Введение

Баикен (梅喧) — персонаж из серии файтингов Guilty Gear от Arc System Works. Созданная Дайсуке Исиватари и впервые появившаяся в видеоигре Guilty Gear 1998 года, Баикен изначально задумывалась как мужской персонаж, но затем была изменена на томабоя, чтобы усилить её выразительность. В первой игре она была необязательным боссом, но с тех пор стала полноценным играбельным персонажем во всех последующих частях серии. Баикен — выжившая после нападения на Японию, в результате которого она потеряла семью, глаз и правую руку, и теперь стремится отомстить виновному. Одетая в кимоно и вооруженная катаной, она скрывает крюк-кошку в правом рукаве и сражается, парируя атаки противника. На протяжении всей серии её озвучивали Сатоми Куроги, Михо Судо, Йонемото Чидзу, Майуми Асано и Пэтти Маттсон. Баикен получила положительные отзывы и считается любимицей фанатов. Её хвалят за яркую личность и "шарм", а также за то, что она отвергает женские стереотипы, часто приписываемые персонажам подобного типа. Хотя с развитием игр её сексуальная привлекательность подвергалась критике, также отмечалось, что это вызвало интересные дискуссии о персонаже. Баикен также появилась в нескольких играх за пределами серии Guilty Gear, включая мобильные игры, такие как Crusaders Quest, и файтинг Samurai Shodown, выпущенный SNK в 2019 году.

Концепция и дизайн

Впервые представленная в Guilty Gear, её роль в игре заключалась в том, чтобы быть дополнительным боссом, призванным проиллюстрировать важность Японии в сюжетной линии серии и показать, насколько редки японские выжившие, поскольку страна стала первой целью Gears – расы магического биооружия, атаковавшего человечество до событий, показанных в играх. Персонаж был разработан создателем серии Дайсукэ Исиватари и изначально задумывался как ронин-мужчина с лёгкой небритостью, вдохновлённый мангой «Лезвие бессмертного». По его словам, он «хотел создать персонажа, который выглядел бы так, словно он вышел из эпохи Эдо». Однако, когда состав персонажей был завершён, он осознал, что в нём присутствует только один женский персонаж, и заметил, что в целом в файтингах очень мало женщин. В результате он решил сделать Байкен женщиной, сохранив при этом черты её первоначального характера. Байкен – ампутант, у неё отсутствует правая рука и левый глаз. Хотя первоначальная концепция предполагала наличие обеих рук, Исиватари представлял её с оружием вместо правой руки и соответствующим образом скорректировал дизайн. Рост Байкен составляет 162 см. Она – женщина с длинными розовыми волосами, собранными в хвост, татуировками над правым глазом и на лбу, а также шрамом на левой глазнице. Её наряд состоит из чёрного, красного и белого кимоно с разорванным правым рукавом и сараши, обернутого вокруг нижней части тела. Её основным оружием является катана, а также дополнительное оружие, спрятанное в правом рукаве. Исиватари хотел, чтобы кимоно выделяло её силуэт среди других персонажей, однако, считая, что традиционный дизайн не впишется в мир Guilty Gear, он разработал нечто похожее на него, «состоящее из линий и т.д.». Её личность должна была контрастировать с личностью другой женской героини, Миллии Рейдж: если Рейдж изображалась как «холодная красавица», то Байкен должна была обладать шармом «свои женщины». Искалеченное тело Байкен и скрытое оружие должны были символизировать отказ от женственности и принятие «мужского превосходства». Вдохновение для разработки оружия было почерпнуто из манги «Лезвие бессмертного» и другой манги, «Дороро». При создании иллюстраций Исиватари хотел показать её как человека, который «перестал быть женщиной в этом сеттинге», но при этом подчеркнуть сексуальную привлекательность, которая из этого вытекает. В частности, он считал, что её беззаботность будет обладать врождённой сексуальностью, но в то же время хотел избежать изображения её как «вульгарной» или «пошлой». Основное внимание в этом отношении было уделено тому, чтобы показать её как «красивую женщину в кимоно», отметив, что, хотя можно было бы выбрать простой японский стиль для такого наряда, он хотел представить его как предмет моды, хотя и признал, что это может не полностью соответствовать её личности. Несмотря на то, что он считал её скромный внешний вид привлекательным, в своих работах он хотел изобразить грубую сексуальность, не делая её похожей на «распущенную женщину».

Появления

Впервые представленная в файтинге Guilty Gear 1998 года, Байкен является дополнительным боссом, который открывается в качестве играбельного персонажа после победы над ней. Одна из немногих персонажей японского происхождения в серии, она получила тяжелые ранения, когда на страну напали Гиры. Потеряв семью и друзей, а также глаз и руку, она поклялась отомстить виновнику нападения Гиров. На протяжении всей серии Байкен озвучивалась разными японскими актрисами, среди которых Сатоми Куроги. Она также появляется в кроссоверах Guilty Gear с несколькими мобильными играми, включая Crusaders Quest, The King of Fighters '98 Ultimate Match Online и The King of Fighters Allstar. В печатных изданиях Байкен появляется в третьей главе манги Guilty Gear Xtra, действие которой происходит между событиями первой игры и её продолжения. Там она нападает на главных героев манги из-за их связи с частями тел Гиров, падающими с неба, но её останавливает персонаж серии Кай Киске.

