Кіріспе
Ескі графикалық карталарда қолданылатын ішкі қосқыш Функционалдық қосқыш негізінен кейбір ескі ISA, VESA Local Bus және PCI графикалық карталарында, сонымен қатар кейбір ерте AGP карталарында кездесетін ішкі қосқыш болды. Ол компьютер жүйесінің CPU немесе деректер шинасын пайдаланбай, графикалық картамен үлкен көлемде деректерді алмастыруды қажет ететін құрылғыларға арналған, мысалы, теледидар тюнерлік карталар, бейне түсіру карталары, MPEG бейне декодерлері (мысалы, SGS Thomson MPEG Decoder) және бірінші буын 3D графикалық жеделдетуші карталар. Алғашқы мысалдарға IBM EGA бейне адаптері жатады. Автобус пен графикалық картаның түріне байланысты функциялық қосқыштар үшін бірнеше стандарттар болды. Олардың көпшілігі 8, 16 немесе 32 бит ені бар ішкі жалғау болды, олар графикалық карта мен басқа құрылғы арасындағы деректерді жүйелік процессор мен жадынан мүлдем айналып өтіп, өткізді. Олардың жылдамдығы әдетте ISA немесе тіпті ерте PCI шиналарының жылдамдығынан әлдеқайда асып түседі, мысалы, стандартты ISA негізделген SVGA немесе PCI негізделген 40 МБ/с, ал стандартты 16 бит ISA шинасы ~5.3 МБ/с жылдамдықпен, VESA шинасы 160 МБ/с жылдамдықпен жұмыс істейді. Функционалдық қосылымдар жолағының ені 386, 486 және Pentium-дің ерте кездерімен едәуір шектеліп кеткен. Қолданылу жағдайына байланысты ол бір немесе екі бағыттағы болуы мүмкін және аналогты түстер туралы ақпаратты, сондай-ақ деректерді алып жүреді. Алайда, аналогты жабынды құрылғылардан айырмашылығы, функциялық қосқыштар негізінен деректерді алып жүреді және кеңейту картасына бейне RAM-ге тікелей кіруге мүмкіндік береді, бірақ бұл дерек ағынын жүйенің CPU және RAM-ге бағыттау әрқашан мүмкін емес, оның пайдалылығын негізінен көрсету мақсаттарында шектейді. Тіпті оның қолданылуы жылдам AGP ішкі шинасының енгізілгеннен кейін тез төмендеді, бірақ ол өз уақытында графикалық қарқынды құрылғылардың белгілі бір түрлерін орташа есептеу жүйесіне қосып, қол жетімді CPU қуатынан және жадының жолақысынан асырмай, таза аналогтық жапсырманың кемшіліктері мен шектеулерісіз. Видеокартаның жадына тікелей қол жеткізу идеясы Scan Line Interleave (3dfx SLI) технологиясының енгізілуімен қайта пайда болды, дегенмен бұл технология екі бірдей қуатты және толық графикалық картаны біріктіруге бағытталған, бір ғана, жоғары өнімділікті визуалды шығыс шығару үшін, мысалы, тікелей интерфейсті теледидар тюнерлік карталар емес.
The feature connector was an internal connector found mostly in some older ISA, VESA Local Bus, and PCI graphics cards, but also on some early AGP ones. It was intended for use by devices that needed to exchange large amounts of data with the graphics card without hogging a computer system's CPU or data bus, such as TV tuner cards, video capture cards, MPEG video decoders (e. g. SGS Thomson MPEG Decoder), and first generation 3D graphic accelerator cards. Early examples include the IBM EGA video adapter. Several standards existed for feature connectors, depending on the bus and graphics card type. Most of them were simply an 8, 16 or 32 bit wide internal connector, transferring data between the graphics card and another device, bypassing the system's CPU and memory completely. Their speeds often far exceeded the speed of normal ISA or even early PCI buses, e. g. 40 MB/s for a standard ISA based SVGA, or PCI based one, while the standard 16 bit ISA bus ran at ~5.3 MB/s and the VESA bus at up to 160 MB/s bandwidth. The feature connector bandwidths were far beyond the capabilities of e. g. a 386, 486 and barely handled by an early Pentium. Depending on the implementation, it could be uni or bi directional, and carry analog color information as well as data. Unlike analog overlay devices however, a feature connector carried mainly data and essentially allowed an expansion card to access the graphics card Video RAM directly, although directing this data stream to the system's CPU and RAM was not always possible, limiting its usefulness mainly to display purposes. Although its use rapidly declined after the introduction of the faster AGP internal bus, it was, at its time, the only feasible way to connect certain types of graphics intensive devices to an average computing system without exceeding the available CPU power and memory bandwidth, and without the disadvantages and limitations of a purely analog overlay. The idea of accessing a video card's memory directly resurfaced with the introduction of the Scan Line Interleave (3dfx SLI) technology, although this technology is aimed at connecting two equally powered and complete graphic cards to produce a single, increased performance visual output, and not e. g. directly interfacing TV tuner cards.
PCMCIA картасы
PCMCIA Card үшін пайда болған осы идеяның нұсқасы Zoomed видео порты деп аталады.