Socket (Тайм Доминатор 1st) – Mega Drive ойыны. Уақыт бұзушыдан қазыналарды қорғаңыз! Жылдамдық, секіру және соққы арқылы бұрынғы уақыттарды сақтап қалыңыз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Socket, Жапонияда Time Dominator 1st (タイムドミネーター1st) деп белгілі, Vic Tokai компаниясы Mega Drive/Genesis платформасы үшін жасаған және жариялаған талисмандық әрекеттік платформа ойыны. Ойыншылар осы ойынның бас кейіпкері – андроид үйрекке басшылық етеді, ол Уақыт Билеушісінің өткеннен қазыналарды ұрлап, уақыт ағынына араласуына тоқтау салуы керек.
Socket, known in Japan as Time Dominator 1st (タイムドミネーター1st), is a mascot action platform game developed and published by Vic Tokai for the Mega Drive/Genesis. Players control the titular android duck who must stop The Time Dominator from stealing treasures from the past and messing with the flow of time.
Ойын процесі
Socket – бұл Sonic Games-тен көптеген ерекшеліктерді, мысалы, сындырылатын мониторлар мен Sonic CD-нің уақыт саяхатының әдісін алған 2D жақтан жылға қарай қозғалатын платформалық ойын. Socket жүгірген сайын оның жылдамдығы мен секіру биіктігі артады. Ол сондай-ақ жауларды тебуге қабілетті, бұл оның қорғану тәсілі болып табылады. Socket-та энергия тақтасы бар, ол тірі қалу үшін электр энергиясын қажет етеді. Ойын деңгейінде қозғалу үшін оған кішкентай шартқыларды жинау қажет. Ойын үш түрлі сегментке бөлінген жеті кезеңнен тұрады. Әр кезең нақты бір уақыт кезеңіне арналған. Бұл Sonic 1-ге ұқсас үш актілі құрылымды бөліседі. Бұл сегменттер Жоғары Жылдамдық Аймақтары, Атлетикалық Аймақтар және Лабиринт Аймақтары деп аталады. Жоғары Жылдамдық Аймақтары – бұл Socket әртүрлі уақыт кезеңдеріне саяхаттау үшін өтетін жылдам деңгейлер. Бұл деңгейлер жылдамдықтың үнемі ағысын қамтамасыз етеді. Келесі сегменттер – Атлетикалық Аймақтар. Бұл сіз әдетте қарапайым платформалық ойындарда көретін нәрселер. Жылжу мен секіру арасында Жоғары Жылдамдық Аймақтарына қарағанда тепе-теңдік бар. Жоғары Жылдамдық және Атлетикалық Аймақтар екеуі де Socket ең жақын Зарядтау станциясын тапқанда аяқталады. Кезеңдердің соңғы сегменті – Лабиринт Аймақтары. Бұл деңгейлер Socket шығу жолын іздеп зерттеуге бағытталған. Лабиринт Аймағының соңында Socket Бас Жекпе-жекте Уақыт Доминаторымен күш сынасады. Ол жеңілгеннен кейін Socket келесі Жоғары Жылдамдық Аймағына өтеді.
Socket is a 2D side scrolling platformer that takes many cues from the Sonic Games such as breakable monitors and Sonic CD's gimmick of time travel. Socket gains more speed and jump height the longer he runs. He also has the ability to kick enemies which acts as his form of defense. Socket has an energy bar, which requires electricity to stay alive. He needs to collect small lightning bolts in order to keep moving through the level. The game has seven stages that are separated into three different segments. Each of the stages are themed on a specific time period. This shares a similar three act structure to that of Sonic 1. These segments are known as High Speed Areas, Athletic Areas and Labyrinth Areas. High Speed Areas are the fast paced levels that Socket goes through in order to travel through different time periods. These levels encourage a constant flow of speed. The next segments are Athletic Areas. These are what you would normally see in a regular platformer. There's a balance between moving and jumping than in the High Speed Areas. Both High Speed and Athletic Areas end when Socket finds the nearest Charging Station. The last segment for stages are the Labyrinth Areas. These levels are designed to be more exploration based with Socket trying to find an exit. At the end of the Labyrinth Area, Socket faces off against Time Dominator within a Boss Fight. After he's defeated, Socket will move on the next High Speed Area.
Сюжет
Жыл 2902. Жынды Уақыт Билеушісі уақыт машинасы құрастырып, оны қазыналар мен артефакттарды ұрлау үшін пайдаланады, соның салдарынан уақыт ағынында дүрлік туғызады. Мұндай жағдайлардың алдын алумен айналысатын Уақыт қорғау тобы Сокетті уақыт ағынын қалпына келтіруге және Уақыт Билеушісін тоқтатуға жібереді.
The Year is 2902. The Despicable Time Dominator creates a Time Machine and uses it to steal treasures and artifacts, causing chaos within the flow of time. The Time Wrap Patrol, who prevent this sort of thing from happening, send Socket to fix the flow of time and stop The Time Dominator.
Қабылдау
Diehard GameFan сыншылары Socket ойынына шамамен 85% баға беріп, оның геймплейы, графикасы және музыкасын жоғары бағалады. Ойын Sonic the Hedgehog ойынына тым ұқсас болғаны үшін сынға түсті.
Diehard GameFan's reviewers gave Socket scores around 85% and praised its gameplay, graphics, and music. The game has been criticized for too closely resembling Sonic the Hedgehog.