Кіріспе

1997 жылғы жарыс ойыны

Need for Speed II – PlayStation және Microsoft Windows платформалары үшін 1997 жылы шыққан жарыс ойыны. Бұл Need for Speed ойындары сериясының бір бөлігі және The Need for Speed ойынынан кейін шыққан екінші ойын.

Ойын процесі

Өзінің алдыңғы нұсқасы сияқты, Need for Speed II ойыншыларға Солтүстік Америка, Еуропа, Азия және Австралия елдерінің тақырыбындағы экзотикалық автомобильдермен жарысуға мүмкіндік береді, бұл жарыстар компьютер басқаратын қарсыластармен немесе LAN, модем, тікелей қосылым немесе бөлінген экран арқылы адамдармен өтеді. Ойында үш ерекше режим бар: Бір жарыс режимі, онда ойыншы жай ғана көлік пен трассаны таңдап, бір жарысты аяқтайды. Бұл режимде ойыншы қарсыластардың санын және түрін, сондай-ақ аяқталуға тиіс айналымдар санын өзгерте алады. Турнир режимі, онда ойыншы бонус көлігін ашу үшін жарыстарды сәтті аяқтауы керек. Нокаут режимі 8 қарсыласпен 2 айналымдық жарыстардан тұрады; әр жарыстың соңында соңғы орын алған ойыншы жарыстан шығарылады. Ойын сегіз нақты, жоғары деңгейдегі спорттық автомобильдер мен концепт көліктерін қамтиды, оларды ойыншы басқара алады және жарыса алады. Ойынның "Special Edition" нұсқасына төрт қосымша көлік қосылды. Сонымен қатар, ойында фотосуреттер, бейнелер, көліктер туралы техникалық ақпарат, әр компанияның тарихы және әр көліктің жасалу тарихын көрсететін "шоу-рум" бар. Ойынға сонымен қатар алдыңғы ойынмен салыстырғанда жаңа элементтер қосылды, оларға көліктің бояуын және беріліс қатынастары, шиналар және спойлерлер сияқты оның компоненттерін өзгерту мүмкіндігі кіреді.

Даму

Need for Speed II EA Canada-да жасалған. Ойынның бас бағдарламашысы Лоран Ансесси болды, ал Вей Шун Тех және Брэд Гур аға бағдарламашылар болып жұмыс істеді. EA бастапқы ойында қолданылған Road & Track лицензиясынан бас тартып, әрбір автомобиль өндірушісімен жеке-жеке лицензиялауға көшті. Дыбыс эффектілері әр көліктің әртүрлі жерлеріне микрофондарды орнату және машина жүрген кезде сегіз жолға жазылатын цифрлық таспаға жазу арқылы құрылды.

Қабылдау

Need for Speed II әртүрлі пікірлерге ие болды. GameRankings және Metacritic сайттары PlayStation нұсқасына 71.39% және 71/100 бағасын берді. Графикадағы ең көп айтылған мәселе – объектілердің кешігіп пайда болуы (pop-in). Кадрлардың сапасы төмен, себебі олар осы нақты, экзотикалық көліктерді жүргізудің реалистік сезімін жояды. GameSpot-тан Гленн Рубенштейн үшінші пікірін ұсынды, ойыншыларға экзотикалық аймақтарда нақты көліктерді реалистік басқару мүмкіндігі арқылы реализм мен аркада стилі арасындағы ерекше ортаны ұсынады деді. Ол музыка мен дыбыс эффектілерін де жоғары бағалады, графикадағы кемшіліктерді мойындағанмен, оларды жалпы түрде әсерлі деп тапты және Need for Speed II-ні "PlayStation-дағы ең жақсы жарыс ойыны" деп қорытындылады. Adrenaline Vault-тың шолуында ойын "жақсы жүргізу тәжірибесі" деп сипатталды, оңай орнату, реалистік дыбыс эффектілері, сондай-ақ керемет интерфейс және музыкасы бар екені айтылды. 2007 жылы The Game Goldies журналындағы ретроспективті шолуда алғашқы нұсқаға қарағанда графиканың айқындығы, анимацияның тегістігі, түстердің байлығы және егжей-тегжейлілігі мақталып, жоғары бағаланды.

Арнайы нұсқа

1997 жылғы 29 қазанда АҚШ-та, ал 1998 жылғы 2 ақпанда Жапония мен Еуропада жарық көрген Need for Speed II арнайы нұсқасында эксклюзивті "Last Resort" трассасы, үш қосымша автомобиль, үш сыйлық автомобиль, "Wild" деп аталатын жаңа жүргізу стилі және 3dfx Glide аппараттық үдетуіне қолдау бар.