Кіріспе

Soulcalibur V-те кейіпкердің сыртқы түрі күрт өзгеріп, енді дизайнер Хирокай Кадо ұсынғандай, летушқа (жарқанат) мотивімен жасалған. Ол бұл мотивтің маңызды екенін айтқанмен, неліктенін нақты түсіндірмеді.

Көріністер

Nightmare Soulcalibur-де дебют жасағанымен, оның алдыңғысы Soul Edge-де оның кейіпкерінің прототипі пайда болды. Үй нұсқасында "Зигфрид!" деген қосымша кейіпкер, құлпытас ретінде қосылды. "Зигфрид!" – бұл қалыпты Зигфридтің басқаша нұсқасы, оның "Жан қыртысы" қарғысымен жеңілген соңғы көрінісінен алынған. Бұл ерте нұсқа бұрынғы Nightmare-ден өзгеше болды, қызыл броняға ие және денеге жақын дизайнға ие, тіпті ол Soul Edge-тің бір бөлігі сияқты көрінді. Оның тарихы да, соңы да жоқ, тек Зигфридтің "Жан қыртысы" қолданды. Soul Edge-тің соңында Зигфрид бұзылған пират Сервантес де Леонмен шайқасып, ақырында Soul Edge-ті оның арбалы рухы, Inferno-мен иеленді. Soul Edge Зигфридті оны қолдануға сұрады, өлген әкесін қайта тірілтуді уәде етіп, оның орнына жандарды жинауды талап етті. Өзін тек пайдаланып жатқанын білмей, Зигфрид келісіп, жандар жинау үшін адамдарды өлтіре бастады. Соңында Soul Edge оны жалмап алды, Nightmare дүниеге келді. Астарот, Айви және Остренсбург қаласындағы Лизардменмен одақтасып, Nightmare Soul Edge-ті толық қалпына келтіруге тырысты. Бірақ оның қамалына Килик, Сянхуа және Макси шабуыл жасағанда, оның одақтастары оны тастап кетуге мәжбүр болды. Ақырында, Сянхуа Nightmare-ды жеңіп, Зигфридтің өзі әкесін өлтіргенін түсінуіне себепкер болды. Бұл оған Soul Edge-тің бақылауынан уақытша босануға мүмкіндік берді. Ол қылышты және өзін өркениеттен жасырып, Soul Edge-тің құрбаны болған кезде жасаған күнәларын өтеді. Soulcalibur II-де Soul Edge Зигфридтің санасын басып алды. Бастапқыда ол ұйқыда қысқа ғана уақытқа, бірақ ақырында Зигфридтің денесін толыққанды алып, оны қайтадан қиратты. Рафаэль Сорел, бұрынғы француз дворяны, өзінің жоспары үшін қылышты іздеп, Nightmare-ға қарсы шықты. Ол жеңілді, бірақ рапирасымен Soul Edge-тің көзіне тиді. Бұл қылыштың Зигфридтің бақылауын жоғалтуына және Inferno-ны жеңіп, тағы да бостандыққа шығуына мүмкіндік берді. Зигфрид содан кейін Inferno-ның денесінен босатылған Soul Calibur-ді тауып, онымен Soul Edge-тің көзін тесіп өтті. Екі қылышты да мөрлеп, Зигфрид ескі бронясын тастап, олармен бірге кетіп қалды. Soulcalibur III-де Засаламель "Nightmare-ды" қайта тірілтті. Ол түпнұсқа броняны қабық ретінде пайдаланып, денесі жоқ Inferno-ның бейнесі ретінде құрылды, ол өзінің нағыз денесін, Soul Edge-ті іздеп, ақырында қалпына келтірді. Nightmare сонымен қатар Тирамен кездесті, ол оның қызметшісі болды және басқаларды Soul Edge-ті қорғауға және Nightmare үшін жандарды құрбан етуге, соңында өздері құрбандыққа айналуға мәжбүр етті. Осы уақытта Засаламель Зигфридті Nightmare-ға жетелеп, Soul Calibur-ді қолдана отырып, Soul Edge-ке қарсы шайқасты. Қылыштар соқтығысқанда энергия жарылысы болды; Зигфрид ауыр жарақат алды, ал Soul Edge және оның денесі бұрмаланған өлшемге тартылып, ақырында Остринсбургке оралды. Soulcalibur IV-те Soul Calibur Зигфридті қайта тірілтті, ал Inferno Soul Edge-ті толыққанды қалпына келтіріп, Nightmare-дың анимациялық бронясын нығайтты. Inferno содан кейін бүкіл Остринсбург қаласын ыдыс ретінде талап етті, өйткені Nightmare оның санасын ұстауға қабілетсіз болды, нәтижесінде қала қарғысқа ұшырап, тұрғындарының көпшілігі бұзылды. Тира Nightmare-ға қызмет етуді жалғастырды және Астарот, Софития және басқаларды Soul Edge-ге қызмет етуге мәжбүр етті, сонда Soul Calibur-ді әлсіретіп, Nightmare-ға рухты қылышты жою үшін қажетті күш берді. Nightmare содан кейін Зигфридке қарсы соңғы жекпе-жекте шайқасты, бірақ оның жоспарларына Алгол мен Естелік мұнарасының пайда болуы кедергі келтірді. Soulcalibur V-де Soul Edge талқандалып, Nightmare Зигфридпен соңғы жекпе-жек кезінде жойылды. Алайда, қылыш оның қызметшілері жинаған бөлшектер арқылы қайта тірілді. Nightmare Рафаэльдің денесінде қайта туылып, Граф Дюма деген лақап ат алады. Содан кейін Дюма Рим императоры Рудольф II-нің ықыласына ие болып, Венгрияның билеушісі болып тағайындалады. Дюма Осман империясымен соғысты пайдаланып, жандарды көбірек жалмап, Soul Edge-тің қалған бөлшектерін кеңінен іздеуді бастайды. Ол өзінің бұрынғы қызметшісі Тираның жаңа Nightmare жасау үшін жұмыс істеп жатқанын білмейді, өйткені ол Дюмаға қанағаттанбайды. Дюма өзінің сарбазы Патроклос Александерді, Soul Edge арқылы бұзылған адамдарды өлтіруге, Мальфест деп аталады, жоғалған қарындасы Пирраны табуға көмектесу үшін көндіреді. Патроклос көтеріліп, қызметтен қашады. Кейінірек Дюма Патроклосты және Пирраны тауып алады және өзін Nightmare деп жариялайды. Ол Пирраның жасырын Soul Edge күшін оны жеуге мәжбүр етеді, бұл Патроклостың оны тастап кетуіне әкеледі. Содан кейін Nightmare өзінің жаңадан тапқан күшімен бүкіл Еуропа бойынша соғыс бастайды, бірақ ақырында Z. W. E. I. деп аталатын жас жігіт, оны бұрын аулауға тырысқан, жеңіп, өлтіреді. Пірра Омега Z. W. E. I.-ді өлтіргенімен, Inferno оны Soul Edge-тің жаңа иесі етеді. Ол Патроклоспен жеңіледі, ал екі қылыш, Soul Edge және Soul Calibur, Astral Chaos-қа мөрленеді. Nightmare Soulcalibur VI-да ойналатын кейіпкер ретінде қайта оралды. Ойын түпнұсқа Soulcalibur оқиғаларын қайта қарастырады және Nightmare-дың Зигфридті қайтадан басып алуын көрсетеді.

