Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
King's Valley II: The Seal of El Giza - Konami компаниясының MSX1 және MSX2 компьютерлері үшін ойыны. Бұл 1985 жылғы "Кингс Вэллидің" жалғасы. MSX2 нұсқасы тек Жапонияда ғана шығарылды. Бұл өте сирек кездесетін "конкурстық" нұсқаға да қатысты. Жарыс төрт жапондық MSX журналдары өткізген, олардың екеуі MSX болып табылатын, ойындардың деңгей редакторымен деңгейлер жасау туралы болды. ФАН және Бип. Бұл байқаудың жеңімпаздарына 20 арнайы кезең жазылған алтын картридж берілді. Өзгертілген деңгейлерді дискке немесе таспаға сақтауға болады, ал деңгейлер MSX1 және MSX2 нұсқалары арасында бір-бірімен алмастырылуы мүмкін.
King's Valley II: The Seal of El Giza is a game for MSX1 and MSX2 computers by Konami. It is a sequel to King's Valley from 1985. The MSX2 version only saw a release in Japan. The same goes for a very rare "contest" version. The contest was about making levels with the games' built in level editor, held by four Japanese MSX magazines, two of them are MSX. FAN and Beep. The winners of this contest received a gold cartridge with the twenty custom stages on it. Custom levels can be saved to either a disk or tape, and the levels are interchangeable between both the MSX1 and MSX2 versions.
Әңгіме
Ойын алыс болашақта, планетааралық археолог Вик XIII, тұншықтыратын жаңалық табады. Жердегі пирамидалар - ғарыш жаратылысынан шыққан, Жерді жоятын энергиясы жеткілікті, бұзылған құрылғылар. Бұл - Эль-Гизаның негізгі функцияларын өшіру Викке байланысты.
The game is set into the far future, when inter planetary archaeologist Vick XIII, makes a choking discovery. The pyramids on Earth are malfunctioning devices of alien origin with enough energy to destroy Earth. It is up to Vick to switch off the core functions of El Giza.
Ойын процесі
Ойын әрқайсысы өзінің қабырға оюндары мен түстер үлгісі бар алты пирамидадан тұрады; әр пирамидада 10 деңгей бар. Ойынның идеясы әр деңгейде әртүрлі жұмбақтарды шешу арқылы жан тастары деп аталатын кристаллдарды жинау және көптеген құралдар мен қаруларды қолдана отырып, қарсыластарды құтқару немесе өлтіру арқылы ойыншыларды келесі деңгейге шығатын шығу есігін ашу.
The game consists of six pyramids each with its own wall engravings and color pattern; every pyramid contains 10 levels. The idea of the game is to collect crystals called soul stones in each level by solving the different puzzles and evading or killing the enemies using the many tools and weapons available to unlock the exit door that will take the players to the next level.
Нұсқалар
Кейіннен Конами ойыны Castlevania: Portrait of Ruin Nintendo DS үшін "Сырлы сиқырды іздеу" және "Сandfall" сахналық музыкасын ойынның египет аймағы үшін қайта пайдаланды. MSX 2 нұсқасы музыкалық ремикстер мен кейбір элементтер мен аялар сияқты кішігірім өзгерістерден басқа, бірдей болды. Castlevania: Harmony of Despair Stage Clear тақырыбының ремиксін 7-тараудың Stage Clear тақырыбы ретінде қолданады: Beauty, Desire, Situation Dire (OST-да табылмады).
The later Konami game Castlevania: Portrait of Ruin for the Nintendo DS reuses the stage musics "In Search of the Secret Spell" and "Sandfall" for the Egyptian area of the game. The MSX 2 version was the same game except minor changes like the music was remixed and some of the items and backgrounds recolored. Castlevania: Harmony of Despair uses a remix of the Stage Clear theme as the Stage Clear theme for Chapter 7: Beauty, Desire, Situation Dire (not found on the OST).