» ойыншы кейіпкері болды, сондықтан ол жанкүйерлер мен сыншылардың көп назарына іліккен. Apex 2012 турнирінде ең үздік сегіз ойыншының жартысы Мета Найтты қолданды, ал ең үздік 64 ойыншының 21-і де оны таңдады, бұл көрсеткіш келесі ең көп қолданылған кейіпкер – капитан Олимардан үш есе жоғары. Осыған байланысты Apex турнирінің директоры Крис Браун келесі жылы оны турнирден шеттетуге мәжбүр болды. Браун Мета Найтқа тыйым салу ойынды теңгерімді етеді деп сенді. Apex 2012 – Мета Найтқа тыйым салынғанға дейін өткен соңғы ірі турнир. Бұл оның алғашқы тыйым салуы емес, бірақ АҚШ және Канададағы көптеген турнирлер басшылыққа алатын Unity Ruleset ережелері мұндай тыйым салуды талап етпеді. Тыйымды бекіту процесіне Unity Ruleset комитетінің келісімі және ойыншылардың консенсусы қатысты, Smashboards, AllisBrawl және Brawl Back Room форумдарының мүшелеріне сауалнама жіберілді, соңғысы – «ең жақсы және ең дарынды» Smash ойыншыларының құпия форумы. Сондай-ақ Smashboards сайтындағы ең үздік 100 ойыншыдан сауалнама алынды, олардың 60 пайызы тыйым салуға қолдау көрсетті. Алайда, тыйымды енгізуге бірнеше жыл кетті, себебі кейбір кәсіби ойыншылар турнирлерде жеңу үшін Мета Найтқа сүйенді, сонымен қатар көптеген турнирлерді келісуге жеткізу қиын болды. Сондай-ақ, АҚШ және Канададан тыс турнирлерге қатысатын ойыншылар мұндай тыйым салынса Unity Ruleset турнирлерінен бас тартуы мүмкін еді.