Кіріспе

Бейсбол Могул – ойын дизайнін жасаған Клэй Дреслоудың бейсбол карьерасын басқаруға арналған компьютерлік ойындар сериясы. Бұл өнім алғаш рет 1997 жылы жарық көрді. 27-ші және соңғы нұсқасы – «Бейсбол Могул 2024». Ойынмен бірге келетін эксклюзивті дерекқор 1901 жылдан қазіргі уақытқа дейінгі кез келген тарихи бейсбол маусымында ойнауға мүмкіндік береді. Алғашқы «Бейсбол Могул» ойындары бейсбол менеджменті симуляциясы жанрындағы ықпалды туындылар саналады. 2007 жылдың 4 сәуірінде шығарылды. Ерекшеліктері: Барлық ойындар үшін анимациялық тікелей эфир. Ойын ішіндегі Менеджер режимінде ойынды басқару және ойыншыларды алмастыру. Ойынды толық бақылау үшін, әрбір тастауды нақты анықтауға мүмкіндік беретін графикалық тастау және соққы интерфейсі. Әрбір тастаушының қару-жарағы бойынша жеке зерттеулер, 1901 жылдан бастап. Платон статистикасы (солқайлар оңқайларға қарсы соққы беру және керісінше) ескеріледі. Кіші лига симуляциялық қозғалтқышы лиганың барлық деңгейінде, AAA лигасынан жоғары мектепке дейін әрбір тастауды симуляциялайды. Әр ойыншы мен команда үшін 11 баллдық мінез-құлық профилі, келісімшарттарды талқылауға, алаңдағы өнімділікке және командалық үйлесімділікке әсер етеді. Ойын енді MLBPA лицензиясына ие, ал бұрынғы нұсқаларында ойыншылар өз командаларының атауларын енгізуі және ойдан шығарылған ойыншылардың есімдерін пайдалануы керек болды. (Мысалы: Билл Мюллер – Берт Мак, ал Барри Бондс – Берт Брундейдж. Ойыншылардың әріптері үлкен лигадағы әріптестерімен бірдей болған, бірақ есімдері басқаша болған). «Baseball Mogul 2007» – 2006 жылғы PC бейсбол ойындарының ең көп сатылған ойыны, NPD деректері бойынша 100 000-нан астам дана сатылды.

Бейсбол магнаты 2006

Бейсбол Mogul 2006 Sports Mogul компаниясымен әзірленді және 2005 жылдың 15 наурызында жарық көрді. Ол орташадан жоғары бағалар алды. Computer Gaming World және Computer Games Mag сәйкесінше 3,5 және 3 баллмен, ал PC Gamer 90% және GameSpot 10 баллдан 8,0 баллмен бағалады. GameSpot Lahman дерекқорының қолдауын, ойыншылардың ерекшеліктерін, сондай-ақ кеңейту драфттары және төрелік сияқты реалистік мүмкіндіктерді атап өтті. Қаржылық модельдің қарапайымдылығы сынға ұшырады, сондай-ақ солқай/оңқай ойыншыларды бөліп қарау және басқарушылық опциялардың жетіспеуі сынға алынды, бұл мүмкіндіктер ұзақ уақыттан бері сұралып келген еді. Ойынның алғашқы нұсқаларында жас ойыншыларды таңдау жүйесі болған жоқ, оның орнына компьютер кездейсоқ түрде жаңа ойыншыларды жасап, оларды әр маусымның басында екінші лигаға жіберіп отырды. Жас ойыншыларды таңдау жүйесі тек Baseball Mogul 2004 нұсқасында ғана енгізілді.

Бейсбол магнаты 2003

Sports Mogul әзірледі. Monkeystone Games жариялады.

Бейсбол магнаты 2000 жыл

Infinite Monkey Systems компаниясы жасап, жариялаған.

Бейсбол магнаты 99

Infinite Monkey Systems компаниясы жасады. WizardWorks баспасы жариялады.

Бейсбол магнаты

Infinite Monkey Systems компаниясы жасап, жариялаған. Baseball Mogul, 1997 жылғы Computer Gaming World журналының "Жылдың үздік спорттық ойыны" сыйлығын CART Precision Racing ойынымен бірге бөлісті. Редакторлар оны "ойындардың арасындағы ең қарапайымдарының бірі, бірақ осы жылы кездескен барлық спорттық ойындардан жаңалыққа толы" деп сипаттады.

Бейсбол Могул қозғалтқышын қолданатын басқа ойындар

Microsoft Baseball 2001 – Baseball Mogul ойын қозғалтқышында жасалған, ойыншыларға команданы басқаруға мүмкіндік беретін, әрекетке толы бейсбол ойыны. MLB Slugfest және MLB Slugfest: Loaded – PS2, Xbox және GameCube платформалары үшін жасалған, ойын барысында және команданы басқару симуляциясында Baseball Mogul ойын қозғалтқышын қолданған, әрекетке бағытталған бейсбол ойындарының сериясы.

