Кіріспе

2003 жылғы видео ойыны Star Trek: Elite Force II - Ritual Entertainment әзірлеген және Activision баспасынан шыққан бірінші тұлғалық ату видео ойыны. Ол 2003 жылы 20 маусымда Microsoft Windows үшін, кейіннен Mac OS X үшін шығарылды. Elite Force II - 2000 жылы шыққан Star Trek: Voyager Elite Force сериалының жалғасы. Бастапқы ойын id Software id Tech 3 қозғалтқышының бірінші нұсқасымен жұмыс істесе, Elite Force II Ritual's ÜberTools GDK-мен Quake III: Team Arena қозғалтқышының қатты өзгертілген нұсқасына негізделген, бұл кең ауқымды сыртқы ортаға және жоғары сапалы бет анимацияларына мүмкіндік береді.

Ойын процесі

Elite Force II-де басты кейіпкер сызықтық және қатаң анықталған деңгейлер арқылы жол табады, жол бойына түрлі жау жан-жануарлармен кездеседі. Оған көбінесе оған қызмет көрсететін Қауіпсіздік тобының мүшелері еріп жүреді. Бұл кейіпкерлер Мунроға аумақтарға кіруге немесе сюжеттің дамуы үшін маңызды құрылғыларды өшіруге көмектеседі. Ойыншының қолындағы барлығы 15 қару бар (трикодермен қоса). Олардың барлығы екі жұмыс режимін қамтамасыз етеді. Бастапқы от әдетте төменгі шығынға аз залал келтіретін ұшқыштардың тұрақты ағынын (немесе энергия жарықтарын) шығарады, ал екінші өрт әлдеқайда баяу және күшті жарылыс үшін көбірек оқ-дәрі жұмсайды. Барлық энергияға негізделген қаруларды терминалдарды пайдалану арқылы зарядтауға болады, ал снарядқа негізделген қаруларды тиісті оқ-дәрімен қамтамасыз ету керек. Денсаулық сақтау станцияларын пайдалана отырып, ойыншының костюміндегі наноидтарды іске қосу арқылы қалпына келтіріледі. Elite Force II бірінші тұлғадан ату ойыны болғанымен, жұмбақтарды шешу де қажет. Толқын формасын модуляциялау кезінде ойнатқышқа синустық толқынның кездейсоқ атрибуттары ұсынылады, оларды трикодер арқылы дәл қайта жаңғырту керек. Амплитуда, жиілік және офсет модуляциясы үш нұсқасы бар, олар бастапқы қисықты сәйкесінше өзгертеді. Жоғары қиындық деңгейлерінде уақыт факторы ескеріледі; егер басты кейіпкер жұмбақты уақыт ішінде аяқтамаса, толқын формасы басқа пропорциялармен қайтадан жасалады. Ойыншыға көмектесу үшін композиттік визуализация бар. Трикдордың модуляциялауы қиын кейбір құрылғыларды қосу керек болған кезде қуатты бағыттау қажет. Мақсаты - құбырларды басқару арқылы тордың қарама-қарсы жағындағы екі торапты қосу. Қиындық деңгейі жоғары болса, қосылатын түйіндердің саны артады және уақыт шегі енгізіледі. Егер ойыншы бұл жұмбақты уақыт ішінде шеше алмаса, құбырлар бастапқы орнына қайта қойылады. Сценарийлік жағдайларда басты кейіпкер алдын ала белгіленген жиынтықтан пікір алысудың нәтижесіне және ықтимал салдарларына әсер ететін жауап та таңдай алады. Мысалы, Мунро тұтқынға қашып кету мүмкіндігін ұсынса, ол өзі түрмеге түседі. Сүйіспеншілікке қатысты артықшылық диалог параметрлерін таңдаудан анықталады. Ойыншы екі әйел кейіпкердің бірінен шақыруларды қабылдай алады. Ойын барысында ойыншыға алтын жұлдызды кемелер (USS Excelsior NX 2000 шағын модельдері) жинауға мүмкіндік беріледі. Бұл қосымша алты қосымша ойналатын деңгей түрінде қосымша мазмұнды ашуға мүмкіндік береді. Барлығы 81 ғарыш кемесі бар, оның 70-і негізгі мәзір арқылы қол жетімді алты құпия картаны ашу үшін қажет.

