Earl Weaver Baseball: Бейсбол ойынының тарихы мен жетістіктері
Earl Weaver Baseball
Earl Weaver Baseball (1987) – EA Sports тарихындағы маңызды бейсбол ойыны. Дон Даглоу және Эдди Домброуэр жасаған, Earl Weaver-дың стратегиялық кеңестерімен!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Earl Weaver Baseball – 1987 жылы шыққан бейсбол ойыны. Ойынды Don Daglow және Eddie Dombrower жасаған. Компьютерлік менеджердің жасанды интеллектін Бейсбол даңқының мүшесі, сол кезде Балтимор Ориольс командасын басқарған Эрл Уивер ұзақ сұхбаттар негізінде дамытты. EWB үлкен сәттілікке жетті және Джон Мэдден Футболмен бірге 1992 жылы құрылған EA Sports брендіне жол ашты. Sega Genesis нұсқасы жоспарланған, бірақ жоба тоқтатылды.
Earl Weaver Baseball is a baseball video game (1987) designed by Don Daglow and Eddie Dombrower and published by Electronic Arts. The artificial intelligence for the computer manager was provided by Baseball Hall of Fame member Earl Weaver, then manager of the Baltimore Orioles, based on a lengthy series of interviews. EWB was a major hit, and along with John Madden Football helped pave the way for the EA Sports brand, which launched in 1992. A Sega Genesis version was planned but cancelled.
Жаңалықтар
Earl Weaver Baseball компьютерлік спорттық ойын индустриясына көптеген жаңалықтар енгізгенімен есте қалады. Ойыншыларға экранда әрбір ойынды толық көрсетпей, бүкіл маусымды симуляциялауға мүмкіндік берген алғашқы коммерциялық компьютерлік спорттық ойын осы болды. Amiga нұсқасы спорттық компьютерлік ойындардағы алғашқы дауыс синтезі мүмкіндігін ұсынды. Кейінірек шыққан бейсбол ойындарынан өзгеше, мұнда есімдер фонетикалық жазылымда берілген, сондықтан тіпті қолмен жасалған ойыншылардың есімдерін де синтезделген дауыспен жариялауға болады. Алғаш рет әртүрлі стадиондар экранда графикалық түрде көрсетілді, ал ойын процесі олардың нақты өлшемдеріне бейімделді. Поло Граундс (Нью-Йорк), Гриффит стадионы (Вашингтон, округ), Эббетс Филд (Бруклин, Нью-Йорк) және Спортсмен паркі (Сент-Луис) сияқты бұрынғыда қолданыстан шыққан немесе қиратылған стадиондар да қосылды.
Earl Weaver Baseball is remembered for introducing many innovations to the computer sports game industry. It was the first commercial computer sports game to allow players to simulate an entire season of games without actually showing each game play by play on the screen. The Amiga version featured voice synthesis, a first in a sports computer game. Unlike baseball games released since, names were represented phonetically, so that even custom created players could be announced by the synthesized voice. For the first time, different stadiums were shown graphically on the screen, with gameplay adjusted for their actual dimensions. Defunct or demolished stadiums were included, such as the Polo Grounds (New York), Griffith Stadium (Washington, D. C.), Ebbets Field (Brooklyn, New York), and Sportsman's Park (St. Louis).
Ерл Уивер Бейсбол II
Earl Weaver Baseball II (EWB2) классикалық ойынның жалғасы болды және көптеген жаңа мүмкіндіктерді ұсынды, соның ішінде теледидарлық форматтағы көрініс беретін алғашқы толық 3D камера. Дегенмен, ойын Electronic Arts компаниясы толықтай дайын болмай тұрып шығарылды, нәтижесінде сапасы мен жұмысы нашар болды.
Earl Weaver Baseball II (EWB2) was the sequel to the classic game, and featured many advances, including the first full 3D camera that would render a television style viewing experience. However, the game was released prematurely by Electronic Arts, and it suffered from quality and performance problems.
