Кіріспе

Stardock Central — Stardock клиенттері Object Desktop, TotalGaming.net және ThinkDesk өнімдерінің, сондай-ақ WinCustomize брендімен шығарылған өнімдердің компоненттерін алу үшін пайдаланған бағдарламалық қамтуды жеткізу және цифрлық құқықтарды басқару жүйесі болды. 2001 жылы TotalGaming.net (бұрын Drengin Network деп белгілі болған) желісіндегі ойындарға қол жеткізу үшін енгізілген Stardock Central кейіннен барлық Stardock өнімдерін қамтуға кеңейтілді, Component Manager (1999 ж.) бағдарламасын алмастырды. 2010 жылға қарай Stardock Central оның ізбасары Impulse пайдасына тоқтатылды. Алайда, 2011 жылдың наурызында Impulse GameStop-қа сатылды және Stardock көп ұзамай өз онлайн дүкенін қайта ашты. 2012 жылдың сәуір айынан бастап Stardock Central бағдарламалық жасақтамасы қайта жаңғыртылып, бета-нұсқасы ретінде шығарылды, Stardock-тың цифрлық өнімдерін жүктеу үшін арнайы платформаны қамтамасыз етуде.

Ерекшеліктері

Stardock Central-дегі бағдарламалық қамтамасы компоненттерге бөлінді, және одан әрі топтамаларға жіктелді. Пайдаланушылар өнім немесе жазылым сатып алғанда, оларға Stardock Central арқылы қол жеткізілу мүмкіндігі болды. Бағдарлама өнімдерді компоненттерге бөлуге мүмкіндік берді, соның арқасында баяу интернет-қосылымы бар пайдаланушылар бағдарламалық қамтаманың негізгі бөлігін мүмкіндігінше ертерек пайдалана бастап, ойын фильмдері немесе музыка сияқты қосымша материалдарды кейінірек жүктей алатын болды. Көптеген өнімдер үшін жиі жаңартулар шығарылатындықтан, Stardock Central жаңа нұсқаларға қатысты жаңартылған файлдарды ғана жүктейтін. Компоненттерді сақтау және оларды басқа компьютерлерге көшіру үшін өнімді архивтеу және қалпына келтіру функциясы қолжетімді болды. Пайдаланушылар бағдарлама арқылы Stardock талқылау платформаларында қатыса алатын немесе кірістірілген IRC клиенті арқылы Stardock IRC серверіне қосыла алатын. WinCustomize жазылушылары WinCustomize кітапханасын қарау және жүктеу үшін "Skins and Themes" бөлімін пайдалана алатын. Stardock Central тұжырымдық тұрғыдан кейіннен дамытылған Steam контент жеткізу жүйесімен ұқсас болды; алайда, Steam-нен өзгеше, ол тұрақты интернет-қосылымын қажет етпеді, тек пайдаланушы өнімді орнату немесе жаңарту қалағанда (немесе чат, контент кітапханалары немесе форум қолдауы қажет болғанда) ғана қажет болды.

Тарих

Stardock Central 2001 жылы дамуды бастағанмен, ең үлкен сынағы 2003 жылдың наурыз айында болды, осы кезде Galactic Civilizations ойыны бөлшек саудада және онлайн режимінде бірдей дебют жасады – бұл екі платформада бір уақытта шыққан алғашқы коммерциялық PC ойыны. Galactic Civilizations ойынын сатып алғандар сериялық нөмірін енгізіп, ойынға жаңартуларды жүктеп ала алды. 2004 жылы Stardock Central Take 2, Strategy First және Ubisoft сияқты компаниялардың ойындары секілді үшінші тараптан алынған контентті де жеткізе бастады. «Саяси машина» ойыны 2004 жылы, ал 2005 жылы TotalGaming.net-тің 2-ші фазасы шықты, оған оннан астам жаңа үшінші тарап ойындары қосылды.