Tobal 2: 200 Көлемді Көйтес Ойынының Қайта Жаңғыруы
Tobal 2
Tobal 2 – 1997 ж. Square компаниясы шығарған 3D файтинг ойыны. 200 ойналатын кейіпкерімен рекордтық құрамымен және кеңейтілген Quest режимімен танымал.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Тобал 2 (トバル2) – DreamFactory әзірлеген және Square компаниясы 1997 жылы Жапонияда шығарған 3D жекпе-жек видео ойыны. Бұл "Tobal No. 1" ойынының жалғасы. Ойын 2007 жылы Square Enix компаниясының "Legendary Hits" белгісімен қайта шығарылды. 2010 жылға дейін ойын 200 ойналатын кейіпкерді таңдау мүмкіндігімен жекпе-жек ойындары арасындағы ең көп кейіпкерге ие болды, сондай-ақ алдыңғы ойынға қарағанда әлдеқайда кеңейтілген Quest режиміне ие болды.
Tobal 2 (トバル2) is a 3D fighting video game developed by DreamFactory and released by Square in Japan in 1997. It is the sequel to Tobal No. 1. The game was re released in 2007 under Square Enix's "Legendary Hits" label. As of 2010, the game held the record for the largest character roster in a fighting game with 200 playable characters to choose from, as well as a greatly expanded Quest Mode compared to its predecessor.
Ойын процесі
Тобал 2-дегі жекпе-жек жүйесі алдыңғы ойынмен бірдей. Ойыншы қарсыласына қараған жағдайда 3D аренада еркін жүріп-тұра алады. Жоғары, орташа және төмен шабуылдарды тағайындалған батырмаларды қолдану арқылы орындауға болады. Тобал No. 1-дегідей, тұрақтандыру және бұғаттау жүйесі ойыншыға әр түрлі шабуылдау және қорғаныс маневрлерін ұсынады. Әр кейіпкерге тосқауылданбайтын от шары шабуыл қосылды. Тобал 2 Жапонияда Sony-дің Dual Analog Controller-імен бір күні шығарылды, ол перифериялық құрылғымен үйлесімді алғашқы ойын ретінде танылды. Графикалық жағынан, ойында Гораудың көлеңкелі және Тобал No. 1-мен салыстырғанда жоғары ажыратылатын кейіпкер модельдері бар, бірақ ол 60 кадр/сек жылдамдықпен жүреді. Тобал No. 1-дегі "Квест режимі" Тобал 2-де қайта оралады. Ойын алты тұңғышты (Практикалық тұңғыш, пирамида, шөлдік ғарыш кемесі, Молморан кеніші, қамал және соңғы тұңғыш) қамтиды. Оригиналдың құлыпталған Quest Mode түрінен айырмашылығы, ол ойыншыға тамақтануға, ұйықтауға және дүкенге кіруге мүмкіндік беретін барлауға болатын қала ұсынады. Әр қабаттағы түрмеде ойыншы түрлі монстрлармен шайқасады. Жаулары жеңілгенде, олар тамақ, тастар, дәрілер, ақша немесе қару-жарақ тастайды. Ойыншы ойын барысында жетістіктерге жетуде, кейіпкер әр дене бөлігіне немесе шабуыл түріне тәжірибе жинақтап алады (ең маңыздысы әр қол, әр аяқ, лақтыру және қорғау). Кейіпкердің қолы мен аяғы неғұрлым жоғары болса, соғұрлым көп зақым келтіреді. Сол сияқты, күзет деңгейі жоғары болған сайын кейіпкерге шабуыл жасау зияндылығы төмендейді. Шабуыл мен қорғаныс деңгейлерін де ағындар мен тастар арқылы көбейтуге/азатуға болады. Күзетші тәжірибесін де тамақ жеу арқылы жинақтауға болады, егер шыдамдылық бар (ерекше) толған кезде. Арнайы затты пайдаланып, ойыншы Quest режимінде монстрларды қарсы күресу режимінде қолдануға алады, бұл ойнауға болатын кейіпкерлердің санын ең көп дегенде 200-ге дейін жеткізеді. Кейбір монстрлар бірегей, мысалы, шокобо.
