Кіріспе

1998 жылғы видео ойын

Guardian's Crusade, Жапонияда Knight & Baby (ナイト&ベイビー) деп белгілі, Tamsoft компаниясымен әзірленген және 1998 жылы PlayStation платформасы үшін шығарылған ролдік видео ойын. Ойын процесі стандартты кезекпен ойналатын ролдік ойын болып табылады, бірақ кездесулер кездейсоқ емес. Ойын ересектерге арналғанымен, балалар үшін RPG жанрымен танысуға мүмкіндік берді. Ойын коммерциялық сәттілікке жете алмады.

Сюжет

Жас жігіт Найт орго қаласында өзінің қасқыр досы Неханимен бірге тұрады. Орго қаласының әкімі Найтқа жақын маңдағы Сан-Клариа қаласына хат жеткізуді тапсырады. Қайту сапарында Найтқа жарық сәулесінен жарық көрген Сәби деген жәндік беріледі. Бір құпия дауыс балаға осы сәбиді құдайлар мұнарасына, оның үйіне алып баруды айтады. Найт жаратылысты қала әкіміне апарады, ол оны жергілікті үңгірге тастауды айтады. Кейіннен Найт сәбиді тастап кеткеніне өкініп, оны құтқарып, Құдай мұнарасына жеткізуді шешеді. Үш адам үңгірдегі монстрлардан қашып құтылғаннан кейін, Құдай мұнарасына қарай бет алады. Олар ақырында Darkbeat есімді адаммен және оның әпкесі Ibkee-мен кездеседі. Ибки Кармин есімді адамнан қарғысқа ұшырады, ал Darkbeat оны кек алу үшін іздеді. Честер есімді су жәндікпен бірге саяхаттарын жалғастыра отырып, топ ақырында Калканор есімді салт аттымен, оның сиқыршы серігі Рамалмен және құпия сиқыршы Гвинладинмен кездеседі. Калканор бірнеше зұлым монстрларды жеңу үшін құдайлық миссияға аттанған деп санайды, ол мен Найт бір-біріне көмектесіп, көптеген рет жолдарын қиып өтеді. Сондай-ақ Найт халықты басқаруға бейімделген құпия Артемия сектасымен танысады. Ақырында топ Құдай мұнарасына жетіп, Кармин есімді адамды кездестіреді. Кармин Артемия культінің басшысы екені анықталады және зұлым құдай Кзизанды қайта тірілтуді жоспарлап отыр. Калканор келіп, Гвинладин оның бүкіл уақыт бойы Кармин үшін жұмыс істегенін айтады. Кармин Калканорды Илаһи аңдарды өлтіру үшін қолданған. Кармин Гвинладинге сатқындық жасайды және мұнараға көтерілу алдында оны айдаһарға айналдырады. Калканор оны жеңуге күшті емес, сондықтан ол Найтқа тиесілі. Ұрыстан кейін Калканор Найттан Карминмен бетпе-бет келіп, әлемді құтқаруды сұрайды. Найт пен Бейби мұнараға көтеріле бастайды. Жоғарғы шыңға жеткенде олар Карминмен, сондай-ақ Даркбит пен Ибкимен кездеседі. Кармин соңғы айуанды, Сәбидің анасын өлтіріп тастады. Қарақалпақ Карминмен күресуге тырысады, бірақ ол тым күшті. Кармин Бэбиді өлтіріп, Кзизанды шақыруды көздеп Найтпен бетпе-бет келеді. Сәбиді өлтіру, Кармин кристалды алады және Ксизанды шақырады. Найт Карминмен соғысып, жеңіп шығады. Селестия, Сәбидің анасы Сәбиді тірілтеді, ал құдайлар мұнарасы құлап түседі. Баланың үстінде Найт отырды, ал Бала мұнарадан ұша бастады. Бірден жарық шашып, топ бағытынан ауысады. Пикардта оянған топ қайтадан Darkbeat және Ibkee-мен кездеседі. Олар Шизанмен шайқасатын аңызға айналған жауынгер туралы айтады. Жоғарғы жақтағы кейіпкерге бірнеше легендарлық қару-жарақтардың орналасуы беріледі. Қайтарып алғаннан кейін Найт өзінің аңыз батыры екенін біледі және ол ежелгі аңыз батыры Дарвинге қарсы шығады. Жеңіске жетіп, Найт аңызға айналған қару-жарақпен және Кзизанды жеңу күшімен жарылқанады. Топ соңғы қарсыласуға бет бұрады. Алайда оларды Кармин тағы да қамауға алады. Алайда оның назарын Darkbeat алаңдатып, ол өз кекін алуды ойлайды. Ксизан топқа билік етеді, бірақ қатал шайқастан кейін Бэби Ксизанды қайтадан бекіте бастайды. Алайда, Кзизан күшті шабуыл жасап, топты әлсіретеді. Нехани Шизанды әлсірету үшін өзін құрбан етуден бұрын Найтқа деген махаббатын мойындайды. Оның әлсіз күйіне шабуыл жасап, дуэт Кзизанды жеңе алады. Содан кейін Нехани кәдімгі адам ретінде қайта тіріледі. Ол Найтпен бірге Оргоға барып, Бэбимен бірге тұрады. Ойын олардың үшінің сепия түстес суретімен аяқталады, бақытты.