Продвижение и прием

Персонаж появлялась в различных товарах, таких как плюшевые игрушки. В рамках сотрудничества между Arc System Works и винокурней Wakatsuru, последняя выпустила рисовое сакэ, вдохновленное персонажем, в 2024 году в честь 25-летия серии Guilty Gear. В другом сотрудничестве, между Team Ninja и Arc System Works, наряд Байкен из Xrd был одним из нескольких, выпущенных в качестве загружаемого контента для персонажа Momiji в игре Dead or Alive 5 Last Round. Аналогично, скин, основанный на ней, был добавлен для персонажа Марии в мобильной игре #Compass. В 2020 году Байкен была одним из четырех 3D-аватаров виртуальной реальности, доступных для покупки в рамках акции между Arc System Works и конвенцией Virtual Market 5 в Калифорнии. Байкен пользуется большой популярностью у фанатов, и игроки в шутку придумали фразу "нет Байкен, нет Buy ken" по отношению к играм, в которых она не была представлена. Ян Уокер из Kotaku приписывает большую часть популярности персонажа ее дизайну и характеру, отмечая, что "сложно не очароваться дерзкой уверенностью, которую она привносит в каждую битву", и хвалит силу персонажа. В книге ”Fragile Avatars?” она была названа положительным примером изображения инвалидности в играх, подчеркивая, что, хотя основное внимание уделялось ее механической руке, протез, заменяющий другую руку, позволял выполнять более сложные комбо-атаки. Между тем, дизайн Байкен послужил вдохновением для Киётака Хаймуры при создании персонажа Tsubaki в Sword Oratoria, особенно японские мотивы в ее дизайне. Мэтт Сэнсбери и Мэтью Кодд из DigitallyDownloaded.net считают Байкен увлекательным персонажем, отчасти из-за того, как она отвергает женские стереотипы, несмотря на свою комплекцию. Упоминая ее любовь к выпивке и курению, напористость и мачизм, они считают, что она представляет собой противоположность архетипу "Ямато Надешико", который часто встречается в самурайской литературе. Вместо этого они утверждают, что она воплощает образ "ронин-антигероя", обычно приписываемый мужчинам в медиа, и что отказ от клише "скромной, сдержанной, традиционной японской женщины" в сочетании с ее обширным арсеналом оружия делает ее одной из самых сексуальных женских персонажей в играх. Гавин Джаспер из Den of Geek, однако, отметил, что, хотя он нашел изображение японских персонажей, таких как Байкен, в мире Guilty Gear интересным, особенно их энергичность и редкость, он посчитал ее разочаровывающей. Он предположил, что Arc System Works хотели сделать ее своей версией Акумы из серии Street Fighter из-за ее роли скрытого босса в первой игре и улучшений в Xrd, и описал ее как "крутую, но недостаточно крутую, чтобы это получилось". По мнению Джаспера, она отставала от других персонажей по мере развития серии. Тем не менее, он добавил, что она ему нравится, отметив, что, несмотря на то, что "первоначально она была палитрой Кеншина с грудью", он ценит ее сложный дизайн, а также такие элементы, как ее отношение "мне нет дела до тебя" и сильное стремление к мести, которые выделяют ее среди подобных персонажей. Дизайн Байкен, особенно его более поздние итерации с увеличенной грудью, подвергся критике за сексуализацию. В диссертации Федерального университета Баия она была приведена в качестве примера того, как азиатских женщин часто изображают с сексуализированным ориенталистским дизайном в файтингах, отметив, что, хотя ее кимоно покрывает большую часть тела, оно все равно подчеркивает бедра и грудь. Сейдж Эшфорд из Comic Book Resources конкретно указал на это как на пример чрезмерного фансервиса в файтингах, считая, что ее "пышные формы" в Xrd и акцент на груди через кимоно "кажется основной идеей ее дизайна". Ян Уокер заявил, что по мере развития серии она была "псевдофландризирована" дизайном, который в основном фокусируется на большой груди, что, по его мнению, заставляет ее казаться совершенно другим человеком, поскольку они неуклонно росли и, по его мнению, стали так же важны для ее дизайна, как ее протез и отсутствие глаза. Однако он признал, что большая грудь не мешает ей быть многогранным персонажем, и что она используется в комических целях, например, для смягчения падения во время определенных атак. Уокер задался вопросом, насколько больше Arc System Works планирует увеличить ее грудь, но оценил дискуссию, вызванную изменением дизайна персонажа.