Қабылдау
Earl Weaver Baseball EA үшін үлкен табыс әкелді. 1987 жылы Computer Gaming World журналы бұл ойынды «соңғы жылдардағы ең қызықты спорттық симуляция» деп атады. Ойынның графикасы мен дыбысын жоғары бағалап, оның кең ауқымды шабуылдық және қорғаныс опцияларын атап өтті. 1988 жылы журнал «жел, доптың және ойыншының жылдамдығы, сондай-ақ ойын алаңының жағдайы – барлығы нақты ойынның нәтижесіне әсер ете алады. Мұның бәрін және стратегиялық/экшн режимінде де, стратегиялық режимде де ойнау мүмкіндігін ұсыну – шынымен таңғажайсып тұр» деп жазды. Ойын сыншылары Хартли мен Патрисия Лессер Dragon журналының #126 санындағы («Компьютерлердің рөлі» рубрикасы, 1987 жыл) мақаласында ойынды мақтап, оны «көрген ең жақсы бейсбол компьютерлік симуляциясы» және «сенуге қиын әсерлі» деп сипаттады. Лессерлер келесі санда (#127) ойынның IBM нұсқасын қарап, оған 4½ жұлдыз берді. Кейіннен 1988 жылы Dragon журналының #132 санында Commodore Amiga нұсқасын қарап, оған 5 жұлдыз берді. Compute! журналы да Earl Weaver Baseball ойынын жоғары бағалап, Amiga нұсқасының «күмәндісіз, идеалды компьютерлік бейсбол ойынына ең жақын. Егер сіз бейсбол жанкүйері болсаңыз, сізге осы ойын қажет. Нүкте» деген пікір білдірді. Джерри Пурнелл «ойынның жалғыз кемшілігі – сіз өміріңіздің жартысын ойнауға жұмсайсыз. Менің балаларым да солай істейді» деп жазды. Оны «бейсбол фанаттарына» ұсына отырып, «Earl Weaver Baseball ойынынан сіз бұл тақырыпқа арналған он кітаптан да гөрі бейсбол стратегиясы туралы көбірек білуіңіз мүмкін» деді. Майк Сиггинс Earl Weaver Baseball ойынын Games International журналы үшін қарап, оған 5 жұлдыз берді және «Earl Weaver Baseball – статистикаға негізделген қайта ойнаудан әлдеқайда көп мүмкіндік беретін тамаша ойын. Бейсбол жанкүйерлері үшін міндетті түрде сатып алу керек» деп мәлімдеді.
Earl Weaver Baseball was very successful for EA. Computer Gaming World in 1987 called the game "undoubtedly the most exciting sports simulations to be released in years". It praised the game's graphics and audio, and noted its extensive offensive and defensive options. In 1988 the magazine noted that "wind, ball and player speed, and playing surface can all affect a given play's result. To offer all this and the ability to play in both strategy/action and strategy only mode is simply awesome". Game reviewers Hartley and Patricia Lesser complimented the game in their "The Role of Computers" column in Dragon #126 (1987), calling it "the finest computer simulation for baseball we’ve ever seen" and "impressive beyond belief". The Lessers reviewed the IBM version of the game in the following issue (#127), and gave the game 4½ stars. They later reviewed the Commodore Amiga version in 1988 in Dragon #132, giving it 5 out of 5 stars. Compute! also praised Earl Weaver Baseball, stating that the Amiga version "is, without question, the closest we have to the ideal computer baseball game If you are a baseball fan, you will want this game. Period". Jerry Pournelle wrote that "the only problem the game has is that you'll spend half your life playing it. I know my kids have". Recommending it to "baseball fanatics", he said "you can painlessly learn more about baseball strategy from Earl Weaver Baseball than from a dozen books on the subject". Mike Siggins reviewed Earl Weaver Baseball for Games International magazine, and gave it 5 stars out of 5, and stated that "Earl Weaver Baseball is an excellent game offering much, much more than a stats based replay and should be a required purchase for baseball fans."
Марапаттар
Computer Gaming World 1987 жылы Earl Weaver Baseball ойынын жылдың ең жақсы ойыны деп таныды, ал 1989 жылы оқырмандары уақыт өте келе жоғары бағалаған ойындардың Атақ залына Earl Weaver Baseball-ді енгізді, ол 12 баллдық жүйе бойынша 8,82 балл алды. 1996 жылы журнал Earl Weaver Baseball-ді ПК платформасындағы барлық уақыттағы 25-ші ең жақсы ойын деп атады.
Computer Gaming World named Earl Weaver Baseball its game of year for 1987, and in 1989 it named Earl Weaver Baseball to its Hall of Fame for games readers rated highly over time, with a score of 8.82 out of 12. In 1996, the magazine named Earl Weaver Baseball the 25th Best Game of All Time on the PC.