Кіріспе

Guilty Gear ойынының ойдан шығарылған кейіпкері.

Baiken (梅喧) /b//aɪ/'/k//ɛ//n/ – Arc System Works компаниясының Guilty Gear жекпе-жек ойындарының кейіпкері. Дайсуке Ишиватари жасаған және 1998 жылғы Guilty Gear видео ойынында алғаш рет пайда болған Байкен, кейіпкер ретінде күштірек болуы үшін бастапқыда ер адам ретінде бейнеленген, кейін әйелге айналдырылды. Ол алғашқы ойында опциялық бос болғанмен, содан бері барлық ойындарда толыққанды ойналатын кейіпкер ретінде пайда болды. Жапонияға жасалған шабуылдан аман қалған Байкен отбасы, бір көзі және оң қолын жоғалтты, ол осы шабуылға жауапты адамнан кек алуды көздейді. Кимоно киіп, катанамен қаруланған ол оң жақтағы жеңінде жасырылған арқанға ие және қарсыласының шабуылдарын парировать (ұстап алып, бұру) арқылы күреседі. Осы серия барысында оның дауысын Сатоми Куроги, Михо Судо, Йонемото Чидзу, Маюми Асано және Патти Маттсон сомдады. Байкен жақсы қабылданып, жанкүйерлердің сүйікті кейіпкері деп танылды. Ол өзінің ерекше тұлғасы мен "сваггері" үшін мақтау алды, сондай-ақ оның сияқты кейіпкерлерге жиі байланыстырылатын әйелдік стереотиптерді қабылдамауы үшін тартымды деп есептелді. Кейіпкердің сексуалды тартымдылығының артуына қатысты сын айтылса да, оның айналасындағы пікірталас кеңейгені үшін де мақтауларға ие болды. Кейіннен бұл кейіпкер Guilty Gear сериясынан тыс бірнеше ойындарда пайда болды, соның ішінде Crusaders Quest және 2019 жылы SNK компаниясы шығарған Samurai Shodown сияқты мобильді ойындарда.

Құрастыру және жобалау

Guilty Gear-де алғаш рет ұсынылған, оның рөлі ойындағы міндетті емес бас болып табылды, серияның сюжетінде Жапонияның маңыздылығын көрсету және Gears-тің алғашқы нысанасы болғандықтан, ойын оқиғаларына дейін адамзатқа шабуыл жасаған сиқырлы биоқарулардың нәтижесінде жапон аман қалғандардың сирек екенін көрсету мақсатында жасалған. Серияның авторы Дайсуке Ишиватари салған кейіпкер бастапқыда "Өлімсіздің жұдырығы" мангасынан шабыттанған, сақалды ронин болуы тиіс еді. Оның пікірінше, "Эдо дәуірінен шыққандай көрінетін адам қажет болды". Тізім толықталғаннан кейін, тек бір әйел кейіпкер бар екенін және жалпы айқас ойындарында әйелдердің өте аз екенін түсінді. Соның салдарынан ол Байкенді әйел етуге шешім қабылдады, бірақ олардың мінез-құлқының ерекшеліктерін сақтап қалды. Оң қолы мен сол көзі жоқ, мүгедек Байкен. Бастапқы идеяда екі қолы болғанмен, Ишиватари оның оң қолының орнына қару-жарақ ұстағанын көріп, дизайнын сәйкестендірді. 162 см (5 фут 4 дюйм) бойы бар Байкен – ұзын қызғылт шашын ат құйрығына жинаған, оң көзі мен маңдайына татуировка салынған, ал сол көзінің қуысынан жаралы әйел. Оның киімі – оң жағы жыртылған қара, қызыл және ақ кимоно, сонымен қатар төменгі денесіне сарши белденген. Оның негізгі қаруы – катана, оң жеңінде жасырылған қосымша қарулары бар. Ишиватари кимононың оның силуэтін басқа кейіпкерлерден ерекшелендіргісі келді, бірақ дәстүрлі дизайнның Guilty Gear әлеміне сәйкес келмейтінін сезініп, оның орнына "сызықтардан және т.б." құралған нұсқасын жасады. Оның мінезі басқа әйел кейіпкер Миллиа Рейджге қарама-қарсы болуы тиіс еді: Рейдж "салқын сұлулық" ретінде бейнеленген, ал Байкен "қарындас сияқты" тартымдылығымен ерекшеленуі керек еді. Байкеннің зақымдалған денесі және жасырылған қарулары әйелдік қасиеттерден бас тартып, "еркектік басымдықты" қабылдағанын көрсетеді. Аталған қаруды жобалау кезінде "Өлімсіздің жұдырығы" және тағы бір манга "Дороро" шабыт берді. Оны суреттегенде Ишиватари оны "осы ортада әйел болудан бас тартқан" адам ретінде көрсеткісі келді, бірақ сонымен бірге одан туындайтын әдемілікке назар аударуды қалады. Оның бейқам мінезінің туа біткен тартымдылығы бар екенін сезінді, бірақ оны "әсем" немесе "вульгарлық" ретінде көрсетуден қашыңқы болды. Осы мақсатта басты назар "кимоно киген әдемі әйел" ретінде көрсетуге бағытталды, мұндай киіммен қарапайым жапондық көрініс жасауға болатынын мойындағанмен, оны сәндік зат ретінде көрсетуге тырысты, оның оның мінезіне толық сәйкес келмейтінін мойындады. Оның қарапайым келбетінің әсерлі екенін мойындаса да, өнер туындыларында оның жыныстық тартымдылығын "әдепсіздікке" ұрынбастан көрсеткісі келді.