The fighting system in Tobal 2 is the same as in the previous game. The player can freely navigate 3D fighting arenas under the condition that they face the opponent. High, medium, and low attacks can be executed using assigned buttons. As in Tobal No. 1, the grappling and blocking system offers the player a variety of offensive and defensive maneuvers. An unblockable fireball attack has been added for each character. Tobal 2 was released on the same day as Sony's Dual Analog Controller in Japan, noted as the first game compatible with the peripheral. Graphically, the game features Gouraud shaded and higher resolution character models compared to Tobal No. 1, but still runs at 60 frames per second. The "Quest Mode" from Tobal No. 1 makes a return in Tobal 2. The game contains six dungeons (Practice Dungeon, Pyramid, Desert Spaceship, Molmoran Mine, Castle and Final Dungeon) to conquer. Unlike the dungeon enclosed Quest Mode of the original, it also offers an explorable town that allows the player to eat, sleep, and shop. In each floor of the dungeons, the player will battle against a variety of monsters. When defeated, the monsters will drop either food, stones, potions, money or weapons. As the player progresses through the game, the character gains experience for each body part or type of attack (the most important being each arm, each leg, throwing and guard). The higher the level of the characters arms and legs and throw, the more damage an attack using that part will yield. Similarly, the higher the guard level, attacks on the character will yield less damage. Both attack and defence levels can be increased/decreased by potions and stones. Guard experience can also be accumulated by eating food when the stamina bar is (nearly) full. Using a special item, the player can capture monsters in Quest Mode for use in the versus fighting mode, making the number of playable characters a maximum of 200. Some monsters are unique, such as the chocobo,
Тобал 2 Солтүстік Америкада 1998 жылдың 7 наурызында шығарылатын болды, бірақ шығарылым тоқтатылды. Ол Square-тің Sony Computer Entertainment America-мен баспалық келісімінің алтыншы және соңғы бөлігі болуы керек еді; компаниялар оның орнына Einhänder-ді шығаруды таңдады. Square өкіліне сәйкес, ойын Tobal No. 1-дің сату көрсеткіші төмен болғандықтан, ойында жергілікті тілге аударылмаған, және оны сатып алған адамдардың көпшілігі тек Final Fantasy VII-дің ойнауға болатын демо-версиясы үшін жасады деген болжам бар. Square сонымен қатар Final Fantasy VII және Bushido Blade-дің аудармаларында жұмыс істеп жатқандықтан, оларға Tobal 2 сияқты мәтінге ауыр ойынды аудару үшін уақыт пен ресурстар жетіспейді, ал Sony-мен жасаған баспа келісімдері оларға үшінші тарап компанияларына өздерінің ойындарының аудармаларын жасасуға тыйым салады. Алайда, 2006 жылдың ақпан айындағы ресми PlayStation журналының бір мақаласына сәйкес, Square өкілдері ойынның шығарылмағанын, өйткені PlayStation-тың шектеулі жады ойынның мәтіндік қоршауына ағылшын тіліндегі диалогты орналастыруға кедергі келтіргенін мәлімдеді. Фан аудармасы Сквердің ресми мәлімдемесіне дейін үш жылдан аз уақыт бұрын аяқталды. Tobal 2 Original Sound Track музыкасын Такайуки Накамура жазған. Ойынның алдыңғы нұсқасының саундтрегі сияқты, ол джаз, фанк және рок-н-ролл сияқты көптеген түрлі стильдердің бірігуін қамтиды. Накамураның музыкасына Чик Корея, Херби Хэнкок және Джефф Бек әсер етті. 20 тректі компакт-дискіні DigiCube 1997 жылы 21 сәуірде Жапонияда шығарды. Кен Кутарагидің айтуынша, Sony инженерлері PlayStation-тың бағдарламалық жасақтамасының қаншалықты әлеуетін пайдаланатынын тексеру үшін әзірлеген "жүргізуші анализатормен" сыналғанда, Tobal 2 90%, ал осы уақытқа дейін шығарылған барлық басқа PlayStation ойындары 50% немесе одан аз мөлшерде қолданылған.
Tobal 2 was to be released in North America, with a planned launch date of March 7, 1998, but the release was cancelled. It would have been the sixth and last title to be part of Square's publishing deal with Sony Computer Entertainment America; the companies instead opted to release Einhänder. According to a Square official, the game was not localized due to the disappointing sales of Tobal No. 1, and the assumption that most of the people who did buy it only did so for the included playable demo of Final Fantasy VII. Square also stated that because they were working on the translations for Final Fantasy VII and Bushido Blade, they lacked the time and resources to translate a text heavy game like Tobal 2, and their publishing deal with Sony prohibited them from contracting translations of their games to third party companies. However, according to a feature in the February 2006 issue of Official U. S. PlayStation Magazine, Square representatives claimed that the game was not released because the PlayStation's limited memory prevented the English dialogue from fitting in the game's text boxes. A fan translation was completed little more than three years prior to Square's official statement. The Tobal 2 Original Sound Track was scored by Takayuki Nakamura. Like the soundtrack for the game's predecessor, it includes a fusion of many different styles such as jazz, funk, and rock and roll. Nakamura's music was influenced by Chick Corea, Herbie Hancock and Jeff Beck. The 20 track CD was released by DigiCube on April 21, 1997, in Japan. According to Ken Kutaragi, when tested with a "performance analyzer" which Sony's engineers had developed to test how much of the PlayStation's potential a piece of software uses, Tobal 2 was shown to use 90%, while every other PlayStation game released up until that point measured at 50% or less.
Қабылдау
Ойынды импорттық нұсқа ретінде қарастырған америкалық GameSpot видео ойындар сайты Tobal 2 ойынына 8.1/10 бағасын берді, оны Tobal No. 1-ден жақсырақ деп бағалады, бірақ Tekken және Mortal Kombat сияқты танымал айқас ойындарымен бәсекелесе алмайтынын айтты. 2000 жылы Weekly Famitsu журналы Tobal 2 ойынын барлық уақыттың ең жақсы 100 PlayStation ойынының тізімінде 50-орынға қойды.
Reviewing the game as an import, American video game website GameSpot gave Tobal 2 an 8.1/10, finding it superior to Tobal No. 1, but also said that it has no chance of competing with more popular fighting series such as Tekken and Mortal Kombat. In 2000, Tobal 2 was ranked number 50 on Weekly Famitsu's 100 best PlayStation games of all time.