Ойын процесі

Техникалық тұрғыдан және RPG жанрының дамуына қосқан үлесі жағынан Guardian's Crusade бірнеше себепке байланысты ерекшеленеді. Біріншіден, ойында әлемдік карта, қалалар және ұшу кезіндегі графикалық көрініс біркелкі болды, олардың барлығы бірдей графикалық жүйе мен масштабты пайдаланды. Көптеген басқа RPG-лер бұрын да, кейін де ойыншы әлемді зерттегенде (мысалы, бастапқы PlayStation-дегі Final Fantasy ойындары) немесе ұшып бара жатқанда (мысалы, Dragon Quest VIII) қалаларды кішкентай, аз детальды түрде көрсеткен. Бұл мүмкіндік Guardian's Crusade әлемін одан да шынайы сезінуге көмектесті және PlayStation консолінің техникалық шектеулерін ескере отырып, үлкен жетістік болып табылады. Екіншіден, ойыншылар шайқасқа қатысуды қалайтынын не қаламайтынын таңдауға мүмкіндік беретін жүйе енгізілді. Әлемдік картадағы және зындандардағы жаулар түрлі өлшемдегі көлеңкелермен бейнеленді, олар пейзажбен араласып, ойыншыны қуатын, бірақ жылдамдық немесе жасырындық арқылы олардан қашуға болады. Ірі, агрессивті қызғылт көлеңкелер ойыншыдан жоғары деңгейлі жауларды көрсетті. Төменгі деңгейдегі жаулар ойыншыдан қашатын кішкентай ақ көлеңкелермен бейнеленді. Бұл механика ойыншының кейіпкерінің күшінің өсуін көрсететін визуалды индикатор болды. Соңында, ойынға виртуалды үй жануары қосылды.

Тірі ойыншықтар

Жол бойында Найт тірі ойыншықтармен (жауынгерлік мәзірде LT деп қысқартылған) кездеседі, олар өздігінен қозғала алатын және белгілі бір дағдылармен шайқаста Найт, Сәби және Неханиге көмектесетін мистикалық сағат механизмінен жасалған ойыншықтар. Тірі ойыншықтарды әлемнің түкпір-түкпірінен кездесетін қазына сандықтарында табуға болады. Әрқайсысының өзіне тән ерекше қимылдары мен қабілеттері бар. Тірі ойыншықты шақыру Найттың психикалық күшін (ПП) азайтады, сондықтан оның ПП-сы толығымен таусылғаннан кейін ол оларды қайтадан шақыра алмайды.