Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Zool 2 – 1993 жылғы қарашада Amiga үшін Gremlin Graphics баспасынан шыққан, The Warp Factory әзірлеген бүйірлік прокрулдік платформалық бейне ойын. Бұл 1992 жылы әртүрлі платформаларда жарық көрген Zool ойынының жалғасы. Крулдың күштері, оның қолбасшысы Ментал Блоктың көмегімен N-ші өлшемде қиындықтар тудырғанда, галактикалық гремлин ниндзя Зоол, оның әйел серігі Зооз және екі басты иті Зоон, Ментал Блокты тоқтату және өлшемде тәртіпті қалпына келтіру міндетін алады. Алғашқыда Amiga микрокомпьютерлері үшін шығарылған Zool 2 кейін Amiga CD32, MS DOS және Atari Jaguar платформаларына көшірілді. Соңғысы Солтүстік Америка мен Еуропада Atari Corporation баспасынан, ал 1995 жылғы 21 сәуірде Жапонияда Mumin Corporation баспасынан шықты. Zool 2 алғаш рет Amiga үшін шығарылғанда, сыншылардан жағымды пікірлер алды, олар графикасын, дыбыс бөлімін және ойын процесін жоғары бағалады, ал кейбіреулер оны алғашқы ойыннан жақсырақ деп санады. Ойынның басқа да порттары сыншылар тарапынан да жағымды бағаланды, бірақ Jaguar нұсқасы сыншылар тарапынан ара-жібір пікірлер алды және 1995 жылғы 1 сәуірге дейін шамамен 11 000 дана сатылды. Бірақ, оның өмірлік сатылымдарының жалпы саны әлі белгісіз.
Zool 2 is a side scrolling platform video game originally developed by The Warp Factory and published by Gremlin Graphics for the Amiga in November 1993. It is the sequel to the original Zool, which was released earlier in 1992 on various platforms. When the forces of Krool are wreaking havoc upon the Nth Dimension with the help from his henchman Mental Block, the intergalactic gremlin ninja Zool alongside his female companion Zooz and their two headed dog Zoon, are entrusted with the task of stopping Mental Block and restore order to the dimension. Originally released for the Amiga microcomputers, Zool 2 was later ported to the Amiga CD32, MS DOS, and Atari Jaguar platforms, with the latter being published by Atari Corporation in North America and Europe, in addition to being published in Japan by Mumin Corporation on April 21, 1995. When it was originally released for the Amiga, Zool 2 received positive reception from critics who praised the graphics, sound department and gameplay, with some considering it as an improvement over the first game. Other ports of the game received similarly positive reception from reviewers, while the Jaguar version received mixed reviews from critics since its release and has sold nearly 11,000 copies as of April 1, 1995, though it is unknown how many were sold in total during its lifetime.
Ойын процесі
Zool 2 – Zool ойынына ұқсас ойналатын бүйірлік прокрулдегі платформалық ойын. Зул және оның әйел серігі Зоуздың екеуі де шамамен бірдей қимылдар жинағына ие, бірақ екі кейіпкердің қабілеттері мен қорғану тәсілдері арасында шамалы айырмашылықтар бар. Зул оқ-дәрілермен шабуылдайтын болса, Зоуз жақын арадағы шайқас үшін энергиялық қамшымен қаруланған, сонымен қатар оқ-дәрілерді де атуға болады. Бұған қоса, әрбір кейіпкер екіншісі бұрынғыдай қиындықсыз жоя алатын көріністің белгілі бір бөліктерін бұзуға қабілетті, және керісінше, бұл деңгейлердегі маршруттың сәл өзгеше болуына әкеледі. Алғашқы ойын сияқты, жалғасы да бірнеше мини-ойынды қамтиды, мысалы, Breakout ойынының нұсқасы, онда Зул мен Зоуздың екі баслы, түрленетін үй жануары – Зун иті, допты жоғары секіріп ұстау үшін платформа ретінде қолданылады. Ойынның даму жүйесі алғашқы ойынға ұқсас, ол ойыншының келесі деңгейге өту үшін белгілі бір мөлшердегі заттарды жинауын қажет етеді. Ойын екі ойыншы режимінде де қол жетімді.
Zool 2 is a side scrolling platform game that plays very similarly to its predecessor, Zool. Both Zool and his female counterpart, Zooz, almost share the same move set between each other but there are some subtle differences with the two characters in terms of their abilities and means of defense. Whereas Zool attacks with projectiles, Zooz is armed with an energy whip for close quarters combat, along with the ability of shooting projectiles as well. In addition, each character is capable of destroying certain parts of the scenery that the other one could not, and vice versa, resulting in a slightly different route through the levels. As with the original game, the sequel features several minigames, such as a version of Breakout which involves using Zoon, the two headed morphing pet dog of Zool and Zooz, as a paddle in order to keep the ball in play by bouncing it upwards. The progression system acts similarly to the original game, which involves the player in collecting a set number of items in order to advance into the next level. The game also features a two player mode.
Сюжет
Zool 2 оқиғалары Zool оқиғаларынан кейін бірнеше ай өткен соң басталады.
Zool 2 takes place several months after the events occurred in Zool.
