Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
С выходом Soulcalibur V внешность персонажа претерпела значительные изменения, теперь она была разработана с учетом мотива летучей мыши, который, по мнению дизайнера Хирокая Кадо, имел важное значение, но он не объяснил, в чем именно заключалось это значение.
With Soulcalibur V, the character's appearance was changed dramatically, now designed with a bat motif in mind that designer Hirokai Kado suggested was significant, but did not clarify as to why.
Появления
Хотя Кошмар изначально дебютировал в Soulcalibur, его предшественник, Soul Edge, представил прототип этого персонажа. В домашней версии был добавлен дополнительный разблокируемый персонаж по имени "Зигфрид!". "Зигфрид!" был альтернативной версией обычного Зигфрида, взятой из его концовки без ввода, где он был поглощен проклятым мечом Душевой Край. Эта ранняя версия сильно отличалась от последующего Кошмара, имея багряную броню и более органичный дизайн, словно он был частью самого Soul Edge. У него нет своей истории или концовки, и он использовал только Душевой Край Зигфрида без каких-либо эффектов. В заключении Soul Edge Зигфрид сразился с падшим пиратом Сервантесом де Леоном и в итоге завладел Soul Edge с затаившимся в нем духом, Inferno. Душевой Край соблазнил Зигфрида использовать его, обещая воскресить его мертвого отца в обмен на сбор душ для поглощения. Не подозревая, что его используют, Зигфрид согласился и начал убивать людей, чтобы собирать души. В конце концов, Soul Edge поглотил его, и родился Кошмар. Объединившись с Астаротом, Айви и Человеком-Ящерицей в городе Остринсбург, Кошмар попытался полностью восстановить Soul Edge. Однако попытка провалилась, когда на его замок напали Килик, Сянхуа и Макси, в результате чего его союзники покинули его. Кошмар был окончательно побежден Сянхуа, что заставило Зигфрида осознать, что именно он убил своего отца. Это позволило ему временно вырваться из-под контроля Soul Edge. Затем он спрятал меч и ушел из цивилизации, чтобы искупить грехи, совершенные, когда его поглотила Душевая Край. К Soulcalibur II Soul Edge смог захватить разум Зигфрида. Сначала это происходило короткими периодами во сне, но в конечном итоге он полностью овладел телом Зигфрида и использовал его, чтобы вновь посеять разрушение. Рафаэль Сорель, бывший французский дворянин, стремившийся заполучить клинок для своих целей, вызвал Кошмара на дуэль. Он был побежден, но сумел пронзить глаз Soul Edge своей рапирой. Это привело к потере контроля мечом над Зигфридом и позволило ему победить Inferno и снова освободиться. Зигфрид обнаружил Душевный Калибур, освобожденный из тела Inferno после его поражения, и пронзил им глаз Soul Edge. Запечатав оба меча, Зигфрид оставил свои старые доспехи и ушел с ними. В Soulcalibur III Засаламель возродил "Кошмар" в сущности. Созданный как аватар для бестелесного Inferno, используя оригинальные доспехи в качестве оболочки, он преследовал и в конечном итоге восстановил свое истинное тело, Soul Edge. Кошмар также встретил Тиру, которая стала его слугой и манипулировала другими, чтобы защитить Душевой Край и приносить в жертву души Кошмару, чтобы в конечном итоге стать жертвами. Тем временем Засаламель манипулировал Зигфридом, привел его к Кошмару, и, владея Душевным Калибром, он столкнулся с Душевым Краем. В момент столкновения мечей произошел выброс энергии; Зигфрид был смертельно ранен, а Soul Edge и его тело были втянуты в искаженное измерение, в конечном итоге вернувшись в Остринсбург. В Soulcalibur IV Душевный Калибур оживил Зигфрида, в то время как Inferno полностью восстановил Soul Edge и укрепил свою власть над анимированными доспехами Кошмара. Затем Inferno объявил весь город Остринсбург своим сосудом, поскольку Кошмар не мог вместить его сознание, и в результате город стал проклятым, а многие его жители были развращены. Тира продолжала служить Кошмару и манипулировать Астаротом, Софитией и другими, чтобы они служили Душевому Краю, ослабляя Душевный Калибур и предоставляя Кошмару силу, необходимую для уничтожения духовного меча. Кошмар должен был сразиться с Зигфридом в финальной дуэли, но его планам помешало появление Алгола и Башни Памяти. Как показано в Soulcalibur V, Soul Edge был разрушен, и Кошмар перестал существовать во время его последней дуэли с Зигфридом. Однако клинок был возвращен к жизни благодаря осколкам, собранным его слугами. Кошмар возродился в теле Рафаэля и принял псевдоним графа Дюма. Оттуда Дюма вошел в доверие к