Кіріспе

Некрид (ネクリッド) – қару-жараққа негізделген жекпе-жек ойындарының Soulcalibur сериясындағы кейіпкер. Комикстер суретшісі және ойыншықтар дизайнері Тодд МакФарлейн, Namco компаниясымен бірлесіп жасаған бұл кейіпкер Soulcalibur II ойынының консольдік нұсқаларында және кейіннен McFarlane Productions компаниясы шығарған әрекеттік фигуралар жинағында пайда болды. Некридтің дизайнын және атын МакФарлейн ойлап тапқанмен, кейіпкердің түсінігі мен дене бітімін Namco компаниясы жасады, оның мақсаты – кейіпкерді Солтүстік Америкалық көрермендерге ұсыну болды. Некридтің ойында айтқан сөздері түсініксіз, және оған дауыс берген актер аты көрсетілмеген. Ойынның тарихына сәйкес, Некрид бұрын адам-жауынгер болған. Ол қарғысқа ұшыраған Soul Edge деген қылышты іздеп тапқан, бірақ осы қылыштың рухы мекендейтін өлшемге тартылып кеткен. Денесі күрт өзгеріп, жадысы мен санасы жоғалған ол қазір түрлі энергия түрлерін қару ретінде пайдаланады, сонымен қатар, бөлініп кеткен өлшем энергиясынан туындаған ауыртпалықты басатын, шашыраған Soul Edge қылышының бөліктерін іздеп жүр. Бұл кейіпкерге қатысты пікірлер қарама-қайшы. Кейбір дереккөздер кейіпкердің дизайнын ойынның эстетикалық стиліне сай емес деп сынаса, ал басқалары оның қозғалыстағы визуалды тартымдылығын жоғары бағалайды. Кейбіреулер Некридті серияға енгізілген ең жақсы кейіпкерлердің бірі деп санайды, ал басқалары оны ең нашар кейіпкерлердің бірі деп есептейді. Сондай-ақ, Некрид ғылыми зерттеулердің нысаны болды, онда видео ойындардағы құбыжықтардың табиғаты және ойыншылардың мұндай дизайнға реакциясы талқыланды.

Құрастыру және әзірлеу

Сериал продюсері Хироаки Йоторияма комикс суретшісі Тодд Макфарлейннің Soulcalibur сериясының жанкүйері екенін және Макфарлейннің кейіпкерлер дизайнын жоғары бағалағанын білді. 2003 жылы Макфарлейн Spawn комикс франшизасына негізделген жаңа бейне ойын жасауға ниеттенді; оның ойынды дамытушы іздеуі Soulcalibur баспасы Namco-мен келісімге әкелді. Ойыншықтар туралы әңгіме кезінде Макфарлейн мен Namco Soulcalibur II кейіпкерлеріне негізделген әрекеттік фигуралардың желісін шығару туралы келісімге келді. Кейін Namco компаниясы ойынның консольдік нұсқалары үшін жаңа кейіпкерді жасауды ұсынды, Макфарлейн бұл идеяны қабылдады, себебі ол мұны Некридтің аяқталған дизайнына негізделген ойыншықты жасау мүмкіндігі деп есептеді. Макфарлейн кейіпкерді жасауда көп еңбек еткенімен, Namco сол кезде аты белгісіз кейіпкердің ойындағы міндеті мен дене бітімін анықтады, ал Макфарлейннің компаниясы дизайнды аяқтады. Осының нәтижесінде екі компания да Некридке авторлық құқықтың бір бөлігін иеленеді, Namco-ның кейіпкерге құқығы Макфарлейннің суреттерінен туындаған туынды жұмыс ретінде саналады.

Дизайн

Некрид – шашы жоқ, жасыл, бұлшық еті дамыған адам тәрізді жаратылыс. Оның көздері қызыл түсті жарқырайды, ал сол қолының, арқасының, жақ сүйегінің және басындағы могавк сияқты тік қырқасынан қысқа сүйектер шығып тұрады. Оның оң қолындағы саусақтарында тырнақ тәрізді ұштар бар, бірақ сол қолы әлдеқайда ірі, үш саусақты және үлкен, сүйек тырнақтары бар. Сол білегінен екі мүйізді қойдың мүйіздері екі жаққа қарай, шығарып, иығынан сәл асып тұрады. Оның киімдері – қара көк шалбар, металл сандалдар, бандаждармен бекітілген, және ішін, аяқтарының бүйірлерін, сондай-ақ оң қолының төменгі жағын жабатын броня. Макфарлейн "қуат станциясы" деп атаған қызыл түсті жарқыраған тас, көкірекке байланған дөңгелек металлға орналастырылған. Шамамен 196 см биіктігінде,

Некридтің басқаша келген түрі күрт өзгеше, және қабықты, қызғылт-сары терісі бар. Қосымша айырмашылықтарға көк көздер, қара шалбар және көк түсті тас жатады. Оның сол иығы мен қолындағы шығып тұрған сүйектер оқшауланған және ірі, кристалдай көрінеді. Оның оң иығын жабатын паульдер тасқа бекітілген арқалыққа жалғастырылған, ал аяқтарындағы броняда екі грейв бар. Оның ішінде фаулд бар, ал қарнына бандаждар оралған. Бетін маска жабады, ол басына екі белдікпен бекітілген.

