Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Векторлық графиканы еліктейтін растрлық өнер түрі.
Type of raster art imitating vector graphics
Vexel – бұл векторлық графика техникасының көрінетін бейнесін имитациялайтын, толығымен пиксельге негізделген растрлық өнердің жаңа сөз. (Яғни, өткір жиекті сызықтар және біркелкі түсті немесе тегіс градиентпен толтырылған аймақтар). Бұл сөз "вектор" және "пиксель" сөздерінің қосылуынан жасалған неологизм.
Vexel is a neologism for an entirely pixel based form of raster art that imitates the visual appearance of vector graphics technique (i. e. sharp edged lines and areas of flat colour or smooth gradient fills). The word itself is a portmanteau derived from a combination of "vector" and "pixel."
Техника
Векселді құрудың нақты бір жолы жоқ, бірақ векселді құрудың бір архетиптік тәсілі бар. Бейне жасау үшін векторлық сызықтар, пішіндер және көпбұрыштарды пайдаланудың орнына, вексель әдетте растрлық бағдарламаның мөлдір қабаттарды қолдау мүмкіндігі арқасында жасалады. Әрбір мөлдір қабатқа қатты (немесе кейде градиентті) пішін беріледі және басқа жақын пішін қабаттарымен бірге көрсетілгенде, біртекті, бірақ кезең-кезеңімен түс өтуін қамтамасыз етеді. Көбірек реализм үшін кейбір жағдайларда градиенттер түс өтуіндегі қадамдарды жою үшін қолданылады, нәтижесінде тегіс, фотореалистік сурет пайда болады. Растрлық бағдарламалардың векторлық сызбалау тәсілінен өзгешелігі, кейбір вексельдік бейнелерге дәстүрлі растрленген векторлық графикамен салыстырғанда ерекше көрініс береді. Дегенмен, икемділіктің артуы баспаға арналған кескіндердің масштабталу мүмкіндігінің жоғалтуымен бірге жүреді, ал оны векторлық көркемдік сақтайды. Бұл кемшілікті өтеу үшін көптеген вексельдер өте жоғары ажыратымдылықта жасалады. Вексель векторлық графикалық техникаларды қолдану арқылы да құрастырылуы мүмкін, бірақ векторлық элементтер растрленгеннен және кескінге одан әрі өзгерістер растрлық режимде енгізілгеннен кейін ғана ол вексельге айналады. Кейде түпнұсқа векторлық элементтердің артында және/немесе алдында нағыз растрлық кескіндер орналастырылады, бұл векторлық элементтер тудыратын сюрреализмді күшейтеді. Вексель негізінен бояу щеткаларымен, аэрографтармен немесе қарындаш сияқты қолмен салынған құралдармен жасалмайды, бірақ егер олар басты орта болмаса, осы элементтерді де қамтуы мүмкін. Бен Вулли айтқандай, "[В]ексельдер бастапқыда белгілі бір эстетикалық стиль емес, векторлық техниканы қамтуы тиіс".
There is no one defined way to create a vexel, however, one archetypal way to create a vexel follows. Instead of using vector based lines, shapes, and polygons to create an image, a vexel is typically created using a raster program's support for transparent layers. Each transparent layer is given a solid (or sometimes gradient) shape and a display ordering that when displayed together with other near shape layers appears to create a stepped but gradual color transition. In some cases, for more realism, gradients are used to remove the stepping in the color transitions to create a smoother, photo realistic image. The different nature of raster programs over a vector plotted approach gives some vexel images a unique appearance when compared with traditional rasterized vector graphics. However, the increased flexibility comes with a loss of image scalability for print media, which vector artwork retains. To compensate for this, most vexels are created at very high resolution. A vexel may even be composed using vector graphic techniques, however it becomes a vexel when the vector elements are rasterized and further manipulations to the image are done in raster. Sometimes true raster images are placed behind and/or in front of the original vector elements to emphasize the surrealism that the vector elements produce. A vexel is not essentially created with paintbrushes, airbrushes or a freehand tool such as pencil, although some may include these elements if they are not the primary medium. Ben Woolley says "[V]exels were originally meant to involve a vector technique, not any particular aesthetic style."
Стил және сыртқы келбет
Vexels көбінесе айқын, таза түстермен және сызықтармен сипатталады (векторлық графика стиліне ұқсас көрінеді), бірақ толығымен пикселге негізделген, әртүрлі түс деңгейлерімен келеді, 2 түсті контурлардан бастап псевдореализмге дейін.
Vexels are often characterized by crisp, clean color and lines (that look nearly vector graphics style) but is entirely pixel based, with a variety of color levels, from 2 color outlines to pseudo realism.
Этимология
Vexel терминін Сет Вулли бұрын өте танымал болған, бірақ қазір тоқтатылған Nova Boards жасөспірімдер форумына техникалық көмек көрсеткен кезде, дәстүрлі векторлық графикадан ерекшеленуі үшін ойлап тапқан. Сет вектор сияқты көрінетін растрлық суреттерді "вектор" деп атауға қарсы болды. Оларды қалай атау керектігі туралы сұраққа жауап ретінде, ол "вектор" мен "пиксель" сөздерін біріктіріп "vexel" терминін құрастырды, себебі бұл суреттер қарапайым растр емес еді, ал сұрақ қойғандарға жаңа стильге ат қою қажет болды. Алғашқыда ол оларды "растрленген" немесе "постеризацияланған" векторлық суреттер деп атауды ұсынды, бірақ қауымдастық "vexel" сөзін жаңа сөз ретінде қабылдады. Бен Вулли оның пайда болу тарихын түсіндірді.
The term vexel was created by Seth Woolley while he was a technical contributor to the now defunct but once popular teen message board Nova Boards to give it a distinctive name from traditional vector graphics. Seth didn't approve of calling the raster images that looked like vectors the name of "vector". In response to a question of what they would be called, he coined the term "vexel" as a combination of vector and pixel since they were not simply rasters, and those asking needed a name for a new style. He at first suggested calling them rasterized or posterized vector images, but the community took the word "vexel" as an acceptable neologism. Ben Woolley has described its derivation.