Әзірлеу және шығару
Zool 2 The Warp Factory-дің жаңа әзірлеу тобы жасады, оның бағдарламалау құрамында бұрын Gremlin Graphics үшін Harlequin жобасымен айналысқан қызметкерлер болды, тек композитор Патрик Феллан ғана Zool-дың алғашқы құрамынан оралды, себебі Джордж Аллан, Адриан Карлес және Тони Доусон жалғастыру жұмысына қатыспады. Gremlin маркетингінің менеджері Ник Кларксон, олардың Zool кейіпкері мен геймплейін кеңейткісі келгенін айтты, ал продюсер Питер Дж. Кук The Warp Factory командасының бірдей ойын стилін сақтап, негізгі тақырыпты жалғастырғысы келгенін, бірақ жаңа идеялар арқылы жаңа бағытқа бұрылып, зерттеуге болатын үлкен деңгейлер жасағысы келгенін мәлімдеді. Бірақ, алғашқы нұсқадан өзгеше, ол басқа платформаларға кеңінен көшірілмеді, тек Atari Jaguar және DOS нұсқалары ғана шықты. Ойынның бастапқыда Commodore сұрауымен Amiga CD32 жиынтығына қосылуы жоспарланған еді, бірақ Gremlin Graphics мерзімді ұстап қала алмағандықтан, Zool 2 1994 жылы Amiga 1200-дің Computer Combat жиынтығымен бірге шықты. Ойынның PC нұсқасы 2000 жылы Windows негізіндегі Best of Gremlin жинақ дискісіне енгізілді. Zool 2-нің Jaguar нұсқасын Imagitec Design жасады және ол алғаш рет SCES '94 көрмесінде ойнауға болатын жағдайда көпшілік назарына ұсынылды.
Zool 2 was created by a new development team at The Warp Factory, whose programming staff involved personnel that previously worked on Harlequin for Gremlin Graphics, with only composer Patrick Phelan returning from the original Zool crew as George Allan, Adrian Carless and Tony Dawson did not return to work on the sequel. Gremlin marketing manager Nick Clarkson stated that they wanted to expand upon Zool's character and gameplay for the sequel, while producer Peter J. Cook claimed that the team at The Warp Factory wanted to stay with a basic theme following the same gameplay style but move towards a new direction via new ideas with larger levels to explore. but unlike the first it was not widely ported to the other platforms, only the Atari Jaguar and DOS. The game had originally been planned to be bundled with the Amiga CD32 at the request of Commodore, but when Gremlin Graphics failed to reach the deadline, Zool 2 was bundled with the Amiga 1200's Computer Combat pack in 1994. The PC version of the game was also re released as part of the Windows based compilation CD Best of Gremlin in 2000. The Jaguar version of Zool 2 was developed by Imagitec Design and was first showcased to the public at SCES '94 in a playable state.
Қабылдау
Zool 2 Amiga нұсқалары көбінесе жоғары баға алды, соның ішінде Amiga Format журналында 93%, Amiga Computing журналында 90%, Amiga Power журналында 86% және CU Amiga журналында 76%. GamePro журналы Jaguar нұсқасына жағымды баға беріп, ойынға кіріп кеткен кейіпкерлердің алуан қабілеттері "осы ойынды Jaguar жанрлық ойындарының қатарындағы ең жоғары деңгейге көтереді" деді. GamePro сондай-ақ графиканы жоғары бағалап, "Zool's Nth Dimension – балдай тәтті әрі шығармашылыққа толы әлем, ол бірдей дәрежеде кондитерлік дүкен мен ойыншық дүкені сияқты" деді, сондай-ақ Jaguar нұсқасы ойынның бұрынғы нұсқаларынан гөрі өткір және жарқын екенін айтты. Next Generation журналы оны "әлі де қарапайым платформалық ойын, бірақ біраз уақыттан бері көрген ең жақсыларының бірі" деп атады. GamePro сияқты, олар графиканың сапасын және көптеген қызықты күшейтетін заттар мен деңгейлердің көптігін мақтады. Electronic Gaming Monthly журналынан Майк Вейганд оны "кішкентай ниндзя кейіпкерінің жақсы нұсқасы" деп бағалады, әсіресе үлкен деңгейлерін атап өтті, бірақ кейде графика "көзді шаршататын" екенін айтты.
The Amiga versions of Zool 2 received generally high review scores, including 93% in Amiga Format, 90% in Amiga Computing, 86% in Amiga Power and 76% in CU Amiga. GamePro gave the Jaguar version a positive review, saying that the varied abilities of the playable characters "push this game to the top of the Jaguar hop n bop ranks". GamePro also praised the graphics, stating that "Zool'''s Nth Dimension is a shiny, inventive world that's equal parts candy shop and toy store", and that the Jaguar version is sharper and brighter than previous versions of the game. Next Generation called it "still a basic platform game, but one of the best we've seen a while". Like GamePro, they praised the quality of the graphics, and additionally the large number of interesting power ups and stages. Mike Weigand of Electronic Gaming Monthly'' assessed it as "a pretty good version of the pint sized ninja character", particularly noting the large levels, though he felt the graphics were sometimes "visual overkill".