Көріністер

Soulcalibur II-де таныстырылған Некрид – б.з.б. 400 жылы Soul Edge атты қарғысқа ұшыраған семсерді жеңген жауынгер. Ол семсер рухы, Inferno мекендейтін өлшемге тартылып кетті. Семсердің қалған сынықтарын іздеу барысында, осы сынықтарды іздеп жүрген Талиммен кездесіп, қайта тірілген Inferno-ны жеңуге көмектесті. Шайқастан кейін жадысы мен санасы қалпына келген Некрид, бос кеңістікке қақпаны жабып, өзін ішінде қамап алды. Бүгінгі күнге дейін Некрид серияның тек бір ойынында, Soulcalibur II-де ғана пайда болды. Ол бастапқы аркадалық нұсқасында болған жоқ, бірақ ойын GameCube, PlayStation 2 және Xbox ойын консольдарына көшірілген кезде қосылды. "Soulcalibur III" ойынында қайта оралатындығы туралы сұраққа Йоторияма: "Некрид демалысқа шықты" деп жауап берді. Soulcalibur V ойынының өндірісі кезінде бұл тақырып тағы да көтерілгенде, ойын директоры Дайши Одашима өз Twitter аккаунты арқылы: "Шындығында, авторлық құқық мәселелеріне байланысты бұл жасау өте қиын болады" деді. Осыған қарамастан, оның өмірбаяны кейінірек SoulCalibur: Project Soul-дің жаңа аңыздары кітабында толыққанды сипатталды.

Ойын процесі

Некрид "қорқынышты сұлулық" деп сипатталған жекпе-жек дағдыларын пайдаланады, ол Soul Edge энергиясының өзгеріп отыратын, физикалық түрі болып табылатын Maleficus арқылы шабуылдайды. Ол Малефикусты қолдары арқылы түрлі пышақты қарулар жасауға бағыттап, қажет болған жағдайда оларды жинап қоя немесе қайта сіңіре алады. Некрид ignis fatuus, эфир және хаос сияқты басқа да энергия түрлерін де қолданады, олар ойында әртүрлі әсерлері мен қасиеттері бар, таңдап қолданылатын қару ретінде бейнеленген. Некрид өзінің жекпе-жек стиліне түрлі айналымдар мен тепкілер арқылы акробатиканы қосады. Кейбір шабуылдар басқа екі кейіпкердің қимылдарының элементтерін біріктіреді; мысалы, Dragon Blaze шабуылы Макси қолданған бір қимылмен басталып, Nightmare-дан алынған қимылмен аяқталады. Дегенмен, кейбір қимылдар Некридке тән, мысалы, "Ескі Топаз" – қысқа мерзімге шабуылдар жиынтығын өзгертуге мүмкіндік беретін шабуыл позасы, және "Босқаннан оқ" – Некридтен әртүрлі қашықтықта жерде кішкентай жарылыс тудырады.

