Кіріспе

Motocross Madness 2 – Rainbow Studios әзірлеген және Microsoft Games баспасынан шыққан мотокросс жарысы видеоойыны. 1998 жылғы Motocross Madness ойынының жалғасы болып табылатын бұл ойын 2000 жылдың мамырында жақсартылған графикамен шығарылды, оған жақсырақ текстуралар және ағаштар, жол белгілері, тіркемелер сияқты көптеген ландшафт объектілері кірді. Онда 6 түрдегі жарыстан 40-тан астам трасса, 50,000-нан астам 3D нысан және жаңа карьера режимі бар. Ойыншылар мен мотоциклдерді оңай бейімдеуге болады. Motocross Madness LAN желісіндегі ойынды және 2006 жылдың 19 маусымына дейін MSN Gaming Network арқылы көп ойыншылы ойынды қолдайды.

Ойын процесі

MCM2-де алты жарыс түрі бар: Стант, Эндуро, Баха, Суперкросс және Ұлттық жарыстар, сондай-ақ кампания стиліндегі Pro Circuit режимі. Pro Circuit режимінде бір ойыншы ақшалай сыйлық алу және жабдықты жаңарту мақсатымен бірнеше оқиғалар мен трассаларды өтеді. Бір ойыншы режимінен өзгеше, көп ойыншы режимінде ешқандай құрылым жоқ. Ойыншылар бір картада бір-бірімен жарыса алады, «таг» ойынын ойнайды және Суперкросс немесе Эндуро арасынан таңдай алады. Баха режимінде ойыншы басқа қарсыластармен жарысып, барлық қақпалар арқылы өту үшін бақылау пункттерінен (қақпалар деп аталады) өтеді. Бұл бір толық айналымды білдіреді. Белгілі бір санда айналымды бірінші аяқтаған ойыншы жеңімпаз болады. Баха, Ұлттық жарыстар мен Эндуродан айырмашылығы, кең және ашық далада өтеді. Эндуро режимі Бахаға ұқсас, онда ойыншы басқа қарсыластармен жарысып, белгілі бір санда айналымды бірінші болып аяқтау мақсатымен қақпалардан өтеді. Алайда, бұл режимдегі жарыстар қалалық немесе ауылдық карталарда өтеді, олар Бахаға қарағанда кішкентай және әртүрлі. Ұлттық режимде ойыншы басқа қарсыластармен дөңгелекті трассада жарысуға шектелген, алдымен белгілі бір санда айналымды аяқтау керек (бұл режимде қақпалар жоқ). Стант режимінде ойыншы жеңіске жету үшін сәтті станттар орындау арқылы ең көп ұпай жинауы керек. Стант жасау үшін, мотогоршы әуеде жеткілікті биіктікке көтерілуі керек, содан кейін алты станттың кез келгенін орындай алады. Стант орындауға тырысқанда құлау – сәтсіздікке ұшырау. Станттарда ойыншының қозғалысына ешқандай шектеу қойылмайды, сондықтан ол карта бойынша еркін жүріп-тұра алады. Суперкросс режимінде ойыншы үлкен стадиондағы мотокросс трассасында басқа қарсыластармен жарысуға тиіс, көрермендердің ықыласымен. Бұл экстремалды спорт атмосферасы, көрермендер ойыншының өнеріне реакция жасайды. Суперкросс Ұлттық жарыстарға ұқсас, бірақ орналасқан жерімен ерекшеленеді, ал Ұлттық жарыстар трассалары кең және тар, ал Суперкросс трассалары үлкен, бірақ трассасы ықшам. Бір ойыншыдағы бейімделген ойынды жасағанда ойыншылар компьютерлік қарсыластардың санын таңдай алады, ол 0-ден (ең аз) 10-ға дейін (ойындағы қарсыластардың ең көп саны) ауысады (бұл MM2-де толық жарысқа ең көп 11 ойыншы қатыса алады). Олар сондай-ақ қиындық деңгейін де таңдай алады, ол оңай, қалыпты және қиын болып келеді. Содан кейін картаны/трассаны, ойын режимін және өсімдіктермен соқтығысу опциясын (ойыншылар ағаштар немесе ғимараттар сияқты қатты заттарға соқтығыса алады ма) және ойнауға дайын ойынның қайталануын жазуды таңдай алады. Ойыншылар жарысқа қандай мотоциклмен қатысатынын және оның костюмінің сыртқы түрін де таңдай алады. Ойыншылар ойнағысы келетін ойын стилін де таңдай алады: жаттығу, жеке жарыс, «көлеңке» немесе турнир. Жаттығу ойындары ешқашан аяқталмайды және жеңімпаз болмайды. Жеке жарыстар барлық ойыншылар трассаны аяқтағаннан кейін аяқталады. «Көлеңке» жарыстары ойыншыларға өз уақыттарымен жарысуға мүмкіндік береді (трассаны аяқтауға кеткен уақыт). Турнирлер әртүрлі жеке жарыстардан тұрады.

Өзіндікке бейімдеу

Алдыңғы ойындан өзгеше, Motocross Madness 2 ойыншыларға Adobe Photoshop және Armadillo жер редакторын пайдаланып, жер бедерін жасауға мүмкіндік береді (бұл жер бедері «карталар» немесе «трассалар» деп аталады). Осы карталарды ойыншылар өздерінің компьютерлеріне жүктеп алып пайдалана алады. Ойыншылар өз киімдерін жасап, мотоциклдерін әрлеуге болады. Microsoft ойынның реализмін арттыру үшін Yamaha, KTM, Suzuki және Honda компанияларынан лицензиялы мотоциклдер алды. Титрлерде Strung Out тобының "Deville" әні ойнатылды. Ойын ішіндегі дыбыстардың көп бөлігі, мысалы, мотоциклшілердің құлағандағы ауырсынудан айқайлауы немесе жақын жердегі тіркемелердегі радиолардың дыбыстары, нақты өмірден жазылған. Ойын барысындағы жарыстар кезінде музыка ойнатылмады.

Қабылдау

Motocross Madness 2 GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша жақсы баға алды. Ойын сонымен қатар PC Gamer журналынан «Редактор таңдауы» сыйлығын жеңіп алды, оны «PC-дегі ең басты мотоцикл симуляторы» деп атады. Computer Games Magazine журналының қызметкерлері оны 2000 жылғы «Жылдың жарыс ойыны» сыйлығына ұсынды, бірақ жеңімпазы әлі белгісіз. Интерактивті өнер және ғылым академиясының төртінші жылдық «Интерактивті жетістіктер» марапаттарында Motocross Madness 2 «PC Sports» сыйлығын жеңіп алды, оны FIFA 2001 ойынымен бөлісті, сондай-ақ «Визуалды инженерлік» сыйлығына ие болды, алайда бұл сыйлықтың жеңімпазы SSX болды.