Кіріспе

2002 жылғы бейне ойын.
Солтүстік Америкада «Tales of Destiny II» деп шығарылған.

Ойын бойында қалалардағы белгілі бір тұлғаларды аралау опциялық оқиғалар мен қосымша тапсырмаларды іске қосады. Түрмелер, канализация, ормандар және сюжетке орталық болатын орындар лабиринт ретінде қызмет етеді; осы аймақтарда сирек кездесетін заттарды қамтитын қазына сандықтары шашырап жатыр, олардың кейбіреулерін дүкендерден сатып алу мүмкін емес. Лабиринттерде жиі жұмбақтар мен лабиринтер кездеседі, мысалы, көпір құру үшін қайта бағытталуы керек жәшіктер, алға жылжу үшін оларды ашу қажет; «Солдат сақинасы» – оттың кішкентай шоғырларын атып шығаратын жәдігер, және «Солдат көзі» – жасырын нысандарды ашатын құрал, олар жұмбақтарды шешуде маңызды рөл атқарады. Тәжірибе деңгейі, жабдықтар, қаржы, партия құрамы және дағдылар сияқты кейіпкерлердің қасиеттері де маңызды. Тамақ дайындау – серияның үнемі қайталанып тұратын механикасы: кейіпкерлер денсаулықты қалпына келтіру сияқты артықшылықтар беретін алты ингредиенттің ішінен таңдап, әртүрлі рецепттерді үйреніп, дайындай алады. «Скиттер» (スクリーンチャット, Sukurīn Chatto) деп аталатын кейіпкерлер арасындағы дауыстап айтылатын әңгімелер кездейсоқ орындарда немесе сюжеттік оқиғалардан кейін басталуы мүмкін. Ойын әлеміндегі мини-ойындарға мейрамханада официант болу және ойыншылар кездейсоқ жаулармен күресетін ареналар кіреді. Жеке ойын режимінен басқа, төрт ойыншыға дейін қолдайтын жергілікті көп ойыншы режимі де бар: жүйеге қосымша контроллерлер қосылғанда, таңдалған кейіпкерлердің AI басқаруы өшіріліп, қолмен басқаруға көшеді. Сонымен қатар, жекпе-жек кезінде барлық кейіпкерлерді AI басқаратын автоматты шайқас опциясы да бар. «Destiny 2» оқиғасы «Tales of Destiny» оқиғасынан он сегіз жыл кейін басталады.

Кейіпкерлер

Кайл Дунамис (カイル・デュナミス) – Destiny 2 басты кейіпкері. Кайл әкесі Станға өте ұқсайды, бірақ оны аз есіне алады. Оның ерекшелігі – бейбітшілік пен жайсыздыққа қарсылығы, әрқашан жаңа нәрселерді іздеуі. Жапон нұсқасында Кайлдың дауысын Джун Фукуяма орындайды. Реала (リアラ) – кенеттен пайда болып, құпиялылық аурасын сақтайтын басты әйел кейіпкер. Ол өте жауапкершілікті сезінеді, сонымен қатар ақылды және қызығушылық танытады. Бұл жоба "Tales of X" деген жұмыс атауымен жасалған. Eternia аяқталғаннан кейін, дамыту тобы келесі қадамды қарастырды – жаңа жеке ойын жасау ма, әлде жалғастыру ма? Destiny-де көптеген аңыздар жасалғандықтан және кейіпкерлердің жаңа буыны үшін оқиғаларға мүмкіндік болғандықтан, Destiny-дің жалғасын жасауға шешім қабылданды. Бұл Tales сериясының алғашқы тікелей жалғасы болды. Оқиғаны Destiny оқиғасынан кейін 18 жыл өткеннен кейін өткізуге және Destiny-дің басты кейіпкерінің ұлына назар аударуға шешім қабылданды, өйткені әлем сол кезде қалай өзгергенін ескеру қажет болды. Оқиғаның басты тақырыптары – "тағдыр" және "бақыт". Атмосфераны жасау үшін команда шындық пен қиял элементтерін теңестірді. Басты оқиға және қосымша элементтер үшін екі жеке сценарий жазылды. Екі сценарий де өте көлемді болды. Алдыңғы Tales ойындарының геймплейі шайқас жүйесіне бағытталған болса, енді дамытушылар геймплейдің "қалдықсыз және стратегиялық" болуын қалады. Сондай-ақ, кейіннен серияның маңызды бөлігіне айналған сынып жүйесі мен жаңа дағдыларды өзгерту мүмкіндігі жасалды. Ойынның жасанды интеллекті жақсартылды, жауынгерлік жүйе күрделірек және қолдануға ыңғайлырақ болды, сондай-ақ денсаулық және сиқыр жүйелері өзгертілді. PlayStation 2 мүмкіндіктері шағын ойындарды кеңейтуге, графиканы жақсартуға және әлем картасына озық интерактивті элементтерді қосуға мүмкіндік берді. Бұрынғыдай, ойынның ашылуы үшін жапон суретшісі лицензиялық ән жазды. Destiny 2 үшін тақырыптық ән жапон әнші-күйшісі Май Куракидің Fairy Tale альбомынан "Key to My Heart" болды. Әннің мәтіні Destiny 2 әлемін "көрсете" білу үшін жазылды. "Key to My Heart" әнінің аранжировкасы саундтрекке енді. Бұл Жапонияда нөмірленген атау алған алғашқы Tales ойыны болды. Ойынды насихаттау үшін Namco PlayStation 2 тақырыптық жад картасын жасады. Сонымен қатар, ең жоғары жүлделер Destiny 2 сценарийлерінің автографтары бар түпнұсқаларын ұсынылған арнайы бәйге ұйымдастырылды. Алдын ала тапсырыс жасағандарға дауыс берушілермен сұхбаттары бар арнайы шектеулі DVD берілді. Сонымен қатар, тақырыптық ән мен негізгі кейіпкерлердің суреттерінен жасалған қоңырау үні мен экранды сақтағыштар сол кездегі ұялы телефондарға жүктеуге берілді және 2003 жылы жарық көрді. Ойын 2002 жылдың 28 қарашасында Жапонияда жарық көрді. Ойынның ресми ашылуына өндіріс тобы мен актерлер қатысты. Destiny 2 кейін PSP-ге көшірілді. Дамыту 2005 жылы Eternia-ның PSP портының коммерциялық сәттілігінен кейін басталды. Портты Tales командасымен жиі жұмыс істейтін Alfa System жасады. Жобаны Йошито Хигучи басқарды, ол Destiny 2-де жұмыс істеген және Tales of Symphonia-ның GameCube портының режиссері болған. Destiny-дің бұрынғы порты көп өзгерістерге ұшыраса, Destiny 2 порты түпнұсқаның мазмұнын сақтап, оған жаңа мүмкіндіктер қосуға бағытталған. Түзетулерге геймплейге ұсақ өзгерістер, PSP басқару схемасына бейімделу және графиканы 4:3-тен 16:9 форматына өзгерту кірді. Жаңа сюжеттік элементтері бар қосымша зиндан да жасалды. Ол 2007 жылдың 15 ақпанында жарық көрді. Ойын Sony Computer Entertainment компаниясының келесі буын рөлдік ойындарын насихаттау үшін жоспарланған әлемдік турнесіне қатысуға тиіс болған, бірақ Америка мен Ирак арасындағы шиеленіс және терроризм қаупі сапарды тоқтатуға мәжбүр етті. Ойынның шетелдегі нұсқасы жасалып жатыр ма деген сұраққа жауап берген өндіруші Макото Ёшидзуми "әзірге белгісіз" деді. PSP порты 2007 жылдың 5 наурызында Namco Bandai Games компаниясының Кореядағы филиалымен шығарылды. Түпнұсқа да, порты да Батыста шығарылмады, бұл оны тек Жапонияда ғана қалатын үш негізгі Tales ойынының біріне айналдырды.