императору Священной Римской империи Рудольфа II и стал правителем Венгрии. Дюма использовал войну с Османской империей, чтобы поглотить больше душ и начать широкомасштабный поиск оставшихся фрагментов Soul Edge. Не зная об этом, его бывшая слуга Тира работала над созданием нового Кошмара, поскольку она не была удовлетворена Дюма. Дюма манипулировал одним из своих солдат, Патроклосом Александром, заставляя его убивать людей, испорченных Soul Edge, известных как Малфесты, в обмен на помощь в поисках его пропавшей сестры Пирры. Патроклос взбунтовался и бежал со службы. Дюма позже обнаружил Патроклоса и Пирру и раскрыл себя как Кошмар. Он заставил скрытую силу Soul Edge Пирры поглотить ее, что заставило Патроклоса отказаться от нее. Кошмар затем развязал войну по всей Европе, используя свою новообретенную силу, но в конечном итоге был повержен и убит З. В. Е. И., молодым человеком, которого он ранее пытался уничтожить. Хотя Пирра Омега убила З. В. Е. И., Inferno сделал ее новым сосудом для Soul Edge. Она была побеждена Патроклосом, и оба меча, Soul Edge и Soul Calibur, были запечатаны в Астральном Хаосе. Кошмар вернулся в качестве играбельного персонажа в Soulcalibur VI. Игра возвращается к событиям оригинального Soulcalibur и показывает, как Кошмар вновь овладевает Зигфридом.
Even though Nightmare originally debuted in Soulcalibur, its predecessor, Soul Edge, featured a prototype of his character. In the home version, an extra character named "Siegfried!" was added as an unlockable character. "Siegfried!" was an alternate version of normal Siegfried taken from his no input ending, where he was consumed by the cursed sword Soul Edge. This early version was much different from the former Nightmare, having crimson armor and a more flesh like design, almost as if he were part of Soul Edge itself. He has no story nor ending, and only used Siegfried's Soul Edge without effects. In the conclusion of Soul Edge, Siegfried battled with the corrupted pirate Cervantes de Leon and eventually came into possession of the Soul Edge with its lingering spirit, Inferno. Soul Edge tempted Siegfried to wield it with a promise to resurrect his dead father in exchange for gathering souls for its consumption. Not knowing that he is just being used, Siegfried agreed and started killing people to gather souls. Eventually, Soul Edge consumed him and Nightmare is born. Allying himself with Astaroth, Ivy, and Lizardman in the city of Ostrheinsburg, Nightmare attempted to completely restore Soul Edge. However, the attempt failed when his castle was attacked by Kilik, Xianghua, and Maxi, causing his allies to abandon him. Nightmare was eventually defeated by Xianghua, which caused Siegfried to realize that he is the one who killed his father. This allowed him to temporarily break free from Soul Edge's control. He then hid the sword and himself out from civilization to atone his sins that he committed when he was consumed by Soul Edge. By Soulcalibur II, Soul Edge was able to take over Siegfried's mind. At first it was for short periods of time during his sleep, but eventually it took Siegfried's body completely and used him to cause destruction once more. Raphael Sorel, a former French nobleman pursuing the blade for his own scheme, challenged Nightmare. He was defeated, but managed to pierce Soul Edge's eye with his rapier. This caused the sword to lose control over Siegfried, and allowed him to defeat Inferno and break free once again. Siegfried then discovered Soul Calibur, released from Inferno's body after its defeat, and impaled Soul Edge's eye with it. With both swords sealed, Siegfried abandoned his old armor and left with them. In Soulcalibur III, Zasalamel revived "Nightmare" in essence. Created as an avatar for a disembodied Inferno using the original armor as a shell, he pursued and eventually recovered his true body, Soul Edge. Nightmare also met Tira, who became his servant and manipulated others into protecting Soul Edge and sacrificing souls for Nightmare, to eventually become sacrifices themselves. Meanwhile, Zasalamel manipulated Siegfried, leading him to Nightmare, and wielding Soul Calibur, he clashed against Soul Edge. At the moment the swords struck a burst of energy was released; Siegfried was mortally wounded, while Soul Edge and its body were pulled into a warped dimension, eventually returning to Ostrheinsburg. In Soulcalibur IV, Soul Calibur revived Siegfried, while Inferno restored Soul Edge fully and strengthened