Кіріспе
2004 жылғы «Tales of Rebirth» (テイルズ オブ リバース) – PlayStation 2 үшін шығарылған жапондық әрекеттік рөлдік ойын. Бұл Namco компаниясының «Tales» ойын сериясының алтыншы негізгі бөлімі. Ойынды Namco Tales Studio әзірледі және Namco баспасынан жарық көрді. Ойын PlayStation 2 үшін 2004 жылдың 16 желтоқсанында шығарылды, ал кейін 2008 жылдың 19 наурызында PlayStation Portable платформасында қайта шығарылды. Адамдар (Хума) мен жануарлар-адамдар (Гажума) мекендейтін әлемде өтетін «Қайта туу» оқиғасы, Вейге Лангбергтің досы Клэр Беннетті Карегия патшалығының тағына мұрагер Агарте агенттерінің қолынан құтқару әрекетін баяндайды. Клэрді құтқаруға шыққан Вейге және оның серіктері елді шарпыған нәсілдік қақтығыстардың ортасына тартылады. Бұрынғы «Tales» ойындары сияқты, бұл ойын да үш сызықты сызықтық қозғалыс жүйесі деп аталатын әрекетке негізделген шайқас жүйесін ұсынады. Ойынды 2D «Tales» әзірлеу тобы Team Destiny жасады. Кейіпкерлерді бұрын «Tales of Destiny» ойынында жұмыс істеген Муцуми Иномата суреттеді. Хираматсу Масаки жазған сценарийде нәсілдер арасындағы қатар өмір сүру және этникалық қақтығыстар мәселелері жан-жақты қарастырылған. Ойын Жапонияда жағымды пікірлер мен жоғары сатылым көрсетті, PlayStation 2 нұсқасы 600 000-нан астам, ал PSP қайта шығарылымы 83 000-нан астам дана сатылды. Батыс сайттары да ойынды жақсы бағалады, бірақ ойынның екі нұсқасы да ағылшын тіліне аударылмады.
Tales of Rebirth (テイルズ オブ リバース) is a Japanese action role playing game published for the PlayStation 2. It is the sixth main entry of Namco's Tales series of video games. The game was developed by Namco Tales Studio and published by Namco. The game was released for the PlayStation 2 on December 16, 2004, and then later re released on the PlayStation Portable on March 19, 2008. Rebirth, set in a world populated by humans (Huma) and beast people (Gajuma), follows the adventures of Veigue Lungberg, a human whose friend Claire Bennett is kidnapped by agents of Agarte, heir to the throne of the kingdom of Karegia. Setting out to rescue Claire, Veigue and those who join him becomes entangled in escalating racial conflicts consuming the land. As with previous Tales games, it features an action based battle system, called the Three Line Linear Motion Battle System. The game was developed by the 2D Tales development unit Team Destiny. The characters were designed by Mutsumi Inomata, who had previously worked on Tales of Destiny. The scenario, written by Hiramatsu Masaki, dealt extensively with issues of coexistence between races and ethnic conflicts. The game has received positive reviews and strong sales in Japan, with the PlayStation 2 version eventually selling over 600,000 units and the PSP re release selling over 83,000. Western sites have been positive about the game, though neither version of the game have received English localizations.
Ойын процесі
Tales of Rebirth – екі өлшемді спрайттар түрінде бейнеленген ойыншы кейіпкерлері бар, үш өлшемді фонға ие әрекетті рөлдік ойын. Бұрынғы Tales ойындарынан өзгешелігі, камера кейіпкерлерді бүйірден ұзақ көрініспен қадағалайды, олардың өзара орналасуына байланысты жақындатып не алыстатады, ал зерттеуге болатын әлемнің орнына ойыншылар ойын әлемінің стандартты картасын қолданып, әртүрлі локацияларға жылдам саяхаттайды. Скиттер деп аталатын кейіпкерлер арасындағы әңгімелер (жапон тілінде «Экран чат» (スクリーンチャット) деп аталады) оқиғаға қатысты маңызды ақпаратты және сюжетке тікелей қатысы жоқ қосымша егжей-тегжейлі мәліметтерді қамтиды. Ойын ішіндегі белгілі бір орындарда кейіпкерлер түрлі рецепттерді дайындауға қатыса алады: оларды шайқастар арасында пісіру – денсаулық ұпайларын қалпына келтіреді. Егер рецепт жеткілікті рет пісірілсе, кейіпкер оны меңгереді. Меңгергеннен кейін, әр тағам дайындалған сайын кейіпкерге тәжірибе ұпайлары беріледі. Ойынның қиындық деңгейі әртүрлі. Rebirth, Tales сериясының танымал Linear Motion Battle System (LMBS) жүйесін қолданады – бұл beat 'em up ойындарына ұқсас, нақты уақыт режиміндегі күрес жүйесі. Шайқаста төртке дейін кейіпкер қатыса алады. Rebirth-те қолданылатын нұсқа – Үш Сызықты LMBS, ол Tales of Symphonia-дағы сияқты көп жазықтық механиканы қолданады: кейіпкерлер осы сызықтардағы жауларға шабуыл жасау үшін немесе бір сызықтағы жаудың артына өтіп, содан шабуылдау үшін шайқас алаңында үш түрлі деңгейде жылжуға болады. Шайқас барысында кейіпкер Rush Gauge-ді белсендіре алады, бұл оның шабуыл күшін арттырады, бірақ қорғаныс қабілеттері мен көрсеткіштерін төмендетеді, сондай-ақ партияның басқа мүшесімен бірлесіп, жеке жауларға көп зиян келтіру үшін Mystic Artes (秘奥義) орындай алады. Шайқас кезінде белгілі бір шарттарды орындау, мысалы, белгілі бір уақыт ішінде жеңіске жеткені үшін, ойыншы өз өнеріне лайық баға алады.
