Кіріспе

Star Trek: The Next Generation – A Final Unity – Spectrum HoloByte компаниясының «Жұлдыз жолы» ғаламшарына негізделген шытырман оқиғаларға толы ойыны. Ол 1995 жылы DOS жүйесі үшін шығарылып, кейіннен Macintosh-қа көшірілді. Ойыншыны капитан Пикард пен оның «Энтерпрайз-Д» экипажының басқаруына қойып, дәстүрлі «нүктелеп басу» әдісімен ойнауға, сондай-ақ еркін ғарыш зерттеулеріне, дипломатиялық келіссөздерге және тактикалық кемелер арасындағы шайқастарға мүмкіндік береді. «Жұлдыз жолы: Келесі буын» сериалының актерлері өз рөлдерін сомдап, кейіпкерлеріне дауыс береді.

Сюжет

Ромуландық бейтарап аймақтағы кезекшілікте жүрген кезде "Энтерпрайз" Федерация кеңістігінде пана іздеген Гардиандық барлау кемесінің экипажынан сигнал алады. Гардиандық соғыс кемесінің командирімен (Ромуландық D'deridex соғыс кемесіне ұқсас, бірақ мұрында қызыл жұлдыз тәрізді дизайн бар) қысқаша қақтығыстан кейін, барлау кемесінің экипажы "Энтерпрайз" бортына көшіріледі. Босқындардың бірі капитан Пикардқа, Гаридте соғыстың алдын алуға көмектесетін Заң шығарушының "Бесінші паршысын" іздеп келе жатқандарын айтады. Пикард оларға көмектесуге келіседі, ал "Энтерпрайз" экипажы паршының орналасқан жерін анықтау үшін ізденіс бастайды. Әр түрлі жұлдыз жүйелерін қарастырып, бірнеше алыс экспедицияларды аяқтағаннан кейін, "Энтерпрайз" экипажы Ходак империясына тиесілі қираған ғимараттармен толы планетада паршыны табады – бұл империя шамамен 900,000 жыл бұрын өте қуатты кезеңінде күрт жоғалып кеткен кеңістіктегі өркениет. Босқындар паршымен Гаридке оралғанда, ромуландықтар Федерацияға күтпеген шабуыл жасайды; бірақ олар жақын маңдағы Федерация бақылайтын тұмандыққа қарай асығысқандықтан, тікелей қақтығыстан қашқандай көрінеді. Олардың ниеттерін одан әрі зерттеу, ромуландықтардың Чодак өркениетімен бірге жоғалып кеткен, өте қуатты Чодак машинасы – "Біртіндестік құрылғысын" табуға үміттенедінін көрсетеді. Жағдай одан әрі шиеленіседі, үшінші, бұрын белгісіз ғарышкерлер расасы да Федерацияға шабуыл жасайды, бұл құрылғы қайта пайда болатын нақты орны үшін үш жақты бәсекеге алып келеді. (Клингондар, ференгилер және боргтар да ойында пайда болады, бірақ соңғылары кейінірек сахнада борг кубы ретінде ғана көрінеді.) Ойын сюжеті 47111.1 жұлдыздық күніне сәйкес келеді, ойынның ашылу тізбесінде көрсетілгендей. Бұл ойын оқиғаларын серияның жетінші маусымының "Төмендеу" және "Байланыстар" атты алғашқы екі эпизодының аралығына орналастырады. Канонды емес Ходак расасы алғаш рет "Жұлдызды жол: Келесі буын" сериалының "Болашақтың өткені" эпизодында пайда болады және "Жұлдызды жол: Ұрпақтар" және "Федерацияның тууы" видео ойындарында қайта пайда болады.

Ойын процесі

Ойын процесі көбінесе тура бағытты, кейде әртүрлі әңгімелерде жасалған таңдауларға байланысты толыққанды тармақталады.

Кәсіпорын

«Энтерпрайз» бортындағы ойын негізінен кеменің келесі пунктіне жетуін күтуден және кейде кеңес алу үшін әртүрлі экипаж мүшелерімен әңгімелесуден тұрады. Кемені басқару және әртүрлі адамдармен кеңесу үшін негізгі көпірдің әртүрлі бөліктерімен өзара әрекеттесуге болады. Конференц зал ойыншыға Гардиан босқындарынан кеңес сұрауға мүмкіндік береді. Басқару пунктінен кеменің бағытын және жылдамдығын өзгертуге болады. Миссия басталғанда бағыт пен жылдамдық автоматты түрде белгіленеді, бірақ ойыншы қалаған базаларға, секторларға және жүйелерге еркін бара алады, бірақ бұл негізгі оқиғаларға әсер етпейді. Планеталар, шетелдік түрлер және бұрынғы миссиялар туралы ақпаратты Lt. Cmdr. Дерек басқаратын «Ops» консолінен алуға болады. Тактикалық консольді Lt. Ворф басқарады. Оған кірген кезде кеме автоматты түрде қызыл дабыл күйіне көшеді. Жау кемесімен болатын шайқастарда тактикалық консольді басқаруды Lt. Ворфқа тапсыруға болады немесе ойыншы өзі басқарады. Турболифт кеменің басқа бөліктеріне өтуге мүмкіндік береді. Инженерлік бөлімнен қуат деңгейін реттеуге және зақымдалған жүйелерге жұмсалатын ресурстарды белгілеуге болады. Инженерлік бөлімді басқаруды Lt. Cmdr. Георди Ла Форджға тапсыруға болады. Ойыншылар инженерлік жүйелерді соншалықты өзгерте алады ki, варп ядросының бұзылуына немесе оқшаулануына себеп болуы мүмкін. Транспортер бөлмесінде сыртқы топты құрастыруға және қажетті заттарды таңдауға болады, бірақ әр миссияға автоматты түрде сыртқы топ тағайындалады («Капитан» деңгейінен басқа, онда ойыншы топты және жабдықты өзі таңдай алады). Голодекте бұрынғы бейнелерді көруге және кеменің әртүрлі басқару элементтерін қысқаша үйретуге болады.