Сюжет

Бірінші ойыннан айырмашылығы, Elite Force II негізінен Альфа квадрантында орналасқан USS Enterprise E бортында орналасқан. Ойынның сюжеті фильмнің жартылай жалғасы болып табылады Жұлдызды жол: Немезис және Жұлдызды жол: Вояджер сериясының соңы. Бастапқы Қауіпсіздік тобының көптеген мүшелері қайта пайда болады. Алайда, Star Trek: The Next Generation негізгі актерлерінің тек бірнешеуі ғана ойынға дауыс берді, олардың ішінде Патрик Стюарт Жан-Люк Пикард және Дуайт Шульц Реджинальд Барклей рөлінде. Тим Рас Тувок ретінде дауыс беру жұмысына оралды. Star Trek сериясындағы бірнеше актер қосымша дауыс беру қызметін қамтамасыз етті: Джеффри Комбс (Weyoun from Star Trek: Deep Space Nine және Командир Шран from Star Trek: Enterprise) басты зұлымдардың бірі ретінде; Тони Тодд (Kurn from The Next Generation) Корбан ретінде; Дж. Г. Герцлер (Martok from Deep Space Nine, plus roles in Voyager and Enterprise) Lurok ретінде; және Вогн Армстронг (Адмирал Форрест in Enterprise) бірнеше кейіпкер дауыстарын қосқан. Роберт О'Райли Криндо кейіпкеріне дауыс береді; ол франшизаның басқа жерлерінде Гоурон ретінде ойнайды. Ойын барысында ойыншы Александр Манроның (Рино Романоның дауысымен) рөлін қайталайды. Алғашқы бірнеше деңгейлер кезінде лейтенант Мунро "Вояджер" экипажының қалған бөлігімен бірге Альфа квадрантына оралады және Жұлдызды флоттың академиясында оқытушылық лауазымға тағайындалады. Ақырында ол жаңадан құрылған Қауіпсіздік тобының көшбасшысы лауазымына ауысады. Сондай-ақ, миссиялар арасында кемені зерттеудің шектеулі мүмкіндіктері бар, бұл "Виртуалдық Вояджер" функциясын еске салады. Ойын "Вояджер" "Борг" трансварп құбыры арқылы (Вояджер сериясының финалында, "Endgame") "Борг" сферасы кемені басып алған кезде басталады. Лейтенант Мунро бастаған қауіпті топ сфераның басу өрісін жоюға жіберілді. Кейін "Вояджер" Борг сферасынан босап, Альфа квадрантына қайта оралады. Қауіпті команданың артық деп саналуы; Мунроға Жұлдызды флоттың академиясында кішігірім топтардың тактикасын үйрету тапсырылды. Екі жылдан кейін және "Жұлдызды жол: Немезис" оқиғаларынан кейін капитан Пикард оның өнерін көріп, Мунродан "Энтерпрайз Е" кемесі бортында қызмет ету үшін Қауіпті топты қайта құруды сұрайды. Қайтадан қалпына келтірілгеннен кейін көп ұзамай "Энтерпрайз" кемесі "Даллас" кемесінен апат шақыруын алады, онда "Хазард" командасының бұрынғы мүшесі Телсия Мерфи қауіпсіздік офицері болып тағайындалды. Кемеге кіргеннен кейін, Қауіпті топ кемені басып алған ғарышкерлер (кейіннен экзоморфтар деп аталады) нәсілімен кездеседі. Қалған экипажды құтқарып алғаннан кейін, Манро командаға қосылған Телсиямен қайта қосылады. Даллас көмекке келген жақын маңдағы атрексиялық станция әлі де экзоморфтардың қоршауында. Қорғаныс жүйелері қайта іске қосылғанда, қалған басқыншылар станцияны тастап кетеді, содан соң "Энтерпрайз" Идрилл планетасына қарай иондық із қалдырады. Онда Хазард тобы Криндоның, оның әкесі және Клейяның (бас кейіпкердің факультативтік махаббат қызығушылығы) бақылауындағы экзоморфтарды өндіретін археологиялық бекетті табады. Идриллдер бұл жаратылыстардың бір бұзылыстан кейін жаулық танытқандарын түсіндірді. Кейін Клейя "Энтерпрайз" бортында қалуға шешім қабылдайды, бұл Криндоны ренжітеді. Оның күштері "Энтерпрайз" кемесіне экзоморфтардың тағы бір колониясы Таравар-7-ге жақын жерде шабуыл жасайды. Ентерпрайз шабуылшыларды жеңеді, ал Хазард тобы Таравар-7-ге жеткізіледі, онда ол тұрғындарға көмек көрсетеді. Жақын маңдағы зауытта Криндоның апатқа ұшыраған кемесін табады. Мунро тұтқындалады, бірақ Криндо өзінің әкесінің өзі жасаған, енді оған мойынсұнбайтын экзоморфтардың қолынан қаза тапқандығына куә болған кезде босатылады. Мунро оны экзоморфтарды тоқтатуға көмектесуге көндіреді және екеуі бірге қашады. Ентерпрайзда Криндо Идрилл артефактілерін Омаг есімді ференгиге сату арқылы ақша тапқанын мойындады. Ол Омаг Эксморфтарды басқаратын басқа орталықтарды басып шығаратын негізгі бақылау орталығының орналасуын анықтады деп болжайды. Криндоның көмегімен Омаг жақын маңдағы жалдамалылар базасына жетіп, тұтқынға алынады. Сұрау салғанда Омаг нысанның координаттары "Бос тәж" деп аталатын құпия ромуландық топқа сатылғанын айтады. Мунро ромуландық киім киіп базаға кіреді және тыңшы көмегімен Бас бақылау орнының орналасуын анықтайды. Алайда, хабаршы өзінің Бос Таққа деген адалдықты жариялағанда, жанжал басталады. Гонсалес, Қауіпті топ мүшелерінің бірі, кейіннен Мунроны қауіпсіз жерге жеткізу үшін өзін құрбан етеді. Соңғы шай...