Ойын процесі

Baseball Mogul 2007 ойынына дейін барлық ойындар модельдеу арқылы жүзеге асырылды, ал ойыншы бас менеджер, менеджер және иеленушінің біріктірілген рөлін атқарды. Ойыншылар бейсбол франшизасының барлық аспектілерін бақылайды, соққы беру тізімдерін құруға, ойыншылармен ауысуға және билеттер мен тамақ-су бағаларын белгілеуге мүмкіндік алады. Baseball Mogul 2007 ойыны әрбір тастауды басқаруға мүмкіндік беретін ойын барысындағы басқару опциясын қосты. Baseball Mogul негізінен мәтіндік менюлерге негізделген.

Ойыншы рейтингтері

Ойыншы қасиеттерінің әртүрлілігі 100 балдық шкала бойынша сандық түрде бағаланады, бірақ көмекші питчерлердің төзімділігінен басқа, ешқайсысы 40 немесе 50-ден төмен балл алмайды. Рейтингтер ойыншының дамуымен, қартаюымен және алған жарақаттарымен уақыт өте келе өзгереді. Барлық ойыншылардың Жалпы рейтингі болады, ол позиция бойынша салмақталған барлық басқа өлшемдердің комбинациясы, мансабының шыңындағы жалпы өнімділіктің болжамы және Денсаулық көрсеткіші – жасқа және ауыр жарақаттарға байланысты жеке жарақат алу ықтималдығы. Позициялық ойыншылар соққы беру, базаны айналу және қорғану қабілеттерінің әртүрлі өлшемдері бойынша бағаланады. Контакт және Күш рейтингтері соққышының допқа тию және оны күшпен соғу қабілетін көрсетеді, бұл соққының орташа көрсеткіші мен қосымша базалық соққыларға әсер етеді. Допты соғу немесе соғудан бас тарту шешімі Көз рейтингісімен байланысты, жоғары бағаланған ойыншылар жақсы допты жаман доптан дұрыс ажырата алады. Бунт беру және базаны айналу да Бунт және Жылдамдық рейтингтері арқылы өлшенеді. Қорғаныс таланты Range (жеткен аумақ), Arm (қолдың күші) және Fielding (қорғаныс) рейтингтеріне бөлінеді, олар соққыдан келген допқа шеберлікпен және тұрақтылықпен жету және оны жылдам жою қабілетін өлшейді. Питчерлер питчинг дағдыларының әртүрлі өлшемдері бойынша бағаланады. Күш питчинг жылдамдығы мен страйк аут беру жиілігін өлшейді. Допты орналастырудың дәлдігі және уоктың (базаға жеткізілмеген доп) жиілігі питчердің Бақылау рейтингісімен байланысты. Қозғалыс лақтырылған доптың траекториясын немесе қозғалысын көрсетеді, жоғары бағаланған питчерлер қарсылас соққышынан көбірек жер шашырату немесе поп-аптар тудырады. Төзімділік питчердің шаршау басталғанға дейін тастай алатын доптар санын көрсетеді, бұл жылдамдыққа, бақылауға немесе қозғалысқа кері әсер етеді. Питчерлердің соққы беру және қорғану дағдылары тиісінше "Соққы" және "Қорғаныс" рейтингтеріне біріктіріледі, олардың мәндері тек басқа питчерлермен салыстырылады. Мысалы, 90 балдық "Соққы" көрсеткіші питчерді позициялық ойыншы ретінде бастауға жарамсыз етеді.

Онлайн ойын

Көптеген ойыншылар Бейсбол Могул арқылы достарымен лигаларды ұйымдастыруды таңдайды. Бұл ойын фэнтези бейсболына ұқсас, бірақ ойындар қозғалтқыш арқылы модельдеуден өтеді, сондықтан лигалар Ұлттық Бейсбол Лигасы маусымы аяқталғаннан кейін де жалғаса береді. Лига комиссары ойын нәтижелерін сақталған файл түрінде жариялайды, әр ойыншы осы файлды жүктеп алады, өз командасына өзгерістер енгізеді және жаңартылған файлды лига комиссарына жібереді.

Ескірген функциялары (бұрынғы нұсқаларда)

Бірнеше алғашқы нұсқаларда Бейсбол Могул келісімшарттардың құнын бағалау үшін доллардың орнына "ұпай" жүйесін пайдаланды. Бұрын ойыншылар әріптік бағалаумен бағаланса, қазір сандық бағалау қолданылады. Бұл ойыншыларды бағалауда жоғары дәлдікке мүмкіндік береді. Мысалы, 80 және 82 көрсеткіштерінің екеуі де 'B−' деп көрсетіледі, бірақ біреуі екіншісінен сәл жақсырақ, ал сандық шкала осы айырмашылықты көрсетеді.

Жаңартулар мен түзетулер

Ай сайын шамамен бір рет «Спорттық Могул» ойыншылар форумында хабарлаған қателерге негізделген жаңарту шығарады. Версия X.5 немесе одан жоғары болса, ол келесі «Бейсбол Могул» нұсқасының бета-тестілеу сатысы болып есептеледі. Мысалы, 15.50 нұсқасы «Бейсбол Могул 2014» үшін ашық бета-тестілеу ретінде қарастырылған. «Спорттық Могул» форумында ойыншылар ағымдағы жаңартудағы қателерді хабарлап, сондай-ақ ойынның болашақ нұсқалары үшін идеялар ұсына алады.