Жоғарылатуды қабылдау

Йоторияма Некридті Xbox үшін Soulcalibur II өндірісінің басында жапондық Famitsu журналына берген сұхбатында жариялады. 2003 жылдың тамызында Namco Soulcalibur II кейіпкерлеріне негізделген бес мүсіннен тұратын жиынтыққа Некридтің мүсінін қосты. Мүсін Некридтің қосымша киіміне негізделген, биік тұрды (тірегімен бірге) және оның басы мен қолын реттеуге мүмкіндік берді. Кейіннен McFarlane Productions мүсіндер мен ойынның көшірмелерін кейіпкердің атымен аталған бәйгеде жүлде ретінде таратты. Некридке деген сын жауап әртүрлі болды. GameNOW журналының авторы кейіпкердің визуальдық дизайнын "абсурдты" деп атап, оны "ескі мектептегі He-Man кейіпкерімен" салыстырды, бірақ Некридтің геймплейі лайықты екенін қосты. GMR журналы оны "ойындағы ең нашар кейіпкер" деп сипаттап, "жапондық дамытушылардың батыс "дизайнерлерінен" алыс қашуының басты мысалы" деді. Оның дизайны тікелей "Bad American Comic Book Design 101" кітабынан алынған. IGN-нің Кайзер Хван Некридті "көңіл көншітпейтін" деп атады және сериядағы басқа кейіпкерлермен салыстырғанда оның дизайнына күмән келтірді; сондай-ақ, Некридті толыққанды кейіпкер емес, "қосымша" деп санады. GameSpot және GameSpy да ойын туралы пікірлерінде осыған ұқсас пікірлер білдірді. IGN Xbox мақаласының редакторы кейіпкердің қосылуын қажетсіз маркетингтік әрекет деп сипаттап, Макфарлейн қатысуынсыз жасалған жаңа кейіпкерлерді артық көретінін айтты; редактор сондай-ақ Некридтің ойынның қалған бөлігімен "үйлеспегенін" жазды. 1UP.com-ның Retronauts подкасты дизайнын сынап, кейіпкердің атын "нашар" сөзінің синонимі ретінде қолданылғанын мәлімдеді. Олар McFarlane-нің Некридті қосу арқылы ойынды "бұзғанын" айтты, жүргізуші Джереми Пэриш "Мен көзді жұмып, жақсырақ кейіпкерді сала аламын" деді. Серия туралы ретроспекциясында Joystiq оны "коммерциялық трюктарға" бойын алдырған, дизайнына қарсы шыққан және Некридтің кімге сұрасаңыз, тым күшті немесе тым әлсіз кейіпкер екенін атап көрсеткен серияның мысалы ретінде пайдаланды. Eurogamer, Soulcalibur II-дің 2013 жылғы HD ремастерін қарап шыққанда, ойын балансы тұрғысынан Некридтің "реттеуді қажет ететін" жалғыз кейіпкер екенін айтты, сондай-ақ "егер сіз шынымен де көкірекшесі бар осы әлсіз Халк ретінде ойнағыңыз келмесе, оның бар екенін ұмыту оңай" деді. 2020 жылы Game Rant-тың Пол Дисалво Некридті жекпе-жек ойындарындағы ең нашар кейіпкерлердің бірі деп сипаттады, Макфарлейн қатысуының әлеуеті болғанымен, нәтижелер "кереметтен алыс" екенін және "Некридті Soul Calibur тізімінен тыс деп айту – үлкен кемсітушілік" деді. Басқа басылымдар кейіпкердің геймплейін және дизайнын мақтады. GameZone веб-сайтының редакторы оның шабуылдары оның сыртқы түрі үшін өтемақы төлейтінін және оны "керемет" деп сипаттады, сонымен қатар оның қаруын және күресу стилін жоғары бағалады. X Play-дің Адам Сесслер мен Морган Уэбб Некрид эстетикалық тұрғыдан сәйкес келмегенмен, кейіпкердің кейбір тартымдылықтары бар екенін айтты. UGO-ның Дуг Труман Некридтің қаруын "көру үшін сену керек" деді және оны басқа жаңа кейіпкерлермен бірге "Soul Calibur пантеонына керемет нәрсе қосады" деп сипаттады. Insert Credit веб-сайтының Тим Роджерс Некридті "формасы мен функциясы бойынша цифрлық өнер туындысы" деп атады және "консольдық кейіпкерлер ғана болса, Necrid-пен бәрі жеңіске жетеді" деді. Олардың жағымсыз пікірлеріне қарамастан, IGN-нің Джесси Шедин кейіпкердің геймплейі теңгерімсіз болғанымен, ол Некридтің тартымдылығын арттыратынын айтты, "Soul Edge-ті қуаттандыратын энергиямен симбиотикалық қарым-қатынаста болатын адамнан не күтесіз? Егер сізге [Soulcalibur II] фильмінде үйді тазалау қажет болса, Некрид бұл жұмыстың адамы еді". Делавэр университетінің профессоры Рейчел Хатчинсон оны адам мен жәндіктің, "адамдық нормадан ауытқуы бар мутацияланған немесе қарғыс атқан [жаратылыстың]" мәдени стереотипінің мысалы ретінде келтірді, оны ойынның адам кейіпкерлері жеңуге тиіс. Кейінгі студенттермен жүргізілген зерттеуде ер студенттер әйел ойыншылар Некрид сияқты "жаман кейіпкерді" ойнауға қызығушылық танытпайды деген болжамды айтты. Басқа бір студент мұндай ойындардағы жәндік кейіпкерлеріне "қарым-қатынас жасай алмау" себепті соған сенетіндерін айтты, алайда Хатчинсон Вольдо сияқты кейіпкерлер салыстырмалы түрде танымал таңдау болды деп жауап берді, ал басқа студенттер Soulcalibur сериясындағы басқа адам емес кейіпкерлерге жағымды әсер етті.