Введение
Need for Speed II — гоночная видеоигра 1997 года, выпущенная для PlayStation и Microsoft Windows. Она является частью серии Need for Speed и второй игрой после The Need for Speed.
Need for Speed II is a 1997 racing video game released for PlayStation and Microsoft Windows. It is a part of the Need for Speed series and is the second installment, following The Need for Speed.
Геймплей
Как и её предшественник, Need for Speed II позволяет игрокам участвовать в гонках на экзотических автомобилях на трассах, оформленных в стиле различных стран Северной Америки, Европы, Азии и Австралии, соревнуясь либо с противниками, управляемыми компьютером, либо с другими игроками через локальную сеть, модем, последовательное соединение или на разделенном экране. В игре доступны три различных режима: режим одиночной гонки, в котором игрок выбирает автомобиль и трассу и проходит одну гонку. В этом режиме можно настроить количество и тип соперников, а также количество кругов. Турнирный режим, в котором для разблокировки бонусного автомобиля необходимо успешно завершить серию гонок. Режим "Нокаут" состоит из серии гонок по 2 круга с участием 8 соперников, где после каждой гонки игрок, занявший последнее место, выбывает из соревнования. В игре представлено восемь высококлассных спортивных автомобилей и концепт-каров, на которых можно управлять и соревноваться. В "Специальном издании" игры были добавлены еще четыре автомобиля. Кроме того, в игре есть раздел "Демонстрация", содержащий фотографии, видео и техническую информацию об автомобилях, а также историю каждой компании и сведения о разработке каждой модели. В игре также появились новые возможности по сравнению с предыдущей частью, такие как настройка цвета кузова и компонентов автомобиля, включая передаточные числа, шины и спойлеры.
Разработка
Need for Speed II была разработана EA Canada. Главным программистом игры был Лоран Ансесси, а старшими программистами — Вэй Шун Те и Брэд Гур. EA отказалась от лицензии Road & Track, использовавшейся в оригинальной игре, и перешла к индивидуальному лицензированию с каждым производителем автомобилей. Звуковые эффекты были созданы путем установки микрофонов в разных точках каждой машины и записи на восьмидорожечную цифровую ленту непосредственно во время движения автомобиля.
Прием
Need for Speed II получила смешанные отзывы. Сайты-агрегаторы обзоров GameRankings и Metacritic оценили версию для PlayStation в 71.39% и 71/100 соответственно. Наиболее часто критикуемым недостатком графики было большое количество подгружающихся объектов. Куджава добавил, что игре придали аркадный уклон, который просто не подходит: «Мультяшная графика оставляет желать лучшего, поскольку она разрушает ощущение реалистичного вождения этих настоящих экзотических автомобилей». Гленн Рубенштейн из GameSpot выразил иное мнение, отметив, что игра предлагает уникальный баланс между реализмом и аркадным стилем, позволяя игрокам управлять реальными автомобилями с реалистичной управляемостью в экзотических, населенных районах. Он также высоко оценил музыку и звуковые эффекты, и, признавая проблемы с графикой, посчитал ее в целом впечатляющей, заключив, что Need for Speed II – «самая отточенная гонка для PlayStation». В обзоре Adrenaline Vault игра была описана как «в целом хороший опыт вождения» с простой установкой, реалистичными звуковыми эффектами, а также отличным интерфейсом и музыкой. В ретроспективном обзоре 2007 года в The Game Goldies отметили более четкую графику, плавную анимацию, насыщенные цвета и повышенную детализацию по сравнению с оригинальной игрой.
Специальное издание
Выпущенная 29 октября 1997 года в США и 2 февраля 1998 года в Японии и Европе, специальная версия Need for Speed II включает в себя эксклюзивную трассу "Last Resort", три дополнительных автомобиля, три бонусных автомобиля, новый стиль вождения "Wild" и поддержку аппаратного ускорения 3dfx Glide.