Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mega Man X8, Жапонияда Rockman X8 (ロックマンX8) деп аталады, Capcom компаниясы PlayStation 2 үшін жасаған бейне ойын. Бұл Mega Man X сериясының сегізінші ойыны. Ол Солтүстік Америкада алғаш рет 2004 жылдың 7 желтоқсанында жарық көрді. PS2 нұсқасы, сондай-ақ Windows нұсқасы келесі жылы Жапония мен Еуропада шығарылды. 2015 жылдың 16 желтоқсанында Жапонияда PlayStation Network желісінде қолжетімді болды. Ол 2018 жылдың 24 шілдесінде дүние жүзі бойынша және 2018 жылдың 26 шілдесінде Жапонияда Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows және Xbox One платформалары үшін Mega Man X Legacy Collection 2 (Жапонияда Rockman X Anniversary Collection 2) жинағының бір бөлігі ретінде шығарылды. Mega Man X8 сюжеті ғарыш лифтінің құрылысы алаңынан жаңа буын "Reploid-тің" ұрлануына және оның ұстаушыларын қууға арналған. Ойын барысында осы ұстаушылардың ниеттері ашылады, ал оларды тоқтату Х басқаратын батырлардың міндеті. Mega Man X8 ойынының геймплейі сериядағы басқа ойындарға ұқсас, онда ойыншы бірнеше деңгейді аяқтауы керек. Босс жеңілгеннен кейін ойыншыға арнайы қару беріледі. Mega Man X7 сияқты 3D графиканы қолданғанымен, жасаушылар командасы 3D геймплейін таңдамай, оның орнына 2.5D геймплейін таңдады. Ойын сыншылар тарапынан жағымды қабылдауға ие болды.
Mega Man X8, known as Rockman X8 (ロックマンX8) in Japan, is a video game developed by Capcom for the PlayStation 2. It is the eighth game in the Mega Man X series. It was first released in North America on December 7, 2004. The PS2 version, as well as a Windows iteration, were released in Japan and Europe the following year. On December 16, 2015, it was released on PlayStation Network in Japan. It was released for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One in July 24, 2018 worldwide and July 26, 2018 in Japan as a part of Mega Man X Legacy Collection 2 (Rockman X Anniversary Collection 2 in Japan). The plot of Mega Man X8 focuses on the abduction of a next generation "Reploid" from the construction site of a space elevator, and the subsequent pursuit of his captors. During the course of game play the motivations of these captors comes into focus, and it is up to the heroes, led by X, to stop them. The gameplay of Mega Man X8 is similar to the other games in the series, in which the player must complete a series of stages. Defeating their bosses will earn that player character its special weapon. Although Mega Man X8 uses 3D graphics like Mega Man X7, the development team chose not to opt for 3D gameplay, instead opting for 2.5D gameplay. The game was met with a positive critical reception.
Сюжет
Бұл оқиға 21XX ғасырының соңында өтеді. Өткен жылдардағы реплоидтардың көтерілісі тоқтамайды, және оған ешқандай шешім табылмағандай көрінеді. Осы қиындықтардан құтылу үшін адамзат зерттеулер мен әзірлемелердің жаңа буынына кірісіп, айға жабдықтар мен жұмыс күшін жеткізе алатын орбиталық лифт құрылысын бастайды. Олар айды мекендеуді жоспарлап отыр. Бұл операция "Якоб жобасы" деп аталады, ал орбиталық лифт осы атпен аталады. Жобаға Lumine есімді реплоид жетекшілік етеді. Бұл жаңа буын реплоидтар ДНК деректерін пайдаланып өз пішіндерін өзгерте алады. Олар таптырмас жұмысшылар, өйткені тапсырмаға қарай пішінін өзгерте алады және Maverick-ке айналуын болдырмайтын ішкі бағдарламалармен жабдықталған. Барлығы жақсы жүріп жатқандай көрінеді, бірақ Vile, ол Mega Man X3-те жеңілгеннен кейін қайта тірілген сияқты, Lumine-ді белгісіз себептермен ұрлап кетеді. Maverick Hunters-тың міндеті оны құтқару болады. Бірақ Hunters-тар Сигманың оралғанын білмейді. Осы роботтардың әрбір көшірме чипінде Сигманың ДНК-сы бар, яғни "Maverick-қа қарсы" реплоидтардың жаңа буыны, шын мәнінде, Maverick-ке айналуға қабілетті. Сигма "ескі буынды" жойып, оны "балаларымен" алмастыруды көздейді. Сигма сарайында жеңілгеннен кейін Lumine операцияны өз қолына алып, Maverick Hunters-ты өлтіреді. Lumine Hunters-қа эволюцияның жалғасуы үшін, ол және оның жаңа буын реплоидтары адамдар мен "ескірген" реплоидтарды жоюы керек екенін айтады. Қаһарлы күрес нәтижесінде Lumine жеңіледі. Бірақ Axl Lumine-нің денесіне жақындағанда, одан сырға шығып, оның басындағы кристалын зақымдайды, ол оны қатты таңқалдырады. Үш кейіпкер Якоб лифтімен төмен түсіп бара жатқанда, Zero Сигма үшін мәңгілік жеңілгендіктен енді күресудің қажеті жоқ па деп ойланады, ал X Lumine-нің эволюция туралы айтқан сөздерімен ойға келеді. Axl есінен танып қалған, бірақ оның қираған кристалды кристаллдың кішкентай сынығымен жарқырап тұрғанын көруге болады.
