Введение

Внутренний разъем, используемый в старых видеокартах Коннектор функции был внутренним разъемом, который был найден в основном в некоторых старых видеокартах ISA, VESA Local Bus и PCI, а также в некоторых ранних AGP. Он предназначен для использования устройствами, которым необходимо обмениваться большим количеством данных с видеокартой без загрузки процессора или шины данных компьютерной системы, таких как карты ТВ-тюнеров, карты захвата видео, видеодекодеры MPEG (например, SGS Thomson MPEG Decoder) и первое поколение 3D-карты графического ускорителя. Ранние примеры включают в себя видеоадаптер IBM EGA. Существовало несколько стандартов для соединителей функций, в зависимости от типа шины и видеокарты. Большинство из них были просто 8, 16 или 32 битным внутренним разъемом, передающим данные между видеокартой и другим устройством, полностью обходя процессор и память системы. Их скорость часто намного превышала скорость обычных ISA или даже ранних PCI-автобусов, например, 40 МБ/с для стандартной SVGA на основе ISA или PCI, в то время как стандартная 16-битная ISA-автобус работала на ~5,3 МБ/с, а VESA-автобус на пропускной способности до 160 МБ/с. Пропускная способность соединителей была намного выше возможностей, например, 386, 486 и едва обрабатывалась ранним Pentium. В зависимости от реализации, он может быть однонаправленным или двунаправленным и нести аналоговую цветовую информацию, а также данные. В отличие от аналоговых устройств накладной, однако, функционный разъем переносил в основном данные и, по сути, позволял карте расширения получать доступ к видео-памяти видеокарты напрямую, хотя направление этого потока данных на процессор и оперативную память системы не всегда было возможным, ограничивая его полезность в основном для отображения. Хотя его использование быстро сократилось после введения более быстрой внутренней шины AGP, в свое время это был единственный возможный способ подключения определенных типов графических устройств к средней вычислительной системе без превышения доступной мощности процессора и полосы пропускания памяти, а также без недостатков и ограничений чисто аналогового наложения. Идея прямого доступа к памяти видеокарты возникла с внедрением технологии Scan Line Interleave (3dfx SLI), хотя эта технология направлена на соединение двух одинаково мощных и полных графических карт для получения единого, повышенной производительности визуального вывода, а не, например, непосредственного взаимодействия с картами ТВ-тюнеров.

Карта PCMCIA

Вариант этой идеи, созданный для PCMCIA Card, называется Zoomed видеопорт.