Басқа көріністер

Soul сериясынан тыс Nightmare, Seme COM Dungeon: Drururuaga-да пайда болды, онда ойыншы оны "одақтас" ретінде алып, оның қаруын Soul Edge-пен бірге қолдана алады. Soul Edge сондай-ақ Namco x Capcom ойынында жау ретінде пайда болды, онда оның сынықтары Charade атанды және жау ретінде күресті, ал Retro Game Challenge ойынында эпизодтық рөлде болды. LittleBigPlanet 3 үшін Nightmare-дың Sackboy костюмі DLC ретінде жарық көрді. 2000 жылы Epoch C Works түпнұсқа Soulcalibur негізінде бірнеше әрекеттік фигураларды шығарды, олардың ішінде Nightmare да болды. Жартылай иілгіш фигура сол ойыннан алынған қарулармен бірге жиынтықта келді. 2003 жылы Todd McFarlane Productions, Soulcalibur II кейіпкерлеріне негізделген бес фигуралық жинақтың ішінде Nightmare мүсінін шығарды. Фигура оның негізгі киімі бойынша жасалған және тұғырымен бірге алты дюйм биіктікте болды. Зигфрид пен Nightmare екеуі де Soulcalibur мангасында, Outcast Odyssey мобильдік ойынында және Universal Fighting System ойынындағы көптеген карталарда қонақ ретінде пайда болады. Олар сонымен қатар Soulcalibur VI аркадалық контроллерінде де бейнеленген.