The story is set during the late 21XX. The Reploid rebellions across the past years continue, seemingly with no possible solution. To escape these troubles, mankind has begun the next generation of research and development by constructing an orbital elevator able to take equipment and handwork to the moon which they seek to colonize. This operation is labeled as the "Jakob Project", with the orbital elevator bearing its name, and a Reploid named Lumine is placed in charge of the project. These New Generation Reploids are able to use DNA data to change their shapes. They are the perfect workers because they can change their shape according to a task, and have subroutines built in to prevent them from going Maverick. Everything seems to be running smoothly until Vile, who has apparently been resurrected from his earlier defeat in Mega Man X3, kidnaps Lumine for unknown reasons. It becomes the Maverick Hunters' mission to rescue him. However, what the Hunters do not know is that Sigma has returned. Contained on every single copy chip in these robots is Sigma's own DNA, meaning that the next generation 'Maverick Proof' reploids are in fact able to go Maverick. Sigma seeks to remove the "old generation" and repopulate it with his "children". When Sigma is defeated in his palace, Lumine steps in to take the entire operation over and kill the Maverick Hunters. Lumine gloats to the Hunters that, in order for evolution to take its course, he and his fellow new generation Reploids must destroy both humans and "obsolete" Reploids. After a massive struggle, Lumine is defeated. When Axl walks up to Lumine's body, however, he is shocked as a tentacle springs from it and damages the crystal on his head. As the three different characters ride back down the Jakob Elevator, Zero wonders if he no longer has to fight now that Sigma is dead for good, while X ponders Lumine's words on evolution. Axl is unconscious, but his shattered crystal can be seen glowing with a tiny fragment of a crystal shard.
Ойын процесі
Mega Man X8 жалпы ойын жүргізілісі бұрынғы Mega Man X ойындарына ұқсас және Mega Man X7-дегі 3D стилін 2.5D стиліне алмастырды, бірақ "Central White" және "Dynasty" деп аталатын 2 кезең толық 3D форматында сақталды. Кіріспе кезеңнен кейін Mega Man X8 ойыншыға 8 кезеңнің таңдауын ұсынады, әр кезеңнің соңында Maverick роботы босқа айналады. 8 боссты жеңгеннен кейін, ойыншы соңғы босқа дейін сызықтық прогрессиямен өтуі үшін бірнеше бекініс кезеңдері ашылады. Таңдалған қиындық деңгейі денсаулық көрсеткішінің мөлшеріне және қосымша заттарды пайдалану мүмкіндігіне әсер етеді. Ойыншы ойынды үш ойналатын кейіпкерге қол жеткізумен бастайды: Х, сатыларда жасырын табылған түрлі қаруларды кие алатын атыс шебері; Аксель, жаулардың кейпіне айнала алатын атыс шебері; және Zero, екі рет секіре алатын қылышпен күресуші. Сонымен қатар, Zero дүкеннен белгілі бір сирек металл тапқаннан кейін балғалар мен қосымша қылыштар сияқты қосымша қаруларды жабдықтауға