Әуедегі тапсырмалар

Ойынның көп бөлігі әртүрлі ғарыш станциялары мен шетел әлемдеріндегі топты басқару арқылы өтеді, бұл ойынның шынайы оқиғалық бөлігі. Ойыншы топты өзі таңдайды, содан кейін экранның төменгі жағындағы интерфейстен қажетті команданы таңдап, нұқып басқарады. Инвентардағы заттарды да ортамен өзара әрекеттесу үшін сол сияқты пайдалануға болады. Көптеген оқиғалық ойындардағыдай, инвентардағы заттар түрлі жұмбақтарды шешуге қолданылады. Тәжірибелі ойыншының таңдауына қарай кейіпкерлердің пікірлері мен жауаптары өзгеріп отырады. Топтың миссиясы аяқталғаннан кейін, олар телепортталып келіп, "Энтерпрайз" жаңа бұйрықтарды күтеді немесе топтан алынған жаңа ақпарат бойынша әрекет етеді.

Аяқталуы

Ойыншы таңдаған әрекеттерге байланысты екі түрлі соңы болуы мүмкін: Ходак тайпасының ұрпағы Біртұтас құрылғыны басқаратын жасанды интеллектпен бірігіп кетеді, немесе құрылғы тұрақтанбай, нәтижесінде «Кәсіпорын» кемесі құрылайды.

Даму

A Final Unity бастапқыда Interplay-дің Star Trek: 25th Anniversary ойынынан кейін жарық көру үшін жазылған. 25 жылдық мерейтой ойыны 1992 жылдың соңында шыққандықтан, A Final Unity 1993 жылы шығуы жоспарланған, бірақ күтілген мерзімге жетпеді. Телесериалдың жеті негізгі актері (Уил Уиттон қатыспады) және компьютердің дауысы Мейел Барретт ойынға дауыстау үшін шақырылып, рөлдерін қайта орындады. A Final Unity – Spectrum HoloByte компаниясының екінші Star Trek видеоойыны, ал одан бұрын 1994 жылы Star Trek: The Next Generation – Future's Past ойыны шыққан. A Final Unity ресми түрде MS DOS ойындары үшін бұрын-соңды болмаған жылжымалы нүктелі копроцессорды (FPU) талап етті. Ол бірге келмеген компьютерде де ойнатылуы мүмкін, бірақ өнімділігі төмендеу болар еді.

Қабылдау

"Ақырғы бірлік" коммерциялық сәттілікке қол жеткізді, 1996 жылға дейін 500 000 дана сатылды. Ойын шыққаннан кейін "Ақырғы бірлік" көбінесе жағымды пікірлерге ие болды. PC Gamer UK-тен Энди Батчер ойынның "The Next Generation атмосферасын және "сезімін" дерлік толыққанды жеткізетінін" атап өтті, сондай-ақ оның құрылымын, визуалды бейнелеуін және дыбыс дизайнын жоғары бағалады. Computer Gaming World-тен Ален Л. Гринберг ойынның тактикалық шайқастарын "көбінесе жалықтыратын және шешімсіз" деп сынады, бірақ алыс экспедицияларын "өте әсерлі" деп тапты және ойынның жалпы презентациясын "таң қалдыратын" деді. Next Generation ойынның ПК нұсқасын қарап, оған бестен үш жұлдыз берді және былай деді: "Егер сіз ST:TNG жанкүйері болсаңыз, міндетті түрде "Ақырғы бірлік" ойынын жіберіп алмаңыз. Бұл сізге келесі фильмге немесе романға дейін күтуге көмектесетін керемет мүмкіндік. Бірақ егер сіз жай ғана жақсы графикалық ойын іздесеңіз, одан да жақсы нұсқаларды таба аласыз."

Марапаттар

A Final Unity 1995 жылы Computer Gaming Worlds журналының "Жылдың оқиғалық ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ бұл сыйлық ақырында "Менде ауыз жоқ, мен айқайлауым керек" ойынына берілді. Редакторлар A Final Unity туралы: "Графикасы тұрақсыз және тактикалық шайқасы көңіл көншітпейтін болса да, тамаша телеактерлердің мінсіз дауыстауы ойынды өте тартымды етті. Сонымен қатар, ойынның сценарийі серияның соңғы эпизодтарымен бірдей деңгейде жазылған" деп жазды. 1996 жылы GamesMaster журналы ойынды "Барлық уақыттың ең жақсы 100 ойыны" тізімінде 53-ші орынға қойды. 2016 жылы Den of Geek A Final Unity-ді ең жақсы төрт Star Trek ойынының бірі деп санайды. Сол жылы Tom's Guide A Final Unity-ді Star Trek ойындарының ондығына енгізді. 2017 жылы PC Gamer A Final Unity-ді ең жақсы Star Trek ойындарының қатарында атады. 2020 жылы ScreenRant оны франшизаның екінші ең жақсы Star Trek ойыны деп бағалады.