his hold over the animated armor that was Nightmare. Inferno then claimed the entire city of Ostrheinsburg as a vessel due to the fact that Nightmare lacked the capacity to contain his consciousness, and as a result, the city became cursed and many of its inhabitants were corrupted. Tira continued serving Nightmare and manipulating Astaroth, Sophitia and others into serving Soul Edge, in order to weaken Soul Calibur and provide Nightmare with the strength necessary to destroy the spirit sword. Nightmare would then clash against Siegfried in a final duel, though his plans were interfered with the appearance of Algol and the Tower of Remembrance. As revealed in Soulcalibur V, Soul Edge is shattered and Nightmare ceases to be during his final duel with Siegfried. However, the blade is brought back to life by pieces collected by its servants. Nightmare is reborn in the body of Raphael and assumes the alias of Graf Dumas. From there, Dumas works his way into the graces of the Holy Roman Emperor Rudolf II and is installed as the ruler of Hungary. Dumas exploits the war with the Ottomans to consume more souls and initiate a widespread search for the remaining fragments of Soul Edge. Unknown to him, his former servant Tira had been working to create a new Nightmare as she is not satisfied with Dumas. Dumas manipulates one of his soldiers, Patroklos Alexander, into killing people corrupted by Soul Edge known as Malfested in exchange for help in his search to find his missing sister, Pyrrha. Patroklos revolts and flees from service. Dumas later discovers Patroklos and Pyrrha and reveals himself as Nightmare. He forces Pyrrha's hidden Soul Edge power to consume her, causing Patroklos to abandon her. Nightmare then initiated a war throughout Europe with his newfound power, but is eventually struck down and killed by Z. W. E. I., a young man whom he previously tried to hunt. Though Pyrrha Omega kills Z. W. E. I., Inferno makes her the new host for Soul Edge. She is defeated by Patrokalos and both Soul Ede and Soul Calibur are sealed in the Astral Chaos. Nightmare returned as a playable character in Soulcalibur VI. The game revisits the events of the original Soulcalibur and shows Nightmare possessing Siegfried once more.
Другие появления
Помимо серии Soul, Nightmare появился в Seme COM Dungeon: Drururuaga, где игрок может получить его как "союзника" и использовать его броню вместе с Soul Edge. Soul Edge также выступил в роли противника в Namco x Capcom, где его осколки превратились в Charade и с ними сражались, а также появился в эпизодической роли в Retro Game Challenge. Костюм Сакбоя, основанный на Nightmare, был выпущен как загружаемый контент (DLC) для LittleBigPlanet 3. В 2000 году Epoch C Works выпустила серию фигурок, основанных на оригинальной Soulcalibur, среди которых был и Nightmare. Полуподвижная фигурка поставлялась с оружием из игры в той же упаковке. В 2003 году Todd McFarlane Productions выпустила скульптуру Nightmare в составе набора из пяти, созданных по мотивам персонажей из Soulcalibur II. Неподвижная фигурка была смоделирована по его основному облику, имела высоту шесть дюймов и подставку. Зигфрид и Nightmare появляются в манге Soulcalibur, а также в качестве гостевых карт в мобильной видеоигре Outcast Odyssey и во многих картах Universal Fighting System. Они также оба изображены на официальном аркадном стике Soulcalibur VI.
Outside of the Soul series, Nightmare appeared in Seme COM Dungeon: Drururuaga where the player can obtain him as an "ally" and use his armor along with Soul Edge. Soul Edge also appeared as an enemy in Namco x Capcom where its shards became Charade and was fought as enemies, and made a cameo in Retro Game Challenge. A Sackboy costume of Nightmare was released as a DLC for LittleBigPlanet 3. In 2000, Epoch C Works released a series of action figures based upon the original Soulcalibur, amongst them Nightmare. The semi posable figure came with equipable weapons from the title in the same package. In 2003, Todd McFarlane Productions released a Nightmare sculpture amongst a set of five based on characters from Soulcalibur II. The immobile figure was modeled after his primary outfit and stood six inches tall with a base. Siegfried and Nightmare both appear in Soulcalibur manga and make a guest appearance as cards in a mobile video game Outcast Odyssey and in many cards in Universal Fighting System. They are also both featured on the official Soulcalibur VI arcade stick.