Жарнама және қабылдау

2000 жылы Epoch C Works түпнұсқа Soulcalibur ойынына негізделген әрекеттік фигуралар сериясын шығарды, олардың ішінде Nightmare де болды. Жартылай иілгіш фигураға сол ойыннан алынған, жинаққа енген қару-жарақтар қоса берілді. 2003 жылдың тамызында Todd McFarlane Productions Soulcalibur II кейіпкерлеріне арналған бес фигуралық жинақтың ішінде Nightmare мүсінін шығарды. Фигура оның негізгі киімі бойынша жасалған және тұғырымен бірге алты дюйм биіктікте болды. Nightmare-дің келбеті LittleBigPlanet 3 ойынында Sackboy кейіпкері үшін костюм жасауға негіз ретінде пайдаланылды, бұл Soulcalibur тақырыбындағы костюмдер жинағының бөлігі болды. UGO.com сайтының қызметкерлері оны сериядағы ең жақсы кейіпкер деп атады, «Бұл сұрақ тумайды да, біз үшін жоқ» деді және оның «қаһарлы» жауыз рөлін жоғары бағалады. IGN оны Super Smash Bros. Brawl ойынында ойналатын қонақ жауыз ретінде көргісі келген кейіпкерлердің қатарына қосты, бірақ ол серия үшін «әлдеқайда экстремалды» екенін де атап өтті. Soul сериясы туралы жазылған кейінгі мақаласында олар «Soul ойыны Зигфрид пен Nightmare-нің қақтығыстағы екі тұлғасы болмаса, толыққанды болмайды» деп мәлімдеді және Зигфридтің періштедей келбеті мен Nightmare-нің демондық формасының контрастын мақтады. Game Informer журналының 2009 жылғы ең жақсы жекпе-жек ойындары кейіпкерлерінің тізімінде Nightmare екінші орынды иеленді. 2002 жылы Namco компаниясы Soulcalibur II ойынының шығуына дейін өткізген сүйікті кейіпкерге арналған сауалнамада Зигфрид Мицуругимен бірдей 2,5% дауыспен тоғызыншы орынға ие болды. Bandai Namco компаниясының 2015 жылғы сауалнамасында Зигфрид серияның ең танымал кейіпкерлерінің алтыншы орынына ие болды, одан кейін Nightmare келді. Kotaku сайтынан Сесилия Д’Анастасио серия барысында оның дизайнының қалай өзгергені туралы ретроспектива жасай келіп, «Мен SoulCalibur II ойынын ойнаған кезде Nightmare-дің демондық келбеті мен есімді білмейтін қылышы мені қорқытқан» деді. Ол Soulcalibur ойынындағы оның бронясының дизайны аса қызықты болмаса да, «оны міндетті түрде қызықты болуы керек емес: оның денесінің үлкен тырнағы мен қанды қылышы айтатын сөздерін айтты» деді. Оның Soulcalibur II-дегі келбетін «ерекше келбеті» деп сипаттап, ол Soul Edge-ге қосылған ұзын қызыл шашы мен қосымша органикалық бөлшектерді мақтады және Soulcalibur V ойынындағы осы келбет элементтеріне оралуын «мұнда өте Dark Souls сияқты» деп атады. Соңында ол Soulcalibur VI ойынындағы оның келбетін сынға алып, әзірлеушілердің «дизайн үшін шынайылықты құрбан еткенін» айтты. Ол бұрынғыдан гөрі әлдеқайда аз қорқынышты.