Даму

2002 жылдың наурыз айының соңында "Элит-Форс" фильмінің жалғасы дайындалып жатыр деген хабарлар тарады. Activision осы уәделерді сәуірдің басында растады, 2002 жылдың 4 сәуірінде Star Trek: Elite Force II ресми түрде жарияланды. Бұл ойын Activision қадағалауымен әзірленген соңғы Star Trek ойыны болды, ол Star Trek лицензиясының иегері Viacom-пен даудан кейін Ritual Entertainment шығарды. Elite Force сияқты, Elite Force II id Tech 3 ойын қозғалтқышында жасалды, бұл соңғы ойындардың бірі. 2003 жылдың қарашасында Ritual Entertainment серверлік код базасының бастапқы кодын коммерциялық емес лицензия бойынша көп ойыншылы ойын үшін шығарды.

Қабылдау

Star Trek: Elite Force II коммерциялық сәтсіздікке ұшырады және Activision-дің соңғы Star Trek атауына айналды. Кейінірек Ritual Entertainment-тің Джон Галлоуэй: "Жартылыс басталғаннан кейін бірнеше апта ішінде біз бірнеше рет жұмыстан босатуды өткіздік, бұл қайғылы оқиға болды". Галлоуэй мен Activision ойындардың нашар сатылуын Viacom компаниясының "Жұлдызды жол" лицензиясын басқаруына байланысты деп есептеді, бұл олардың пікірінше, Elite Force II шығарылған кезде "тұраққа" әкелді. Activision кейіннен Viacom-ты сотқа берді, ол қарсы талап қоюмен жауап берді. Кейінірек "Den of Geek" басылымындағы Джеймс Хойл: "Бір жақтастар құпия түрде келісімге келді және лицензия басқа баспагерлерге берілді", - деп түйіндеді. Сату нашар болғанымен, Elite Force II Metacritic сайтына сәйкес "жалпы жағымды пікірлер" алды.