Продвижение и прием
В 2000 году Epoch C Works выпустила серию фигурок персонажей, основанных на оригинальной Soulcalibur, среди которых был Найтмер. Полуподвижная фигурка поставлялась с оружием из игры в той же упаковке. В августе 2003 года Todd McFarlane Productions выпустила скульптуру Найтмера в составе набора из пяти фигур, основанных на персонажах Soulcalibur II. Неподвижная фигурка была воссоздана по его основному облику, имела высоту шесть дюймов и подставку. Внешность Найтмера была использована в качестве основы для костюма Сэкбоя в LittleBigPlanet 3, как часть тематического набора костюмов Soulcalibur для игры. Сотрудники UGO.com назвали его лучшим персонажем серии, заявив: «Были ли вообще какие-то сомнения? По крайней мере, у нас нет», и дополнительно похвалили его роль как харизматичного злодея. IGN включили его в список персонажей, которых они хотели бы увидеть в Super Smash Bros. Brawl в качестве гостевого злодея, отметив, однако, что он также «слишком ярок» для этой серии. В более поздней статье о самой серии Soul они отметили, что «игра Soul просто кажется неполной без появления противоборствующих личностей Зигфрида и Найтмера», и похвалили контраст между ангельским обликом Зигфрида и демонической формой Найтмера. В списке лучших персонажей файтингов по версии Game Informer за 2009 год Найтмер занял второе место. В опросе 2002 года, проведенном Namco перед выходом Soulcalibur II, Зигфрид занял девятое место с результатом 2,5%, разделив его с Мицуруги. В опросе Bandai Namco 2015 года Зигфрид был признан шестым по популярности персонажем серии, сразу после Найтмера. В ретроспективе об эволюции его дизайна на протяжении всей серии Сесилия Д’Анастасио из Kotaku заявила: «Когда я была маленькой геймершей и играла в SoulCalibur II, демонический облик Найтмера и его странный разумный меч меня пугали». Она добавила, что, хотя дизайн его брони в Soulcalibur не был особенно интересным, «это не было необходимо: его когти размером с торс и окровавленный меч говорили сами за себя». Описывая его облик в Soulcalibur II как его «фирменный стиль», она похвалила добавление длинных красных волос и дополнительные органические детали, добавленные к Soul Edge, и отметила, что возвращение к этому облику в Soulcalibur V выглядит «как что-то из Dark Souls». В заключение она раскритиковала его облик в Soulcalibur VI, заявив, что команда разработчиков «пожертвовала суровостью ради показной роскоши в его дизайне — он стал намного менее страшным, чем когда-либо».
In 2000, Epoch C Works released a series of action figures based upon the original Soulcalibur, amongst them Nightmare. The semi posable figure came with equipable weapons from the title in the same package. In August 2003, Todd McFarlane Productions released a Nightmare sculpture amongst a set of five based on characters from Soulcalibur II. The immobile figure was modeled after his primary outfit and stood six inches tall with a base. Nightmare's likeness was used as the basis for a costume for Sackboy in LittleBigPlanet 3, as part of a Soulcalibur themed costume pack for the title. The staff of UGO. com praised him as the best character in the series, stating "Was there ever really any question? Not for us", and further praising his role as a playable "badass" villain. IGN listed him as a character they wished to see in Super Smash Bros. Brawl as a playable guest villain, though noted he was also "too extreme" for the series. In a later article on the Soul series itself, they noted "a Soul game simply feels incomplete without an appearance by the warring personalities of Siegfried and Nightmare", and praised the contrast between Siegfried's angelic figure and Nightmare's demonic form. In Game Informers 2009 list of best fighting game characters, Nightmare placed second. In a 2002 poll by Namco prior to the release of Soulcalibur II regarding their favorite character, Siegfried placed ninth with 2.5% of the tally, tied with Mitsurugi. In Bandai Namco's 2015 poll, Siegfried was voted the sixth most popular characters from the series, followed by Nightmare. In a retrospective of how his design evolved between the along the course of the series, Cecilia D'Anastasio of Kotaku stated "When I was a little gaming baby playing SoulCalibur II, Nightmare’s demonesque appearance and weird sentient sword freaked me out." She added that while his armor design in Soulcalibur wasn't very interesting, "it didn't have to be: his torso sized claw and gory sword said what it needed to say." Describing his Soulcalibur II appearance as his "signature look", she praised the additions of his long red hair and extra organic detail added to Soul Edge, and stated the return to element of this look in Soulcalibur V as looking "very Dark Souls here". Lastly, she was critical of his appearance in Soulcalibur VI, saying the development team had "sacrificed grit for glitz in his design—he's way less scarier than he's ever been.