Көріністер

1998 жылғы Guilty Gear жекпе-жек ойынында ұсынылған Байкен, жеңілген жағдайда ойналатын кейіпкер ретінде ашылатын қосымша босс. Ол сериалдағы жапондық тегі бар сирек адамдардың бірі. Елге Гирлер шабуыл жасаған кезде ол ауыр жарақат алды. Отбасы мен достарын, сондай-ақ бір көзін және қолын жоғалтып, ол Гирлердің шабуылына жауапты адамнан кек алуға ант берді. Сериал бойында Байкеннің жапон тіліндегі дауыстауын Сатоми Куроги сияқты әртүрлі дауыс актрисалары жасады. Ол сонымен қатар Crusaders Quest, The King of Fighters '98 Ultimate Match Online және The King of Fighters Allstar сияқты бірнеше мобильді ойындардағы Guilty Gear тақырыбындағы кроссоверлерге қатысты. Баспа материалдарында Байкен манганың үшінші тарауында пайда болады. Онда ол аспаннан құлаған Гир дене бөліктерімен байланысы бар деген күдікпен манганың басты кейіпкерлеріне шабуыл жасайды, бірақ оны сериалдың кейіпкері Ky Kiske тоқтатады.

Жарнама және қабылдау

Кейіпкер әр түрлі тауарларға, мысалы, плюш ойыншықтарға енгізілген. Arc System Works және Wakatsuru дистилляция компаниясы арасындағы ынтымақтастық аясында соңғысы 2024 жылы Guilty Gear сериясының 25 жылдығын мерекелеу үшін кейіпкерге арналған күріштен жасалған саке шығарды. Тағы бір ынтымақтастық, бұл жолы Team Ninja және Arc System Works арасында, Xrd-тен Байкеннің киімі Dead or Alive 5 Last Round ойынындағы Момидзи кейіпкері үшін жүктеліп алуға болатын контенттің бірі ретінде жарық көрді. Сол сияқты, оған негізделген скинді Мария кейіпкеріне #Compass мобильді ойынына қосты. 2020 жылы Байкен Arc System Works пен Калифорниядағы Virtual Market 5 конвенциясы арасындағы жарнамалық акцияның бөлігі ретінде сатып алуға болатын төрт 3D виртуалды шындық аватарының бірі болды. Байкен жанкүйерлердің сүйікті кейіпкері ретінде танымал, ал ойыншылар оның қатыспаған ойындарына қатысты "Байкен жоқ – сатып алу жоқ" деген әзілді фразаны қолданды. Kotaku-дан Иан Уокер кейіпкердің танымалдығының көп бөлігін оның дизайны мен мінез-құлқына байланысты деп атап өтті, "әр шайқасқа оның намысты әрекетімен таң қалмау қиын" деді және кейіпкердің күшін жоғары бағалады. ”Fragile Avatars?” кітабында ол ойындағы мүгедектіктің оң бейнесі ретінде көрсетілді, егер басты назар оның қылыш ұстайтын қолына аударса, оның екіншісін алмастырған механикалық протезі күрделі шабуыл комбинацияларына мүмкіндік берді. Сонымен қатар, Байкеннің дизайны Киётака Хаймураға Sword Oratoria туындысының Цубаки кейіпкеріне шабыт берді, әсіресе оның дизайнындағы жапондық мотивтерге. Digitally Downloaded.net-тен Мэтт Сэнсбери мен Мэтью Кодд Байкенді қызықты кейіпкер деп санады, себебі ол