Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
бейне және аудио мазмұны Интернет іздеу жүйесі
the video and audio content Internet search engine
Blinx: The Time Sweeper – 2002 жылы Artoon компаниясы жасаған және Microsoft Game Studios компаниясы Xbox платформасы үшін шығарған ойын. "Әлемдегі алғашқы 4D әрекет ойыны" деп жарнамаланған бұл ойынның басты кейіпкері – Blinx атты адам кейпіндегі мысық. Ол B1Q64 әлемінің құрылуын тоқтату және оның ханшайымын Том Том тобынан құтқару миссиясын орындайды. Блинкс TS 1000 шаң сорғышымен жабдықталған, ол арқылы бес ерекше "Уақытты басқару" мүмкіндігін пайдаланып уақытты өздігінен басқара алады: уақытты баяулату, уақытты жылдамдату, уақыттың бір сәтін жазу, уақытты кері қайтару және уақытты толығымен тоқтату. Оның жалғасы, Blinx 2: Уақыт пен кеңістіктің шебері, 2004 жылы шықты.
Blinx: The Time Sweeper is a 2002 platform game developed by Artoon and published by Microsoft Game Studios for the Xbox. Advertised as "The World's First 4 D Action Game", the game focuses on the titular character, an anthropomorphic cat called Blinx, who is on a mission to prevent the end of World B1Q64 and rescue its princess from the evil Tom Tom Gang. Blinx is outfitted with the TS 1000 Vacuum Cleaner, with which he can exert control over time itself through five unique "Time Controls": slowing time down, speeding time up, recording a moment in time, reversing time, and stopping time entirely. A sequel, Blinx 2: Masters of Time and Space, was released in 2004.
Ойын процесі
Блинкс: Уақыт сыпырушысы – ойыншы Блинкстің өзінің басты кейіпкерін басқаратын әрекеттік платформа ойыны. Ойыншы бастапқыда TS 1000 вакуум тартқышымен жабдықталған, ол қоршаған ортаның бөліктерін (ойын ішінде қоқыс деп аталады), алтын кристалдарды, мысық медальдарын және уақыт кристалдарын сыпырып жинай алады; сондай-ақ, жиналған қоқысты атып шығаруға да мүмкіндігі бар. Ойыншы жинаған алтынымен үлкен объектілерді сыпыру үшін жақсырақ вакуум тартқыштарды сатып ала алады. Инвентаризациясында кем дегенде үш бірдей уақыт кристаллын жинағанда, ойыншы жиналған кристалдарға байланысты бір уақытты басқару мүмкіндігін иеленеді, ал егер төрт бірдей жиналса, екі мүмкіндік алады. Ойыншы қызыл жүректерді осылай жинап, үш ретке дейін қайтадан ойнауға мүмкіндік алады. Уақытты басқаруды пайдалану арқылы ойыншы деңгейге бес түрлі әсер ете алады: уақытты кері қайтару (REW), уақытты жылдамдату (FF), уақытты баяулату (SLOW), уақытты тоқтату (PAUSE) және белгілі бір уақыт аралығында өзінің қозғалыстарын жазып, өзінің клоны жасау (REC); уақытты басқару ойыншыға әсер етпейді, оларға басқару қолданылып жатқанда сахнада маневр жасауға мүмкіндік береді. Егер ойыншы жеңіліп, қайтадан ойнау мүмкіндігі болса, REW уақытты басқаруға ұқсас процесс жүзеге асырылады, бірақ ойыншы жеңілгенге дейінгі бұрынғы күйіне қайта оралады. Әр кезеңді 10 минут ішінде барлық жауларды жеңіп, мақсатқа жететін дарбазаға кіру арқылы аяқтау қажет. Олармен байланысқа тырысқан компаниялардың бірі – 1999 жылы үш жыл бұрын «Соник-Ежур» дизайнымен аты шыққан Наото Ошима және түрлі Sega әзірлеушілері құрған Artoon компаниясы еді. Команда уақытты басқаратын мысық идеясын, әсіресе Xbox-тың өңдеу қуатымен үйлестіріп, өте ұнатып, олар мен Microsoft Game Studios арасында серіктестік құрды, осы идеяны іске асыру үшін. Блинкстің дамуы «Пелон» деген кодолық атпен басталды, екі команданың өзара байланысы жылдам дамыды. Кейіннен Microsoft компаниясының жарияланым вице-президенті және Blinx-тің атқарушы продюсері Эд Фрис бұл ойынды Жапония үшін «олар дамытып жатқан ең үміткер ойын» деп атады, сондай-ақ ойынның талисман ретінде жасалуына қарағанда, ойынның өзіне көбірек назар аударылды. Блинкстің өзінің басты кейіпкерінің талисман ретінде танылу идеясы ойын даму барысында туындады, тіпті бір кезде Microsoft компаниясының бас директоры Билл Гейтске ұсынылды. Алайда, команда талисман тұжырымдамасын тек Жапония үшін деп қайта қарастырды. Ойынның саундтрегін Mariko Nanba және Keiichi Sugiyama жазды, олар WaveMaster Inc. деп танылды, бұл Sega компаниясының еншілес компаниясы.
