Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Codemasters компаниясының бейне ойыны
the Codemasters video game
Fast Food (кейде Fast Food Dizzy деп аталады) – Pac Man стиліндегі екі сәл өзгеше лабиринт бейне ойынының атауы. Екеуінде де британдық Оливер Твинз жасаған адам кейпіндегі жұмыртқа – Dizzy тұлғасы бар. Ойын алғаш рет 1989 жылдың сәуір айында жарық көрді және Codemasters баспасынан шықты. Бұл Dizzy қатысқан үшінші ойын болды. Ойынның 8 биттік нұсқалары ZX Spectrum, Commodore 64 және Amstrad CPC платформалары үшін абстрактілі суреттермен жасалған лабиринттермен шығарылды. Amiga, Atari ST және DOS үшін шығарылған 16 биттік нұсқаларында бақтар, порты мен зираттар сияқты нақты орындар ретінде танылатын орталар бар.
Fast Food (sometimes referred to as Fast Food Dizzy) is the title of two slightly different maze video games in the vein of Pac Man. Both feature Dizzy an anthropomorphic egg designed by the British born Oliver Twins. The game was originally released in April 1989 and published by Codemasters. It was the third title to feature Dizzy. The 8 bit versions of the game were released for the ZX Spectrum, Commodore 64 and Amstrad CPC with mazes of abstract design. The 16 bit versions released for the Amiga, Atari ST and DOS have environments that are identifiable as real world locations such as gardens, harbours, and graveyards.
Ойын процесі
Диззидің әр лабиринттегі мақсаты – барлық тамақты (бургерлер, пиццалар және т.б.) жинау. Кейбір тағамдар лабиринт ішінде қозғалып, Диззиден қашып немесе онымен кездесуге тырысады. Диззиді төрт саңырауқұлақ тәрізді монстр – Бонзо, Вицца, Пиппа және Фидо қуып жетеді. Ойынды күрделендіретін күшті күшейткіштер мен бұзылатын қабырғалар бар.
Dizzy's aim in each maze is to gather all of the food (burgers, pizzas, etc. ): some of the food also moves around the maze, either evading Dizzy or trying to meet him. Dizzy is pursued by four mushroom like monsters: Bonzo, Wizza, Pippa, and Fido. Power ups and breakable walls add to the complexity of the game.
Даму
Ойын үш күн жұмыс істеген соң ойнауға дайын болды; әзірлеушілер графиканы, интерфейсті және музыканы түгелдей аяқтауға тағы екі апта жұмсады. Ойын бастапқыда Happy Eater мейрамханалар тізбегі үшін жарнамалық құрал ретінде жоспарланған, бірақ бұл идея дамыту барысында қабылданбады және ойынға Dizzy енгізілді.
The game was playable within three days of work; the developers only took two more weeks to finalize the graphics, interface and music. The game was originally to be a marketing tool for the Happy Eater chain of restaurants, but this idea was dropped during development and Dizzy was added to the game.
Мұра
Ойынның қысқартылған, өзгертілген нұсқасы, "Easter Eggstravaganza Dizzy" деп аталды, 1993 жылдың мамырында Amiga Action және ST Action дискілерінің қосымшаларында қолжетімді болды. Осы ойынды аяқтаған ойыншылар журналдағы бәйгеге қатысуға мүмкіндік беретін код алатын. 2020 жылдың қараша айында Nintendo Switch платформасы үшін "Fast Food" (қазір "Fast Food Dizzy" деп аталды) ойынының толығымен жаңа нұсқасы жарық көрді. Ол Оливер Твинз бауырлары консоль үшін FUZE бағдарламасында жасалып, жарияланды.
A shortened, altered version of the game, entitled Easter Eggstravaganza Dizzy, was made available on Amiga Action and ST Action coverdiscs in May 1993. Completion of this game would give players a code which would allow them to enter a competition in the magazine. In November 2020, a completely new version of Fast Food (now titled Fast Food Dizzy) was released for the Nintendo Switch. It was developed and published by the Oliver Twins on the FUZE program for the console.