болады, бірақ PlayStation 2 нұсқасының бастапқы экранында код енгізілгенде немесе ойынды Zero арқылы аяқтағанда ғана қолжетімді болатын бір қару бар. X8 ойынға жаңа механика енгізеді: біріншісі - Guard Break, ол белгілі бір қарулармен шабуыл жасағанда жаудың қорғанысын бұзуға мүмкіндік береді. Екіншісі - Double Attack, онда ойналатын кейіпкер мен таңдалған серіктес кейіпкер экранды толтыратын шабуылды орындайды, бұл экрандағы барлық жауларға ауыр зиян келтіреді. Сонымен қатар, X-тің жаңа бронясы, Neutral Armor, екі жаңа броняны құруға немесе әртүрлі әсерлерге ие болу үшін біріктіруге болатын бөліктермен жабдықталуы мүмкін. Дегенмен, броня бөліктерінің үйлесімі толық броня сияқты тиімді емес, сондықтан ойыншылар броняны жасағанда ақылмен таңдау жасауы керек. Сахнаға екі кейіпкерді таңдауға болады, ал ойыншыға көмектесу үшін навигатор тағайындалады. Навигатордың қасиеттеріне байланысты кейіпкер кезеңдердегі жасырын жолдар немесе босқа қарсы әлсіз жақтары туралы ақпарат алады. Ойынның бас суретшісі Тацуя Йошикава X7-де көмекші болды және үлкен рөл атқарды. Ол басты кейіпкерлерді, Maverick бостарды және жаңа қосымша актерлерді жобалауға жауапты болды. Йошикава кейіпкерлердің ойыншықтар болғанда қалай көрінетінін ескерді және тіпті Revoltech фигураларының буындарын имитациялады. X7-дегі бұрынғы жұмысына ұқсас, Йошикава дизайнды жасау кезінде өзінің алғашқы Mega Man X ойынына деген сезімін сақтауды және сонымен бірге өзінің идеяларын да енгізуді қалады. Үш басты кейіпкер Mega Man X8 үшін қайта қарастырылды, өйткені Йошикава олардың тұлғаларына қарама-қарсы келетін ерекше ерекшеліктер беруді жоспарлады. Жаңа қарсыластың, Люминнің, жаңа буын реплоидтарының тұжырымын бейнелеу үшін реплоид емес, адам сияқты беті болды. Люминнің періштелік келбетіне қарамастан, Сигманың кейіпі жынға ұқсас етіп жасалды. Mega Man X8 Windows нұсқасы Азияда, Еуропада және Солтүстік Америкада GameStop арқылы жүктеуге қолжетімді болды. Бұл нұсқа толық экраннан басқа терезе режимінде де жұмыс істей алады және тышқан мен пернетақтаны қолдауға ие, бірақ контроллерді де қолдауға болады. Windows нұсқасы бірнеше тілді ұсынады және негізгі мәзірден немесе жаңа ойынды бастағаннан кейін жапон және ағылшын тілдеріндегі дыбыстарды ауыстыру мүмкіндігін береді. Барлық музыка мен диалог Ogg Vorbis форматында кодталған. Mega Man X8 музыкасын Юко Комияма, Наото Танака және Шинья Окада бірлесіп жазды. Rockman X8 Original Soundtrack 51 әні 2005 жылдың 13 сәуірінде Жапонияда Suleputer компаниясымен шығарылды. PlayStation 2 үшін жапондық ашылу тақырыбы (PC платформасының кез келген аймақтық нұсқасында қолжетімді, соның ішінде Еуропадағы PlayStation 2 нұсқасы Солтүстік Американың ашылу тақырыбын алды) - Янне Да Арк тобының "Wild Fang" әні; бұл топ бұрын Mega Man Battle Network және Mega Man Battle Network 2 теледидарлық жарнамаларына музыка жазған. Алайда, бұл тақырып саундтрекке енгізілмеді және тіпті PS2 платформасы үшін ойынның ағылшын тіліндегі локализациясында жоққа шығарылды.
