Кіріспе
Карталық ойын
Әдебиет – стандартты 52 картадан тұратын жинақтың қысқартылған нұсқасын қолданатын, екі командаға бөлінген 6 немесе 8 ойыншыға арналған карталық ойын. Ойынды кейде ұқсас «Go Fish» немесе «Russian Fish» ойындарының атымен «Fish» немесе «Canadian Fish» деп те атайды. Бұл ойын Оңтүстік Үндістандағы Тамил Наду және Керала штаттарында, сондай-ақ Солтүстік Американың кейбір аймақтарында таралған.
Ережелер
Келесі ережелер Джон Маклаудтың pagat.com сайтындағы нұсқасына негізделген:
Шолу
Ойын екі командада алты немесе сегіз ойыншы ойнайды. Алты ойыншы ойнағанда жақсы нәтиже беріледі және бұл Канадалық ойынның стандартты форматы. Ойыншылар бір-бірімен кезектесіп отырады. Стандартты француздық 52 карталық ағылшын үлгісінен төрт сегіздік картаны алып тастағанда 48 карта қалады. Осылайша, әрқайсысы алты картадан тұратын сегіз жартылай топтама пайда болады, олар жиынтықтар немесе кітаптар деп аталады, мысалы, "Төмен пик" (2 3 4 5 6 7) немесе "Жоғары жүрек" (9 10 J Q K A).
Мақсаты
Мақсат - қарсы командадан көбірек кітап жеңіп алу.
Келісіміміз
Дели мен ойын сол жаққа, яғни сағат тілімен жүргізіледі деп есептеледі. Бірінші дилер кездейсоқ таңдалады, мысалы, карта тарту арқылы, ең жоғары картаны тартқан адам дилер болады. Дилер барлық карталарды жақтарын төмен қаратып, біртіндеп араластырып, дилердің сол жағында отырған ойыншыдан бастап үлестіреді. Егер алты ойыншы болса, әрқайсысына 8 картадан беріледі; егер сегіз ойыншы болса, 6 картадан беріледі. Үлестіру аяқталғаннан кейін ойыншылар өздеріне келген карталарды жинап алып, көреді.
Кітаптарды талап ету және жеңіп алу
Бүкіл кітапты жинаған ойыншы оны ашық жайып, команда үшін жеңіп алады. Егер кітап команда мүшелері арасында бөлінген болса, ойыншы өз кезегінде "Талап етемін" деп айтып, әр команда мүшесінің қандай карталары бар екенін жариялау арқылы оны талап ете алады. Мысалы, Джордж былай дейді: "Төменгі пика, менде 4 және 8, Мэриде 3, ал Джозефте 5, 6 және 7 бар". Сол карталарды ұстаған ойыншылар оларды көрсетеді, егер Джордж дұрыс айтса, оның командасы "Төменгі пика" кітабын жеңіп алады. Егер қарсы команданың бірінде сол карталардың бірі болса, кітап оларға тиесілі болады. Егер оның командасы кітаптың барлық картасын жинаса, бірақ Джордж таралуды дұрыс айтпаса, мысалы, Мэриде 3 және 7, ал Джозефте 5 және 6 болса, кітаптан бас тартылады және екі команда да оған ұпай алмайды. Кітапты талап ету үшін ойыншыда оның бір картасы болуы міндетті емес. Жеңіп алынған кітап жеңімпаз команда мүшесінің алдына қойылады. Ойын барысында кез келген ойыншы соңғы сұрақ пен жауапты сұрай алады, бірақ бұрынғы сұрақтар туралы ақпарат талқыланбауы керек. Ойыншылар басқа ойыншының неше картасы бар екенін сұрай алады. Ойын туралы жазбалар жасауға рұқсат жоқ.
Claim! Low Spades, I have the 4 and 8, Mary has the 3, and Joseph has the 5, 6, and 7. The players holding those cards then reveal them and, if George is right, his team wins the book called "Low Spades". If he is wrong because an opponent holds one of the cards, the opposing team wins the book. If his team holds the whole book, but George gets the distribution wrong because Mary has the 3 and 7 and Joseph has 5 and 6, then the book is forfeited and neither team scores for it. A player does not need to hold any of the book in order to make a claim. A won book is stacked in front of a member of the winning team. At any stage a player may ask what the last question and answer was, but no information about earlier ones may be discussed. Players may ask how many cards another player has. They may not keep any written records about the game.
Аяқталуы
Карталары біткен ойыншы ойыннан шығады, егер бұл талап айту арқылы болмаса. Егер талап айтқан болса, ол кез келген командаласына, әлі картасы бар, кезегін беруге болады. Егер команданың барлық картасы бітсе, қарсыластары қалған жинақтарды алуға тырысуы керек. Егер олардың командаласының бірінің кезегі келсе, сол ойыншы мұны жеке жасауы керек. Егер картасы біткен тараптың кезегі келсе, кезегі келген ойыншы картасы бар қарсыласын таңдайды, ол қалған жинақтарды талап етуі керек.
Жеңіс
Барлық кітаптар иеленгеннен кейін, басқа командалардан көбірек кітап жинаған команда жеңіске жетеді. Егер екі команданың да 4 кітабы болса, тең түседі.
Стратегия
Ойыншылар тек өздерінде басқа карталары бар жинақтағы карталарды ғана сұрай алады, сондықтан басқалар ойыншының қандай картаға ие екенін анықтай алады. Ең тиімді стратегия – әріптестеріңізге мүмкіндігінше көп ақпарат беру, ал қарсыластарыңызға – мүмкіндігінше аз ақпарат беру. Сондықтан жақсы стратегия тек қажетті карталарды сұрау ғана емес, сонымен қатар барлық жинақтарыңыздың бар екенін уақытынан бұрын жарияламаудан тұрады. Ойынды жеңу үшін ойыншыларға стратегиялық ойлау және жақсы жад қажет. Тағы бір кең таралған стратегия – «жағдайды шешуші». Егер команда мүшелері жинақтағы барлық карталар өз командаларында екеніне және оларды дұрыс анықтай алатынына көз жеткізсе, олар сол жинақты бірден жарияламайды. Бұл жинақ жағдайды шешу үшін сақталады. Егер ойынның кейінірек кезеңінде сол команданың ойыншысы жинақты аяқтауға жақын болса (яғни, қарсыласының қай картасы бар екенін біледі), бірақ кезек күте алмайтын болса, жағдайды шешуші жинақ қолданылады. Кезектегі әріптесі сол жинақты жариялап, кезекті тұрып қалған ойыншыға бере алады.