физикалық ерекшеліктеріне қарамастан әйелдік стереотиптерді елемеді. Оның көп ішуі мен темекі шегуі, тікелей мінезі мен еркектігі туралы айта отырып, олардың пікірінше, ол самурай әдебиетіндегі әйел кейіпкерлерге жиі тән "Ямато Надешико" архетипіне қарама-қарсы болды. Оның орнына, олар оның бұқаралық ақпарат құралдарында ерлерге тән "ронинге қарсы батыр" бейнесін қабылдағанын және "ұялмаған, тыныш, дәстүрлі жапон әйелі" клишесінен бас тартуы, сондай-ақ оның қару-жарақтарының кең арсеналы оны ойын әлеміндегі ең тартымды әйел кейіпкерлердің біріне айналдырды деп мәлімдеді. Den of Geek басылымынан Гавин Джаспер Guilty Gears әлеміндегі Байкен сияқты жапон кейіпкерлерінің бейнеленуін қызықты деп тапса да, оны "өте сирек, бірақ энергияға толы" деп сипаттады. Arc System Works оны алғашқы ойындағы жасырын бос ролі мен Xrd-дегі жаңартуларға байланысты Street Fighter сериясының кейіпкері Акуманың нұсқасын жасағысы келгенін айтты, бірақ ол "керемет, бірақ оны іске асыруға жеткілікті емес" болды. Джаспердің пікірінше, ол серияның дамуымен бірге басқа кейіпкерлерден қалып қойды. Оған қарамастан, оған ұнады, "алғашқыда оның дене бітіміне сәйкес келмейтін Кеншиннің түсін алмастырған" болса да, оның күрделі дизайны, сондай-ақ "сенің нәрсеңе уақытым жоқ" деген көзқарасы мен өш алуға деген күшті ұмтылысы оны ұқсас кейіпкерлерден ерекшелендірді. Байкеннің дизайны, әсіресе оның үлкен көкіректері бар соңғы нұсқалары, жыныстық сипаттамаға қатысты сынға ұшырады. Баия Федералды Университетінің диссертациясында ол күресу ойындарындағы Азиялық әйелдердің жыныстық ориенталистік дизайнмен бейнеленуінің мысалы ретінде келтірілді, оның кимоносы дененің көп бөлігін жапса да, жамбастары мен көкіректерін ерекшелендіреді. Comic Book Resources жазушысы Сэйдж Эшфорд оны жанкүйерлерге қызмет көрсетуді асыра бағалайтын жекпе-жек ойындарының мысалы ретінде атап өтті, Xrd-дегі оның "жақсы пішінделген" дизайны және кимоно арқылы оның көкіректеріне баса назар аудару "оның дизайнының мағынасы сияқты сезіледі". Иан Уокер серияның дамуымен ол "басына тең үлкен көкіректеріне назар аударатын дизайнмен псевдо-фландризацияланды" деді, бұл оны басқа адамдай етіп көрсетті, өйткені олар үнемі өсіп, оның пікірінше, оның дизайны үшін протездік қол мен жоғалған көз сияқты маңызды болды. Алайда, ол үлкен көкіректің оны көп қырлы кейіпкер болудан алып тастамағанын және оларды белгілі бір шабуылдар кезінде құлауын тежеу сияқты комикалық түрде қалай пайдаланғанын мойындады. Arc System Works оларды қаншалықты үлкен етіп жасауды жоспарлағанын сұрады, Уокер кейіпкер дизайнының өзгеруі тудырған пікірталасқа риза болды.