Кіріспе

бейне және аудио мазмұны Интернет іздеу жүйесі

Blinx: The Time Sweeper – 2002 жылы Artoon компаниясы жасаған және Microsoft Game Studios компаниясы Xbox платформасы үшін шығарған ойын. "Әлемдегі алғашқы 4D әрекет ойыны" деп жарнамаланған бұл ойынның басты кейіпкері – Blinx атты адам кейпіндегі мысық. Ол B1Q64 әлемінің құрылуын тоқтату және оның ханшайымын Том Том тобынан құтқару миссиясын орындайды. Блинкс TS 1000 шаң сорғышымен жабдықталған, ол арқылы бес ерекше "Уақытты басқару" мүмкіндігін пайдаланып уақытты өздігінен басқара алады: уақытты баяулату, уақытты жылдамдату, уақыттың бір сәтін жазу, уақытты кері қайтару және уақытты толығымен тоқтату. Оның жалғасы, Blinx 2: Уақыт пен кеңістіктің шебері, 2004 жылы шықты.

Ойын процесі

Блинкс: Уақыт сыпырушысы – ойыншы Блинкстің өзінің басты кейіпкерін басқаратын әрекеттік платформа ойыны. Ойыншы бастапқыда TS 1000 вакуум тартқышымен жабдықталған, ол қоршаған ортаның бөліктерін (ойын ішінде қоқыс деп аталады), алтын кристалдарды, мысық медальдарын және уақыт кристалдарын сыпырып жинай алады; сондай-ақ, жиналған қоқысты атып шығаруға да мүмкіндігі бар. Ойыншы жинаған алтынымен үлкен объектілерді сыпыру үшін жақсырақ вакуум тартқыштарды сатып ала алады. Инвентаризациясында кем дегенде үш бірдей уақыт кристаллын жинағанда, ойыншы жиналған кристалдарға байланысты бір уақытты басқару мүмкіндігін иеленеді, ал егер төрт бірдей жиналса, екі мүмкіндік алады. Ойыншы қызыл жүректерді осылай жинап, үш ретке дейін қайтадан ойнауға мүмкіндік алады. Уақытты басқаруды пайдалану арқылы ойыншы деңгейге бес түрлі әсер ете алады: уақытты кері қайтару (REW), уақытты жылдамдату (FF), уақытты баяулату (SLOW), уақытты тоқтату (PAUSE) және белгілі бір уақыт аралығында өзінің қозғалыстарын жазып, өзінің клоны жасау (REC); уақытты басқару ойыншыға әсер етпейді, оларға басқару қолданылып жатқанда сахнада маневр жасауға мүмкіндік береді. Егер ойыншы жеңіліп, қайтадан ойнау мүмкіндігі болса, REW уақытты басқаруға ұқсас процесс жүзеге асырылады, бірақ ойыншы жеңілгенге дейінгі бұрынғы күйіне қайта оралады. Әр кезеңді 10 минут ішінде барлық жауларды жеңіп, мақсатқа жететін дарбазаға кіру арқылы аяқтау қажет. Олармен байланысқа тырысқан компаниялардың бірі – 1999 жылы үш жыл бұрын «Соник-Ежур» дизайнымен аты шыққан Наото Ошима және түрлі Sega әзірлеушілері құрған Artoon компаниясы еді. Команда уақытты басқаратын мысық идеясын, әсіресе Xbox-тың өңдеу қуатымен үйлестіріп, өте ұнатып, олар мен Microsoft Game Studios арасында серіктестік құрды, осы идеяны іске асыру үшін. Блинкстің дамуы «Пелон» деген кодолық атпен басталды, екі команданың өзара байланысы жылдам дамыды. Кейіннен Microsoft компаниясының жарияланым вице-президенті және Blinx-тің атқарушы продюсері Эд Фрис бұл ойынды Жапония үшін «олар дамытып жатқан ең үміткер ойын» деп атады, сондай-ақ ойынның талисман ретінде жасалуына қарағанда, ойынның өзіне көбірек назар аударылды. Блинкстің өзінің басты кейіпкерінің талисман ретінде танылу идеясы ойын даму барысында туындады, тіпті бір кезде Microsoft компаниясының бас директоры Билл Гейтске ұсынылды. Алайда, команда талисман тұжырымдамасын тек Жапония үшін деп қайта қарастырды. Ойынның саундтрегін Mariko Nanba және Keiichi Sugiyama жазды, олар WaveMaster Inc. деп танылды, бұл Sega компаниясының еншілес компаниясы.

Қабылдау және мұра

Блинкс: Уақыт сыпырушысы Metacritic шолулар жинағышының пікірінше, "аралас немесе орташа" бағалар алды. Графикасы жалпы алғанда мақталып, бірақ ойынның іске асылуы, әсіресе басқару жүйесі, ойынды тым қиын еткеніне себеп болды деп есептелді. 2003 жылға қарай 156 000 дана сатылды. 2003 жылы Блинкс кішігірім ойын жаңартуларымен Platinum Hits тізіміне енді, бұл жаңартулар ойынның қиындығын азайтуға бағытталған (барлық жастағы Platinum Family Hits аясында). GameSpot редакторы Грег Касавин 10 балдық шкала бойынша 6.3 балл берді, ойыншылар деңгейді аяқтағаннан кейін ләззат алу немесе қанағаттанғаннан гөрі жеңілдеу сезінетінін атап өтті. Electronic Gaming Monthly журналы 7.5/5.5/8 баға берді: екінші рецензент ойынның көңілсіз және қайталанатын екенін айтты, ал үшіншісі "кемшіліктеріне қарамастан, бірегей стилі мен ойын механикасы оны ерекшелендіреді" деп мәлімдеді. Жапонияда Famitsu 40 балдық жүйе бойынша 31 балл берді. GameSpy мәліметінше, Блинкс Xbox жүйесінің ресми талисманы болуға ұсынылған, Nintendo-ның Мариосымен және Sega-ның Соник кірпішімен бәсекелесіп, Halo: Combat Evolved-тің басты кейіпкері (Master Chief) тым зорлық-зомбылыққа толы және визордың артында жекелігі болмағандықтан, жас клиенттер арасында сатуды жетекшілік ететін "достық, жұмсақ кейіпкер" қажет болды. Ойынның танымал болмауына байланысты, ол ұсынылған мақсатына жете алмады және Master Chief ресми емес талисман ретінде танылды, бірақ бір кезде Блинкс Жапонияда Xbox талисманы ретінде қарастырылған.