Кіріспе

Redline – Jonas Echterhoff жасаған және Ambrosia Software басып шығарған Mac OS X үшін видео ойын. Ойынның басты ерекшеліктері – нақты жарыс физикасын модельдеу мүмкіндігі, онлайн ойын және плагиндер арқылы үшінші тараптан контент қосу мүмкіндігі. Осы мүмкіндіктердің үйлесімі көптеген ойыншыларды қызықтырып, маусымдық жарыс лигасының құрылуына әкелді. Redline басқа жарыс ойындарында жиі кездесетін аркада стиліндегі физиканы ұнататындар үшін де бірнеше ойын режимдерін ұсынады. Қазіргі уақытта ойын қолданыстан шығып қалған, OS X Snow Leopard және одан жоғары нұсқаларында қолданбаны ашқанда қате хабарлама пайда болады. Дегенмен, жанкүйерлер жасаған патч ойынды OS X Mavericks және одан жоғары нұсқаларында, бірақ тек жеке ойын режимінде іске қосуға мүмкіндік береді.

Ойын процесі

Ойыншылар төрт режимнің бірінде жарыса алады: Уақыт сынағы, Жылдам жарыс, Қиындық немесе Көп ойыншы. Барлық режимдерде, «Қиындық» режимінен басқа, ойыншы трассаны, көлігін, ауа райын, бағытты (алға немесе кері), және жарысқа қатысатын физикалық режимді таңдай алады. Қол жетімді режимдер: Симуляция, Қатаң, Аркада және Турбо Аркада. Симуляцияда әрбір көлік салмағы, жетегі, қуаты, іске қосылуы және басқа да факторларға байланысты әртүрлі басқарылады. Қатаң – бұл Симуляция режимінің туындысы, ол кейінірек жаңартуда қосылды және «қабырғамен сырғанау» әдісінің тиімділігін төмендету үшін көлік суреттерінің соқтығысуын реттейді. Аркада ойнау мүмкіндігі үшін реализмді құрбан етеді. Аркададағы көліктер Симуляция мен Қатаң режимдеріне қарағанда өнімділік жағынан аз ерекшеленеді. Турбо Аркадада Аркада сияқты физика бар, бірақ барлық көліктер қалыптыдан әлдеқайда жылдам, бұл ең реалистік емес ойын тәсілі. Ойынның негізгі режимдері – Жылдам жарыс және Көп ойыншы. Жылдам жарыс – ойыншы мен он бірге дейін жасанды интеллект қарсыластары арасындағы жарыс, ал Көп ойыншы – он екіге дейін адам немесе жасанды интеллект жарыскерлері арасындағы интернеттегі жарыс. Ойынның жүргізушісі трассаны, ауа райын, физикалық режимді және жарыстағы айналымдар санын таңдайды. Ойыншы «Қиындық» режимінде ашқан кез келген көлікті пайдалана алады, тіпті басқа ойыншылар оны ашпаған жағдайда да. Алайда, егер жүргізуші қаласа, барлық ойыншыларды бір көлікті пайдалануға мәжбүрлей алады. Сонымен қатар, барлық ойыншылардың қолданыстағы көліктері мен трассалары ғана пайдаланылуы мүмкін. Егер ойыншы басқа ойыншылардың жоқ көлігін немесе трассасын таңдаса, қате хабарлама көрсетіледі және жарыс басталмайды. Уақыт сынағы режимінде ойыншы ең жылдам айналым уақытын алуға тырысады. Олар жергілікті машинада сақталған нәтижелермен және онлайн уақыт тіркегіштері арқылы бүкіл әлем бойынша бәсекелесе алады. Айналым аяқталғанда уақыт тіркегіштеріне жіберіледі және уақыттың мәртебесі қайтарылады. Жылдам стартты имитациялау үшін ойыншы старт сызығынан біршама қашықтықта орналасады, бұл оларға бірінші айналымды қалыпты жарыс айналымының жылдамдығымен бастауға мүмкіндік береді (Redline-нің әдеттегі тұрып қалу стартіне қарағанда). «Қиындық» режимі ойыншыға нақты көлік пен трасса комбинацияларын және аяқтау үшін ережелерді ұсынады. Кейбір қиындықтар белгілі бір уақыт шегінде бастаудан аяқтауды талап етеді, ал басқалары ойыншы тиген жағдайда жарамсыз деп танылатын кедергілерден аулақ болуды талап етеді. Ойыншылар сынақты қаншалықты тез аяқтағанына қарай қола, күміс немесе алтын медальмен бағаланады. Жылдам аяқталу уақыты кез келген басқа режимдерде пайдалану үшін жаңа көліктерді ашуға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Уақыт сынағы сияқты, ойыншы жергілікті және әлемдік деңгейде ең жақсы уақыт үшін бәсекелесе алады.

Қызыл желілік жарыстар лигасы

Redline Racing League (RRL) – шамамен 3 айға созылатын көптеген жарыстан тұратын симуляциялық турнир (2007 жылғы жазғы маусымда 20 жарыс өтті). Қазірге дейін RRL-дің үш маусымы өткізілді, ал соңғысы, 2007 жылдың жазында, бүкіл әлемнен 30-дан астам жарыскерді қамтыды.