Кіріспе

Ойын теориясында, ойдан шығарылған ойын – бұл Джордж В. Браун алғаш енгізген оқу қағидасы. Онда әр ойыншы қарсыластарының тоқтаулы (немесе аралас) стратегияларды қолданатынын есептейді. Әр кезеңде әр ойыншы қарсыласының тәжірибелік жиілігіне ең тиімді жауап береді. Егер қарсылас шындығында тоқтаулы стратегия қолданса, мұндай әдіс тиімді, бірақ қарсыластың стратегиясы тоқтаулы болмаса, бұл қате болуы мүмкін. Мысалы, қарсыластың стратегиясы ойдан шығарылған ойыншының соңғы әрекетіне байланысты болуы мүмкін.

Тарих

Браун алғаш рет Нэш тепе-теңдігін түсіндіру үшін ойдан шығарылған ойынды ұсынды. Ол ойыншының ойындағы әрекеттерді өз санасында "модельдеп", осы модельдеу нәтижесіне сүйене отырып, келешектегі әрекеттерін өзгертетінін көзге елестетеді; осыдан ойдан шығарылған ойын деген ат пайда болды. Дегенмен, қазіргі қолданыста бұл ат сәл жаңылыстырады, себебі ойынның әрбір қадамы нақты орын алады. Ойын толығымен ойдан шығарылған емес.

Терминология

Бергер (2007) «қазіргі заманғы ойын теориясы мамандарының «көкпар ойыны» деп сипаттағаны, Джордж В. Браунның 1951 жылғы мақаласында берген оқу процесі емес» дейді: Браунның «алғашқы нұсқасы» бірнеше маңызды ерекшеліктерімен өзгеше, себебі қазіргі қолданыста ойыншылар өз сенімдерін бірдей уақытта жаңартады, ал Браун ойыншылардың кезекпен жаңартатынын сипаттаған. Бергер содан кейін Браунның алғашқы түрін екі ойыншылық, дегенерацияланбаған ординалдық потенциалдық ойындардағы жақындасуды (конвергенцияны) қарапайым және түсінікті түрде дәлелдеу үшін пайдаланады. «Көкпар» термині бұрын ойын теориясында басқа мағынада қолданылған. Фон Нойман мен Моргенштерн [1944] «жасанды ойыншыны» тек бір стратегиясы бар ойыншы деп анықтады, оны n ойыншылық ойынға қосып, (n+1) ойыншылық, нөлдік жиынтық ойынға айналдырды.