Blinx: The Time Sweeper is an action platformer, with the player controlling the titular character of Blinx. The player is initially equipped with the TS 1000 Vacuum Cleaner, which is able to sweep up parts of the environment (referred to in game as trash), gold crystals, cat medals, and time crystals; they are also able to shoot out collected trash. The player is able to purchase better vacuums with their collected gold in order to sweep larger objects. By collecting at least three of the same time crystals in their inventory, the player gains one time control related to the crystals collected, receiving two if four of the same are collected instead. The player is also able to receive up to three retries by collecting red hearts in the same manner. Using time controls, the player is able to affect the level in one of five ways: reversing time (REW), speeding up time (FF), slowing down time (SLOW), pausing time (PAUSE), and recording their movements for a period of time to create a clone of themselves (REC); the time controls do not affect the player, allowing them to manoeuver through the stage as the control is being used. If the player is defeated and has a retry, a process similar to the REW time control occurs, although the player is also reversed to a prior state before they were defeated. Each stage must be completed within a 10 minute timer by defeating all enemies in a stage and entering the goal gate. One of the companies they would approach was Artoon, founded three years prior in 1999 by Sonic the Hedgehog designer Naoto Ohshima alongside various Sega developers. The team loved the idea of a cat that could control time, especially in combination with the processing power of the Xbox, and formed a partnership between them and Microsoft's US based Microsoft Game Studios to work on the idea. Development of Blinx began under the codename Pelon, with it quickly progressing along as the two teams communicated. Ed Fries, at the time vice president of publishing at Microsoft and executive producer of Blinx, would later state that the game was "the most promising game [they] were developing" for Japan, and that the focus was more on how the game played, rather than the creation of a mascot for the Xbox. The idea of the titular character Blinx serving as a mascot came later in development as the game took shape, at one point even being suggested to CEO of Microsoft, Bill Gates. However, the team would quickly refocus the mascot concept as being for Japan only. The game's soundtrack was composed by Mariko Nanba and Keiichi Sugiyama, credited as WaveMaster Inc., a subsidiary of Sega.
Қабылдау және мұра
Блинкс: Уақыт сыпырушысы Metacritic шолулар жинағышының пікірінше, "аралас немесе орташа" бағалар алды. Графикасы жалпы алғанда мақталып, бірақ ойынның іске асылуы, әсіресе басқару жүйесі, ойынды тым қиын еткеніне себеп болды деп есептелді. 2003 жылға қарай 156 000 дана сатылды. 2003 жылы Блинкс кішігірім ойын жаңартуларымен Platinum Hits тізіміне енді, бұл жаңартулар ойынның қиындығын азайтуға бағытталған (барлық жастағы Platinum Family Hits аясында). GameSpot редакторы Грег Касавин 10 балдық шкала бойынша 6.3 балл берді, ойыншылар деңгейді аяқтағаннан кейін ләззат алу немесе қанағаттанғаннан гөрі жеңілдеу сезінетінін атап өтті. Electronic Gaming Monthly журналы 7.5/5.5/8 баға берді: екінші рецензент ойынның көңілсіз және қайталанатын екенін айтты, ал үшіншісі "кемшіліктеріне қарамастан, бірегей стилі мен ойын механикасы оны ерекшелендіреді" деп мәлімдеді. Жапонияда Famitsu 40 балдық жүйе бойынша 31 балл берді. GameSpy мәліметінше, Блинкс Xbox жүйесінің ресми талисманы болуға ұсынылған, Nintendo-ның Мариосымен және Sega-ның Соник кірпішімен бәсекелесіп, Halo: Combat Evolved-тің басты кейіпкері (Master Chief) тым зорлық-зомбылыққа толы және визордың артында жекелігі болмағандықтан, жас клиенттер арасында сатуды жетекшілік ететін "достық, жұмсақ кейіпкер" қажет болды. Ойынның танымал болмауына байланысты, ол ұсынылған мақсатына жете алмады және Master Chief ресми емес талисман ретінде танылды, бірақ бір кезде Блинкс Жапонияда Xbox талисманы ретінде қарастырылған.
Blinx: The Time Sweeper received "mixed or average" reviews, according to review aggregator Metacritic. Although the graphics were generally praised, the game's execution, notably the control method, was considered to have resulted in the game being too difficult. Saleswise, by 2003, 156,000 copies were sold. In 2003, Blinx also entered the Platinum Hits range with minor gameplay updates that were intended to reduce the difficulty of the game (as part of the all age Platinum Family Hits). GameSpot editor Greg Kasavin gave it a score of 6.3 out of 10, noting that players get a sense of relief from completing a level, rather than enjoyment or satisfaction. Electronic Gaming Monthly gave it 7.5/5.5/8: the second reviewer found the game to be tedious and repetitive, but the third believed that "issues aside, the unique style and play mechanics make [it] stand out". In Japan, Famitsu gave it a score of 31 out of 40. GameSpy suggested that Blinx was proposed as a possible mascot for the Xbox system, rivaling Nintendo's Mario, Sega's Sonic the Hedgehog, and since the main character of Halo: Combat Evolved (Master Chief) was considered too violent (and also lacking in identity behind a visor), the officials wanted a "friendly, furry face" to lead the sales among the younger clientele. Due to the game's unpopularity, it never achieved the suggested goal and Master Chief is unofficially seen as the mascot, though Blinx was at one point proposed as the mascot for the Xbox in Japan.