Кіріспе

Rayman Brain Games, сондай-ақ Rayman Junior деп те аталады, Ubisoft компаниясы жариялаған және жасаған білім беру бейне ойыны. Бұл Rayman ойындарының бір бөлігі және басты кейіпкерді көрсетеді. Алғаш рет 1996 жылы "Рейманмен керемет оқу ойындары", ал 1999 жылы "Рейман оқу орталығы" деп жарияланды.

Ойынның ойын және тұжырымдамасы

Rayman Brain Games ойыны Rayman сериясына негізделген және басты кейіпкер – Rayman. Ойынға сериядан Бетилла, аты-жөні айтылмаған сиқыршы және жаман мистер Дарк сияқты басқа кейіпкерлер де қатысады. Әр жаттығу жол айырылысы түрінде ұсынылады. Ойыншыға әдебиет немесе математика сұрағы қойылады, ал ойыншы дұрыс жауап көрсетілген жолмен өтуі керек. Қате жолға түсу Rayman-ның қаза болуына әкеледі. Білім беруге қатысы жоқ платформалық қиындықтар, оның ішінде түбі жоқ шұңқырлар, жаулар және тікенектер білім беру сұрақтары арасындағы бос орындарды толтырады.

Қабылдау

Rayman Brain Games ойыны жарық көргеннен бері ара-жібір бағалаулар алды. Жазушы Бонни Джеймс ойынның білім беру элементтерін және ойын процесін жақсы үйлестіргенін, сондай-ақ ойын ойнауды ұнататын балаларға ұнайтынын айтты, бірақ толыққанды ләззат алу үшін ойын тәжірибесі қажет екенін атап өтті. Олар ойынның эстетикалық және идеялық әртүрлілігін, сондай-ақ графикалық сапасын жоғары бағалады. Ойын басынан-ақ ойыншыларға көбірек мүмкіндік беруі керек екенін айтты, бұл идеяны емтихан тапсыру кезінде сұрақтарды кез келген тәртіппен жауаптау мүмкіндігімен салыстырды. Active Learning Associates ойынның құмарлық тудыратын, әрекетке бағытталған ойын процесін мақтады. Жазушы Джордж Кальмпурцис Rayman Brain Games-тің "ойын механизмдерін өзгерту және кеңейту" арқылы білім беруге ұмтылуын қауіпті деп есептеді, мұндай ойындар ойыншыларға ешқандай білім беру нәтижесін бермеуі мүмкін екенін айтты. Олар мұндай ойынның білім беру мақсатында сыныптарда қолдануға қолайлы емес екенін, себебі ол білім беру ойыны ретінде тиімді емес екенін мәлімдеді. Жазушы Анджей Ситек бұл ойынды платформалық ойындарға жаңаша ұсыныс деп бағалады, балаларға арналған білім беру бейне ойындарының жетілмегендігіне қатысты ойларын білдірді.