Кіріспе

1987 жылғы бейнеойын
X1JP: 1988 жылдың 13 мамыры, режимдері = Бір ойыншылық бейнеойын: Бір ойыншы, платформалар = NEC PC 8801, X1 (компьютер): X1, MS DOS

Zeliard (ゼリアード) – 1987 жылы NEC PC 8801 үшін жасалған және Game Arts компаниясы 1987 жылы Жапонияда жариялаған рөлдік платформалық ойын. Sierra On Line Game Arts компаниясымен келісім жасасып, 1990 жылы Еуропа мен Солтүстік Америкада MS DOS үйлесімді операциялық жүйелер үшін ойынды қайта жариялады. Zeliard ойынында ойыншы герцог Гарландты басқарады, оның міндеті – Зелиард патшалығын зұлым иеміз Жашиін жойып, Есмесантидің тоғыз жасыл тасын, сиқырлы әшекейлерді қалпына келтіру арқылы құтқару.

Сюжет

Ежелгі жын, Яшин (өзін Хаос Императоры деп атайды), екі мың жылдық ұйқыдан оянып, Зелиард патшалығына қаһарын төгеді. Өзінің іс-әрекеттерін Зелиардтың ежелгі патшаларына кек алумен ақтаған Яшин, 115 күн бойы құмды жаңбыр жаудырып, патшалықты шөлге айналдырады; сондай-ақ, патша Фелишиканың жалғыз қызы, әдемі ханшайым Фелицияны тасқа айналдырады. Басты кейіпкер және ойыншы басқаратын Герцог Гарландты рухтар Зелиардқа көмектесуге және Фелицияны құтқаруға жібереді. Герцог Гарланд Фелиция тасқа айналғанда Яшин ұрлаған Есмесантидің тоғыз жасын қайтарып алуы керек, себебі тек олар ғана тасқа айналу қарғысын жоя алады. Содан кейін Герцог Гарланд Яшинды да өлтіруі керек. Ақырында, Гарланд әлі Яшин бағындырмаған түрлі қалалар мен бекіністерде қауіпсіз паналау таба алады, демалу (Inn деп аталатын орындарда) және қару-жарақ пен жабдық сатып алу үшін.

Ойын процесі

Зелиард – рөлдік платформалық ойын. Ойын процесін қалада және лабиринтте өтетін бөлімдерге бөлуге болады. Ойынды аяқтау үшін ойыншы Жашиннің қол астындағыларымен толы сегіз күрделене түсетін лабиринттен өтуі керек. Әр лабиринттің соңында тоғыз тамшының біреуін сақтайтын бас бос тұрады; соңғы тамшының өзін Жашин ұстап тұрады. Қалаларда, өрт үңгірлері бар ғимараттағы босқа қоса, ешқандай шайқас болмайды. Қалалар көбінесе әртүрлі лабиринттердің шекарасында орналасқан, бірақ кейбіреулері ортада, ал бір ауыл жасырынған. Қалаға келгенде Гарланд банктерді, дүкендерді, даналарды және демалыс алаңдарын пайдалана алады, егер ол жеткілікті алтынға ие болса. Гарланд өзінің ізденісі үшін қала тұрғындарымен сөйлесіп, пайдалы ақпарат алуға тырысуы мүмкін. Лабиринттер – ойынның шайқас алаңы. Лабиринтте Гарланд өзінің қылышын, қалқанын, арнайы заттарын және сиқырлы дұғаларын тиімді пайдаланып, сансыз жандарды жоюы және келесі бас босқа немесе қалаға өтуі керек. Лабиринт аймағы сегіз бөлікке бөлінген, әрқайсысы ерекше көрініске ие және бірегей монстрларды қамтиды, сонымен қатар әрқайсысында Есмесантидің тамшыларын қорғайтын әртүрлі бас монстр бар. Кейбір лабиринттерде көрінбейтін қабырғалар да бар, оларды монстрларды (мысалы, 8-ші деңгейдегі иттерді) пайдаланып өтуге болады, бірақ олармен де күресу қажет. Әр лабиринтте тұрақты монстрлар мекендейді, Гарланд кірген сайын олар қайта туындайды. Монстр өлтірілгенде, ол альма тастап кетуі мүмкін. Альмаларды банктерде алтынға немесе кейбір ойын емес қағидалармен (NPC) квесттік заттарға айырбастауға болады. Гарланд монстрлармен тығыз жақын арада болғанда, олардың оқтарынан немесе жасырын тікенектер, немесе тым жоғары температура сияқты табиғи ортадан алған зақымнан өлсе, көп алтынын және альмаларының жартысын жоғалтады, содан кейін ойынның бірінші қаласына телепортталады, өлер алдындағы орнына қайта оралуға мәжбүр болады (әдетте бұл алғашқы рет барудан оңай, өйткені бас монстрлар өлтірілген, барлық жабық есіктер ашық болады, ал ойынның кейінірек сатыларында алынған арнайы заттар жылдамдауға көмектеседі).

Қабылдау

Ойын Еуропа мен Америкадағы сыншылар тарапынан жақсы қабылдады. Planetstation Magazine журналы Game Arts компаниясы туралы ретроспективасында ойынды ерекше мінезі бар классика деп атады және ойынның қиын деңгейін қабылдай алатын болса, оны ұсынды, бірақ геймплейін қайталанатын деп сипаттады. Дегенмен, 2017 жылы PC Gamer журналы Еуропалық нұсқасының қаптамасын барлық уақыттағы ең нашар қаптамалардың бірі деп тізімдеді, оның түпнұсқа қаптаманың аниме стилінен нашар екенін айтты.