Қабылдау

Namco компаниясы Destiny 2 үшін 600 000 дана сатуды күткен. Алғашқы аптасында Destiny 2 жапондық ойын сатылымдарының тізімінде көш бастады: әртүрлі дереккөздерге сәйкес, ол 498 000-нан астам (Famitsu) және 558 000-нан кем (Dengeki) дана сатылды. Келесі үш апта бойы ол Pokémon Ruby және Sapphire-ден кейін тізімде екінші орында тұрды, жалпы сатылымы 603 000-нан асты. 2003 жылдың қаңтарына қарай ойын 702 000 данадан астам сатылып, сол кезеңдегі ең көп сатылған ойындардың сегізіншісі болды. Tales of Destiny 2-нің PlayStation 2 нұсқасы 2007 жылдың желтоқсанына дейін әлем бойынша 977 000 дана жеткізілді, бұл сол кездегі серияның екінші ең табысты жобасы еді. PSP нұсқасы алғашқы аптада 73 000 дана сатылып, апталық бейне ойындар сатылымында екінші орынға ие болды. Келесі аптада ол 25-орынға түсіп қалды. 2007 жылдың соңына қарай ойынның 115 000-ға жуық данасы сатылып, жылдың ең көп сатылған 500 ойынының тізімінде 146-орынды иеленді. Оңтүстік Кореяда ойын елдің ойын сатылымдары тізімінде 10-орынға жетті. Namco компаниясының мәліметінше, ойынның әлемдік дистрибуциясы 129 000 данаға жетті. Жапондық Game Impress Watch сайты оқиғаның әсерлі екенін айтты, уақыт саяхатын пайдалануы мен Destiny әлемі мен мифологиясын жалғастыруын атап өтті. Ойын процесі, мини-ойындар мен бейімдеу опциялары да жақсы бағаланды, сыншы осы ойынды серияның жанкүйерлеріне ұсынды. RPGFan-ның Woojin Lee-і де оң пікір білдірді, өте жоғары кездесу жиілігіне қарамастан ойынды мақтады және автоматты шайқас опциясының енгізілгеніне қуанды. Музыкасы, ашылу әнінен басқа, көбінесе әртүрлі пікірлерге ие болды.

Қосымша ақпарат құралдары

Destiny 2 негізінде бірнеше басылымдық бейімдеулер жасалды: олардың ішінде бір үш томдық комикстік антология, бастапқыда Square Enix-тің Gangan Comics арқылы жарияланған, кейіннен бес томға жинақталған сериалдық комикстік бейімдеу, сегіз томдық yonkoma комиксі және тағы бір жеке томдық yonkoma. Романдық бейімдеулерге Наналиге арналған «Таэльс оф Дестини 2: Амберлі жел» романы, сондай-ақ әртүрлі кейіпкерлер, әсіресе Яһуданың көзқарасынан оқиғаның бөліктерін баяндайтын бірнеше жеңіл роман кіреді. 2005 жылдың наурызында ойынға арналған Иноматаның суреттерінен құралған иллюстрациялық кітап жарық көрді. Ойын оқиғасын жалғастыратын бес бөлімді CD-драма бейімдеуі де жасалды. Бес том 2003 жылдың сәуір және тамыз аралығында «Таэльс оф Дестини 2» драмалық дискісі (ドラマCD テイルズ オブ デスティニー2, Teiruzu Obu Desutinī Tsū Dorama CD) деген атаумен шығарылды.