Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Earl Weaver Baseball – это видеоигра по бейсболу (1987 года выпуска), разработанная Доном Даглоу и Эдди Домброуэром и изданная компанией Electronic Arts. Искусственный интеллект компьютерного тренера был создан на основе серии интервью с Эрлом Уивером, членом Зала славы бейсбола и в то время главным тренером команды "Балтимор Ориолс". EWB имела огромный успех и, вместе с John Madden Football, подготовила почву для бренда EA Sports, запущенного в 1992 году. Выпуск версии для Sega Genesis был запланирован, но впоследствии отменен.
Earl Weaver Baseball is a baseball video game (1987) designed by Don Daglow and Eddie Dombrower and published by Electronic Arts. The artificial intelligence for the computer manager was provided by Baseball Hall of Fame member Earl Weaver, then manager of the Baltimore Orioles, based on a lengthy series of interviews. EWB was a major hit, and along with John Madden Football helped pave the way for the EA Sports brand, which launched in 1992. A Sega Genesis version was planned but cancelled.
Инновации
Эрл Уивер Бейсбол запомнился внедрением множества инноваций в индустрию компьютерных спортивных игр. Это была первая коммерческая компьютерная спортивная игра, позволявшая игрокам моделировать целый сезон, не отображая каждое игровое действие на экране. Версия для Amiga включала синтез речи, что было впервые реализовано в спортивной компьютерной игре. В отличие от последующих бейсбольных игр, имена отображались фонетически, благодаря чему даже созданные пользователем игроки могли быть объявлены синтезированным голосом. Впервые различные стадионы отображались на экране графически, а игровой процесс адаптировался к их фактическим размерам. В игру были включены стадионы, которые больше не существуют или были снесены, такие как Поло Граундс (Нью-Йорк), Гриффит-стадион (Вашингтон, округ Колумбия), Эббетс-филд (Бруклин, Нью-Йорк) и Спортсменс-парк (Сент-Луис).
Earl Weaver Baseball is remembered for introducing many innovations to the computer sports game industry. It was the first commercial computer sports game to allow players to simulate an entire season of games without actually showing each game play by play on the screen. The Amiga version featured voice synthesis, a first in a sports computer game. Unlike baseball games released since, names were represented phonetically, so that even custom created players could be announced by the synthesized voice. For the first time, different stadiums were shown graphically on the screen, with gameplay adjusted for their actual dimensions. Defunct or demolished stadiums were included, such as the Polo Grounds (New York), Griffith Stadium (Washington, D. C.), Ebbets Field (Brooklyn, New York), and Sportsman's Park (St. Louis).
Эрл Уивер Бейсбол II
Earl Weaver Baseball II (EWB2) была продолжением классической игры и содержала множество нововведений, включая первую полноценную 3D-камеру, обеспечивающую просмотр в стиле телевизионной трансляции. Однако Electronic Arts выпустила игру недоработанной, из-за чего она страдала от проблем с качеством и производительностью.
Earl Weaver Baseball II (EWB2) was the sequel to the classic game, and featured many advances, including the first full 3D camera that would render a television style viewing experience. However, the game was released prematurely by Electronic Arts, and it suffered from quality and performance problems.
Прием
Бейсбол Эрла Уивера был очень успешен для EA. В 1987 году журнал Computer Gaming World назвал игру "несомненно самым захватывающим спортивным симулятором, вышедшим за последние годы". В нем хвалили графику и звук игры, а также отмечали ее широкие возможности в нападении и обороне. В 1988 году журнал отметил, что "ветер, скорость мяча и игроков, а также состояние поля могут повлиять на исход розыгрыша. Предложить все это и возможность играть как в режиме стратегии/экшена, так и в режиме только стратегии – просто потрясающе". Рецензенты Хартли и Патриция Лессер похвалили игру в своей колонке "Роль компьютеров" в журнале Dragon #126 (1987), назвав ее "лучшей компьютерной симуляцией бейсбола, которую мы когда-либо видели" и "впечатляющей до невероятности". В следующем выпуске (#127) Лессеры рассмотрели версию для IBM и оценили игру в 4½ звезды. Позже, в 1988 году, в журнале Dragon #132 они рассмотрели версию для Commodore Amiga и поставили ей 5 из 5 звезд. Журнал Compute! также высоко оценил Earl Weaver Baseball, заявив, что версия для Amiga "безусловно, самая близкая к идеальной компьютерной бейсбольной игре. Если вы фанат бейсбола, вам просто необходима эта игра. Точка". Джерри Пурнелл писал, что "единственная проблема этой игры в том, что вы потратите на нее полжизни. Я знаю, что так делают мои дети". Рекомендуя ее "фанатам бейсбола", он сказал: "Вы можете безболезненно узнать больше о стратегии бейсбола из Earl Weaver Baseball, чем из дюжины книг на эту тему". Майк Сиггинс прокомментировал Earl Weaver Baseball для журнала Games International, поставив ей 5 звезд из 5 и заявив, что "Earl Weaver Baseball – отличная игра, предлагающая гораздо больше, чем просто повторение статистики, и обязательна к покупке для поклонников бейсбола".
Earl Weaver Baseball was very successful for EA. Computer Gaming World in 1987 called the game "undoubtedly the most exciting sports simulations to be released in years". It praised the game's graphics and audio, and noted its extensive offensive and defensive options. In 1988 the magazine noted that "wind, ball and player speed, and playing surface can all affect a given play's result. To offer all this and the ability to play in both strategy/action and strategy only mode is simply awesome". Game reviewers Hartley and Patricia Lesser complimented the game in their "The Role of Computers" column in Dragon #126 (1987), calling it "the finest computer simulation for baseball we’ve ever seen" and "impressive beyond belief". The Lessers reviewed the IBM version of the game in the following issue (#127), and gave the game 4½ stars. They later reviewed the Commodore Amiga version in 1988 in Dragon #132, giving it 5 out of 5 stars. Compute! also praised Earl Weaver Baseball, stating that the Amiga version "is, without question, the closest we have to the ideal computer baseball game If you are a baseball fan, you will want this game. Period". Jerry Pournelle wrote that "the only problem the game has is that you'll spend half your life playing it. I know my kids have". Recommending it to "baseball fanatics", he said "you can painlessly learn more about baseball strategy from Earl Weaver Baseball than from a dozen books on the subject". Mike Siggins reviewed Earl Weaver Baseball for Games International magazine, and gave it 5 stars out of 5, and stated that "Earl Weaver Baseball is an excellent game offering much, much more than a stats based replay and should be a required purchase for baseball fans."
Награды
Computer Gaming World назвала Earl Weaver Baseball игрой года 1987 года, а в 1989 году включила Earl Weaver Baseball в свой Зал славы, отметив её как одну из игр, получивших высокие оценки от читателей на протяжении долгого времени, с результатом 8,82 из 12. В 1996 году журнал назвал Earl Weaver Baseball 25-й лучшей игрой всех времен для ПК.
Computer Gaming World named Earl Weaver Baseball its game of year for 1987, and in 1989 it named Earl Weaver Baseball to its Hall of Fame for games readers rated highly over time, with a score of 8.82 out of 12. In 1996, the magazine named Earl Weaver Baseball the 25th Best Game of All Time on the PC.