Орнату
Таэльс оф Риберхт – адамдар (Хума деп аталады) мен аң-адамдар (Гажума) салыстырмалы түрде бейбіт өмір сүретін әлемде өрбиді. Әлемдегі сиқырлы күш – Күш деп аталады, ол әртүрлі адамдарда физикалық заңдардың бір элементін немесе жағын бақылау мүмкіндігі ретінде көрінеді. Ежелгі заманда, Хума Гажуманы құл етуге тырысқан соғыстан кейін, екі тайпа да бірігіп Карегия патшалығын құрды. Ойын оқиғаларынан бұрын белгісіз уақытта Георкиас, қасиетті аңдар деп аталатын рухтардың билеушісі, Хуманы жоюға тырысты, себебі олардың қараңғы сезімдері Юрис деп аталатын алғашқы құрту күшін қоздырды: басқа қасиетті аңдар Георкиас жоспарын тоқтатып, оны қамауға алды, содан кейін Юрис қаупін жоюға кірісті. Оқиға Карегия патшасы Ладрас Линдблумның патшалық кеңесшісі Зилва Мадиганның уласынан өлгенімен басталады: соңғы демінде ол өзінің күшін әлемге таратып, көптеген адамдарды Күш басып алады, олардың ішінде Вейги, Энни және Тайтри де бар. Патша мұрагерін тағайындамағандықтан, Карегия оның өлімінен кейін билік алмасу кезеңіне енеді.
Кейіпкерлер
Вейг Лунгберг (ヴェイグ・リュングベル) – «Tales of Rebirth» ойынының басты кейіпкері, ол шайқаста қылыш қолданады және Мұз күшін пайдаланады. Кішкентай кезінде ата-анасы қайтыс болған жетім Вейг Клэр Беннеттің отбасында тәрбиеленді. Вейг салқын, қоғамдық өмірге бейім емес және өзіне жабық, бірақ Клэрмен бірге болғанда ол көңілді болады. Вейгтің даусын Нобуюки Хияма жазады. Клэр Беннет (クレア・ベネット) – ойынның қаһармандығы және күш қолданбайтын жалғыз басты кейіпкер. Оның отбасы Вейгті бала кезінде қабылдады. Ол ойынның бастапқы оқиғаларына дейін Сюльц ауылынан сирек шығатын. Оның басқалардың жақсы қасиеттерін бағалауы, мейірімділігі және оң көзқарасы жергілікті халықтың құрметі мен сыйлылығын қамсыды. Клэрдің даусын Мио Ясуда жазады. Бұрын «Tales of Destiny» жұмысында болған танымал аниме суретшісі Мұцуми Иномата «Rebirth» ойынының басты кейіпкерлерін жобалау үшін қайта оралды. Басты сценарийді жазу кезеңінен бұрын, Йошидзуми ойынның негізгі құрылымын және сюжетін жасады. Соңғы сценарий «Symphonia» сценарийінен әлдеқайда үлкен болды, ол төрт толық сценарий кітабын қамтыды. Ойынның аниме сахналарын Production I.G жасады. «Rebirth» ойыны 2004 жылдың сәуір айында ресми түрде жарияланды, ал ойынның атауы мен бар екендігі «Jump» журналының бір мақаласы мерзімінен бұрын, қате жіберілгендіктен бір апта бұрын көпшілікке белгілі болды. Шілдеде Namco компаниясы «PlayStation 2» платформасы үшін «Tales of Symphonia» ойынын алдын ала тапсырыс бергендерге қыркүйек айында «Symphonia» сатып алғанда «Tales of Rebirth» ойынының ерте нұсқасынан алынған материалдар бар бонус диск берілетінін хабарлады. Сол айдағы Токио ойын көрмесінде де сол материалдармен қатар ойынның ойналатын нұсқасы көрсетілді. Ойынның «PlayStation Portable» нұсқасы, платформаның кең экранды форматына сәйкес графикалық өзгерістермен, 2007 жылдың шілдесінде жарияланды. Бұл порт «Destiny 2» ойынының портына сәйкес жасалды. Бұрынғыдай, 2D графикті «PSP»-ге көшіру және түпнұсқаның атмосферасын сақтау қиындықтар тудырды. Алайда, олар «PSP» жадының «PS2»-ге қарағанда артықшылықтары бар екенін анықтады. Йошидзумидің пікірінше, бұл ойынды қайта жасау емес, порттау болғандықтан, әзірлеу командасы екіге бөлінді. Портқа қосымша шағын сюжеттік эпизодтар мен түсінік суреттерінің галереясы да қосылды. «Rebirth» ойынының түпнұсқасы да, порты да ағылшын тіліне аударылмады, бұл оны батысқа жетпеген үш негізгі «Tales» ойынының біріне айналдырды.
