Socket (タイムドミネーター1st) – динамичный платформер для Sega Genesis про утку-андроида! Остановите Повелителя Времени и спасите сокровища прошлого. Скорость и прыжки растут!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Socket, известный в Японии как Time Dominator 1st (タイムドミネーター1st), – это платформер-экшен с использованием образа талисмана, разработанный и изданный Vic Tokai для Mega Drive/Genesis. Игроки управляют главным героем – андроидной уткой, которая должна остановить Повелителя Времени от кражи сокровищ из прошлого и нарушения хода времени.
Socket, known in Japan as Time Dominator 1st (タイムドミネーター1st), is a mascot action platform game developed and published by Vic Tokai for the Mega Drive/Genesis. Players control the titular android duck who must stop The Time Dominator from stealing treasures from the past and messing with the flow of time.
Геймплей
Socket – это 2D-платформер с боковой прокруткой, вдохновленный играми Sonic, в частности, разбиваемыми мониторами и механикой путешествий во времени из Sonic CD. Чем дольше Socket бежит, тем больше он набирает скорости и высоты прыжка. Он также умеет пинать врагов, используя это как средство защиты. У Socket есть полоска энергии, для поддержания которой требуется электричество. Ему необходимо собирать небольшие молнии, чтобы продолжать движение по уровню. Игра состоит из семи этапов, разделенных на три различных сегмента. Каждый этап посвящен определенной исторической эпохе, что напоминает трехчастную структуру Sonic 1. Эти сегменты называются Зоны Высокой Скорости, Атлетические Зоны и Лабиринты. Зоны Высокой Скорости – это динамичные уровни, через которые Socket проходит, перемещаясь между разными периодами времени. Эти уровни стимулируют поддержание постоянной высокой скорости. Следующие сегменты – Атлетические Зоны. Они типичны для классических платформеров, предлагая баланс между передвижением и прыжками, в отличие от Зон Высокой Скорости. И Зоны Высокой Скорости, и Атлетические Зоны заканчиваются, когда Socket находит ближайшую Зарядную Станцию. Последний сегмент этапа – Лабиринты. Эти уровни ориентированы на исследование, где Socket должен найти выход. В конце Лабиринта Socket сражается с Повелителем Времени в битве с боссом. После победы Socket переходит к следующей Зоне Высокой Скорости.
Socket is a 2D side scrolling platformer that takes many cues from the Sonic Games such as breakable monitors and Sonic CD's gimmick of time travel. Socket gains more speed and jump height the longer he runs. He also has the ability to kick enemies which acts as his form of defense. Socket has an energy bar, which requires electricity to stay alive. He needs to collect small lightning bolts in order to keep moving through the level. The game has seven stages that are separated into three different segments. Each of the stages are themed on a specific time period. This shares a similar three act structure to that of Sonic 1. These segments are known as High Speed Areas, Athletic Areas and Labyrinth Areas. High Speed Areas are the fast paced levels that Socket goes through in order to travel through different time periods. These levels encourage a constant flow of speed. The next segments are Athletic Areas. These are what you would normally see in a regular platformer. There's a balance between moving and jumping than in the High Speed Areas. Both High Speed and Athletic Areas end when Socket finds the nearest Charging Station. The last segment for stages are the Labyrinth Areas. These levels are designed to be more exploration based with Socket trying to find an exit. At the end of the Labyrinth Area, Socket faces off against Time Dominator within a Boss Fight. After he's defeated, Socket will move on the next High Speed Area.
Сюжет
Год 2902. Подлый Повелитель Времени создает машину времени и использует ее, чтобы красть сокровища и артефакты, вызывая хаос в потоке времени. Отряд Хранителей Времени, предотвращающий подобные происшествия, отправляет Сокета восстановить течение времени и остановить Повелителя Времени.
The Year is 2902. The Despicable Time Dominator creates a Time Machine and uses it to steal treasures and artifacts, causing chaos within the flow of time. The Time Wrap Patrol, who prevent this sort of thing from happening, send Socket to fix the flow of time and stop The Time Dominator.
Прием
Рецензенты Diehard GameFan оценили Socket примерно в 85% и похвалили геймплей, графику и музыку. Игру критиковали за излишнее сходство с Sonic the Hedgehog.
Diehard GameFan's reviewers gave Socket scores around 85% and praised its gameplay, graphics, and music. The game has been criticized for too closely resembling Sonic the Hedgehog.