Программилеудегі флагтар: бинарлық мәндер, буледік айнымалылар, код жағдайларын көрсету. Дерек құрылымдарындағы атрибуттар мен рұқсаттарды білдіреді.💻🔍
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Компьютерлік бағдарламалауда флаг – екілік мәнді немесе логикалық айнымалыны сақтау үшін қолданылатын бір немесе бірнеше битті білдіреді, олар арнайы код жағдайларын, мысалы, бос файл немесе толық кезек статусын көрсету үшін пайдаланылады. Флагтар белгілі бір дерек құрылымының бөліктері ретінде, мысалы, деректер базасының жазбасы ретінде кездесуі мүмкін, ал флагтағы мәннің мағынасы әдетте ол кіретін дерек құрылымымен байланысты анықталады. Көп жағдайда флагтың екілік мәні бірнеше мүмкін күйдің немесе статустың біреуін көрсетеді. Басқа жағдайларда, екілік мәндер бит өрісіндегі бір немесе бірнеше атрибутты білдіруі мүмкін, көбінесе мүмкіндіктермен немесе рұқсаттармен байланысты, мысалы, "жазуға болады" немесе "жоюға болады". Дегенмен, флаг мәндеріне тағайындалатын көптеген басқа да мағыналар бар. Флагтарды қолданудың кең таралған жолы – болашақта өңдеу үшін дерек құрылымдарын белгілеу. Микропроцессорлар мен басқа логикалық құрылғыларда флагтар әртүрлі операциялардың аралық немесе соңғы күйін немесе нәтижесін басқару немесе көрсету үшін қолданылады. Микропроцессорлар әдетте, мысалы, осындай флагтардан тұратын статус регистріне ие болады, ал флагтар операциядан кейінгі әртүрлі жағдайларды көрсету үшін пайдаланылады, мысалы, арифметикалық ағып кету болған кезде. Флагтарды келесі операцияларда пайдалануға болады, мысалы, шартты секіру нұсқауларын өңдеуде. Мысалы, X86 ассемблер тіліндегі je (Jump if Equal) нұсқауы, егер Z (нөл) флагы алдыңғы операциямен белгіленген болса, секіруді тудырады. Командалық жолдың опциясы да флаг деп аталады. Командалық жол бағдарламалары көбінесе командалық жол опцияларын осы мақаладағы мағынадағы флагтарға аударатын опция талдаушысынан басталады.
In computer programming, flag can refer to one or more bits that are used to store a binary value or a Boolean variable for signaling special code conditions, such as file empty or full queue statuses. Flags may be found as members of a defined data structure, such as a database record, and the meaning of the value contained in a flag will generally be defined in relation to the data structure it is part of. In many cases, the binary value of a flag will be understood to represent one of several possible states or statuses. In other cases, the binary values may represent one or more attributes in a bit field, often related to abilities or permissions, such as "can be written to" or "can be deleted". However, there are many other possible meanings that can be assigned to flag values. One common use of flags is to mark or designate data structures for future processing. Within microprocessors and other logic devices, flags are commonly used to control or indicate the intermediate or final state or outcome of different operations. Microprocessors typically have, for example, a status register that is composed of such flags, and the flags are used to indicate various post operation conditions, such as when there has been an arithmetic overflow. The flags can be utilized in subsequent operations, such as in processing conditional jump instructions. For example a je (Jump if Equal) instruction in the X86 assembly language will result in a jump if the Z (zero) flag was set by some previous operation. A command line switch is also referred to as a flag. Command line programs often start with an option parser that translates command line switches into flags in the sense of this article.