Rebirth was officially announced in April 2004, a week after the game's title and existence had been leaked to the public early after a story from Jump magazine was made available a week early due to mistakenly being shipped early. In July, Namco announced that people who pre ordered Tales of Symphonia for the PlayStation 2 would receive a bonus disc featuring footage from an early build of Tales of Rebirth, upon purchasing Symphonia in September. The same footage, along with a playable build of the game was present at the Tokyo Game Show in the same month. The PlayStation Portable port of the game, which featured graphical adjustments for the platform's widescreen, was announced in July 2007. The port was made following the port of Destiny 2. As with those games, transplanting the 2D graphics onto the PSP and maintaining the experience of the original caused some difficulties. Conversely, they found the memory capacity of the PSP compared to the PS2 a good thing. Yoshizumi felt that the fact that it was a port rather than a remake divided the development team. The port also included extra minor story scenes and a viewing gallery for concept art. Neither the original nor the port of Rebirth have received an English localization, making it one of three mainline Tales titles to not have come to the west.
Аудио
Rebirths саундтрегін "Tales" сериясының тұрақты композиторлары Мотой Сакураба мен Синдзи Тамура жазды. Саундтрек 2005 жылғы 26 қаңтарда "Tales of Rebirth Original Soundtrack" (ティルズ オブ リバース オリジナル・サウンドトラック) деген атпен альбом ретінде жарық көрді. Альбомға сын пікірлер әртүрлі болды, бірақ көбінесе жағымды бағаланды. RPGFan сайтынан Патрик Ганн бұрынғы "Tales" саундтректерінің жанкүйерлеріне ұнайтынын айтты, бірақ жеке өзі бұрынғы саундтректерге ұқсас болғандықтан оны тыңшаңдық қылып тапты. Game OST сайтының рецензенты жалпы оң пікір білдірді, оны серияның ең жақсы альбомдарының бірі деп атады және бұрынғы альбомдарға қарағанда ойыннан тыс жағдайда тыңдағанда әлдеқайда жақсы екенін айтты, алайда кейбір жақсартуларға қарамастан, бұрынғы "Tales" музыкасын жақсартуға көп әсер етпеді. Ән 2004 жылғы 27 желтоқсанда, ойын шыққаннан кейін көп ұзамай, "Koibumi" (恋文) әнін де қамтитын CD-синглі ретінде жарық көрді. Сингл Oricon тізімінде 1-орынға ие болды және он тоғыз апта бойы тізімде қалды.
Қосымша ақпарат құралдары
"Ребирт" шыққаннан бері көптеген медиа форматтарында пайда болды. Ол 2005 жылдың ақпан айынан қараша айына дейін жарық көрген бес томдық кітап сериясын тудырды. Сонымен қатар, осы туындыға арналған нұсқаулықтар мен суреттер альбомы жарық көрді. Бұл оқиға 2005 жылы жарық көрген манга нұсқасының қайта айтуына да әсер етті. Комикстер 2005 жылдың 25 сәуірі мен 27 мамырында шыққан екі жинаққа біріктірілді. PSP нұсқасының құрметіне, "lit. Dramatic DVD Peach Pie Edition; ドラマチック DVD ピーチパイ編; Doramachikku DVD Pīchipai hen" деген атаумен жаңа аудиодрама жасалды. Ол шектеулі алдын ала тапсырыспен шығарылды және Jump Festa 2008 фестивалінен актерлермен сұхбаттасулар мен сахналық видеоларды қамтыды.