Overall gameplay in Mega Man X8 is mostly similar to previous Mega Man X games and has removed the 3D style from Mega Man X7 in favor of a 2.5D style, although 2 of the stages, namely "Central White" and "Dynasty", are fully 3D. After an introductory stage, Mega Man X8 presents the player with a choice of 8 stages, with a Maverick robot serving as the stage boss. After defeating the 8 bosses, a series of fortress stages open up for the player to complete in linear progression until the final boss is defeated. The difficulty chosen makes an impact in regards to the size of the health bar and if other items can be used. The player starts the game with access to three playable characters: X, a shooter able to wear multiple armors that can be found hidden in the stages; Axl, a shooter able to transform into enemies; and Zero, a sword fighter able to double jump. Additionally, Zero can equip additional weapons that can be purchased at the store such as hammers and additional swords after finding a certain Rare Force Metal for it, excluding one of the weapons which is only available for purchase upon completing the game with Zero or entering the code in the title screen of the PlayStation 2 version. X8 introduces new mechanics to the game; the first is Guard Break, which can break enemy defenses when enemies are attacked with certain weapons. The second is Double Attack, where the playable character and the chosen partner character perform a screen filling attack that causes heavy damage to all enemies on screen. Additionally, X's new armor, the Neutral Armor, can be customized with parts that can either form two new armors, or mixed together for different effects. However, mixed parts of armors are not as effective as complete armors, forcing players to choose wisely when building armors. Two characters can be selected to go to a stage, while a navigator can be assigned to assist the player. Depending on the navigator's qualities, the character will be informed about the stages' hidden paths or boss weaknesses. The game's main illustrator, Tatsuya Yoshikawa, was an assistant in X7 and took a bigger role. He was responsible for designing the protagonists, the Maverick bosses, and the newer ancillary cast. Yoshikawa took into account what the characters may resemble if they were toys, and even imitated the joints of Revoltech figures. Similar to his previous work in X7, Yoshikawa wanted the designs to pander to his feelings about the first Mega Man X game while still following his own ideas too. The three main characters were revised for Mega Man X8 as Yoshikawa planned to give them more unique features to contrast their personalities. The new antagonist, Lumine, was given a human like face rather Reploid to symbolize the concept of a new generation of Reploids. To contrast Lumine's his angel like appearance, Sigma was instead made to look like a demon. A Windows version of Mega Man X8 was released in Asia, Europe, and as a download from GameStop in North America. This version can run in windowed mode, in addition to full screen, and includes mouse and keyboard features, although it does support using a controller. The Windows version also features several languages and the possibility to toggle between Japanese and English voices, which can be changed from the main menu or after starting a new game. All of the music and cutscene dialogue is encoded in Ogg Vorbis format. The musical score for Mega Man X8 was co composed by Yuko Komiyama, Naoto Tanaka, and Shinya Okada. The 51 song Rockman X8 Original Soundtrack was released in Japan on April 13, 2005 by Suleputer. The Japanese opening theme for PlayStation 2 (also available for PC platform in any regional version, including Europe which had received the North American opening theme in the European PlayStation 2 version) is "Wild Fang" by Janne Da Arc; the band had previously done television advertisement themes for Mega Man Battle Network and Mega Man Battle Network 2. However, the theme was not included in the soundtrack and was even omitted on the game's localization in English for PS2 platform.
Қабылдау
Mega Man X8, Metacritic-тің 68 ұпайына сүйенген, көбінесе ара-жібір пікірлер алды. Electronic Gaming Monthly формуланың қайталануын мойндағанмен, кейіпкерлердің жаңа әрекеттері мен 3D графикасының тартымдылығын атап өтті. GameSpy ойыншыға навигатордың көмектесу мүмкіндігін бағаласа да, негізгі сюжетті "нашар киберпанк әуесқойлығы" деп сипаттады. 2005 жылдың соңына қарай аймақта барлығы 35 546 дана сатылды. Studies on Shift журналынан Luthfie Arguby Purnomo, Mega Man X8-дегі үш басты кейіпкерді салыстыра келіп, X-тің қарулары Батыстың Axl және Шығыстың Zero-ға қарағанда оның мәдени гибрид екенін көрсететінін айтты.
Mega Man X8 received a generally mixed response based on the 68 score from Metacritic. Though also finding the formula repetitive, Electronic Gaming Monthly liked the new moves the characters can perform and the 3D looks appealing. While GameSpy appreciates whether or not the player can be assisted by navigator, he still called the main story "bad cyberpunk nonsense". A total of 35,546 units were sold in the region by the end of 2005. In comparing the three main characters from Mega Man X8, Luthfie Arguby Purnomo from Studies on Shift noted that X's weapons symbolized his status as a cultural hybrid in contrast to the Western Axl and the Eastern Zero.