Кіріспе
Lost World: Jurassic Park - DreamWorks Interactive және Appaloosa Interactive компаниялары әзірлеген, ал Electronic Arts және Sega компаниялары 1997 жылы Sony PlayStation және Sega Saturn үшін шығарған қимыл-қозғалыс және оқиғалар видеоойыны. Жоғалған әлем: Юрский парк - Майкл Крайтонның романынан алынған осы атаудағы фильмнің желісі. 1998 жылы Sony PlayStation үшін Greatest Hits атағы ретінде ойынның арнайы басылымы шығарылды және ойында бірнеше өзгерістер енгізілді.
The Lost World: Jurassic Park is an action adventure video game developed by DreamWorks Interactive and Appaloosa Interactive, and published by Electronic Arts and Sega for the Sony PlayStation and Sega Saturn, respectively, in 1997. The Lost World: Jurassic Park is based on the film of the same name, which in turn is based on the novel by Michael Crichton. In 1998, a special edition of the game was released for the Sony PlayStation as a Greatest Hits title and featured several modifications to the gameplay.
Ойын процесі
Сатурн және PlayStation нұсқалары бірдей ойынға ие. Ойынның ерекшелігі - бойындағы скруллер көзқарас. Ойын барысында барлығы 5 кейіпкер бар, олардың әрқайсысының өзіндік ерекше қабілеттері мен қасиеттері бар: Компсогнатус, Адам аңшысы, Велоцираптор, Тираннозавр рекс және Сара Хардинг, ол "Адам олжасы" деп те аталады. Ойын барысында кейіпкер келесі кейіпкерге қол жеткізу үшін барлық деңгейлерді бірізді түрде аяқтауы керек. Әр кейіпкер үшін әр деңгейде "ДНК бонустары" бар, оларды сол кейіпкердің сценарийлік суретіне қол жеткізу үшін жинауға болады. Актер Джефф Голдблум өзінің рөлін қысқаша қайталады. Құпия аяқтау - Голдблумның ойыншыны ойынды аяқтағаны үшін құттықтаған, бірақ оның орнына сыртқа шығып, басқа іс-әрекеттерді жасауды ұсынған видеосы. Жоғалған әлем: Юралық парк фильмнің сюжетіне мән бермейді, оның кейбір динозаврлары бар және "Байлық B" аралында орнатылғанына қарамастан, Isla Sorna деп те белгілі және InGen-тің динозаврлар өсіру орны ретінде пайдаланылады. Сюжеттің сюжеті әр кейіпкерге байланысты, олардың әрқайсысы аралда тіршілік ету үшін күреседі, онда 20 астам динозавр түрлері бар, олар үдемелі хаостың ортасында өмір сүреді. Динозавр кейіпкерлері үшін заттар жинауға олардың күшін сақтау үшін қажетті азық-түлікпен шектеледі, ал адам кейіпкерлері үшін заттар жинауға газ құтылары, автоматты қарулар, денсаулықты толтыру және зымыран шығарушылар кіреді. Ойналатын динозаврлар тараулары аралдың әртүрлі бөліктерін аралап, басқа жыртқыш аңдардан және InGen аңшыларынан қорғанады. "Адам аулаушы" бөлімдері көбінесе қалалық ортада, соның ішінде жер асты кешені, геотермальдық орталық және InGen зертханасында орналасқан. Мақсаттары нақты айтылмағанмен, аңшының мақсаты - кез келген динозаврдың қауіпін жою. Соңғы тарауларда Хардингтің жүк кемесімен аралдан қашып кетуі туралы әңгімеленеді.
Даму
DreamWorks Interactive компаниясы 1996 жылдың үшінші тоқсанында The Lost World: Jurassic Park желісі бойынша видеоойын жасап жатқанын мәлімдеді. 1997 жылдың наурыз айында Electronic Arts компаниясы DreamWorks компаниясымен келісім бойынша фильмнің PlayStation бейнеойынға бейімделуін тарату және жариялау құқығын алғандығын жариялады. Алғашқы екі ай бойы продюсер Патрик Гилмор ойынның түрлі идеяларын әзірлеу үшін өзінің әзірлеу тобымен күнделікті кездесулер өткізді. Идеялар ақырында 100-ден астам бетті қамтитын тұжырымдамалық құжатқа енгізілді, олардың кейбіреулерінде ойынның әрбір көрінісінің сюжеттік кестелері мен егжей-тегжейлі сипаттамалары ұсынылды. Гилмор: "Жоғалған әлем" динозаврларды өлтіретін тағы бір ойын болуы мүмкін еді, бірақ оның орнына біз аңшы мен аңшылықты сезінетін атмосфера жасадық. Көптеген ойындарда қаруды қолыңа ұстап, "Ата бер" деп айтса, оның басқа жағында не болып жатқанын түсінбейсің". Концепт-артист Мэтт Холл ойынның әр бір жаратылысын скелеттік сілтемелерді пайдалана отырып жасады. Ол былай деді: "Мен барлық нәрсенің дене тұрпаты мен бұлшық еттер туралы соңғы ғылыми теориялармен расталатынына көз жеткізгім келді. Түстерді таңдағанда, менде еркіндік болды, бірақ жануарлардың табиғи түстерін зерттеуге тырыстық, олар бүгінгі күні де бар". 3D тіршілік иелері содан кейін Холлдың эскиздерімен біріктірілген төмен көпбұрышты модельдер ретінде құрылды. Ойынның Т. рекс, раптор және Брахиозавр қозғалыстары түпнұсқа фильмдегі "Юра паркі" қозғалыстарына негізделген. Ойынның анимациялық тобы Лос-Анджелес зоопаркына бірнеше рет барып, қазіргі жануарлардың қозғалысын зерттеу үшін табиғат бағдарламаларын қарап, фильмдерде пайда болмаған басқа жаратылыстарды қалай жандандыру керектігін зерттеді. Аниматор Сунил Тханкамучи жүгіруден үйренген физиканы арқа сүйегімен автобусқа жету үшін ойынның Дионихтарын жандандыру үшін қолданғанын айтты. Көпбұрышты геометрияны тікелей өңдеудің орнына анимация жасау үшін тор модификаторлары қолданылды және анимация файлдарын PlayStation оқуға болатын форматқа аудару үшін арнайы әзірлеу құралы қолданылды. 1997 жылдың мамырына қарай Sega Saturn нұсқасы 40 пайызды құрады, ал PlayStation нұсқасы 60 пайызды құрады және шамамен үш аптаға дейін дамыды. Ойын DreamWorks Interactive Morf X ойын қозғалтқышымен жасалды. Қозғалтқыш шынайы 3D әлемдерді қолдайтын болса да, команда 2D ойынды пайдалануды шешті, өйткені ол қарапайым басқару мен камера жұмысын қамтиды, бұл кинематографиялық кадрларды орнатуда күшейтілген іс-әрекет пен үлкен жеңілдікті қамтамасыз етеді. Бұл әнді оркестрмен бірге жаздыру туралы келісім жасалды. Джаккино "Джуралық әлем" және оның жалғаулары үшін музыка жазды. Рецензенттер жанды оркестрлік саундтректі ойнауға деген құлшынысын білдірді, сондықтан DreamWorks Джаккиноны Medal of Honor ойынының кейінгі партитуралары үшін оркестрді пайдалануға мәжбүр етті. Саундтректі CD-плеерге ойын дискін салып ойнатуға болады.