Кіріспе

StrataVision 3D – Strata компаниясы әзірлеген толыққанды 3D компьютерлік графика бағдарламалық кешені. Оның мүмкіндіктеріне текстуралаумен негізгі пішіндерді модельдеу, кілттік кадрлар арқылы анимация жасау, сәулелерді қадау (raytrace) және кейіннен Raydiosity деген атпен сәулелік рендеринг кіреді. Бұл бағдарламалық кешен 3D графиканың үстелдік басылымдардағы алғашқы толқынының бір бөлігі болғанымен ерекшеленеді. Маңызды жетістіктердің бірі – Myst ойынының ортасын StrataVision 3D бағдарламасымен толыққанды рендерингтеу. Сондай-ақ, мультимедиалық роман «Синкха» және Warner Bros 3D Looney Tunes жобасы да бастапқыда осы бағдарламалық кешенді пайдаланып жасалған.

Тарих

StrataVision 1989 жылы Strata компаниясының алғашқы өнімі ретінде жарық көрді, ол әдеттегі үстел үстіндегі Mac компьютерлерінде кәсіби 3D графиканы қолдануды жеңілдетуге арналған еді. 1993 жылы өнімдер қатарына StudioPro қосылды, ал StrataVision мүмкіндіктері шектеулі, "жеңіл" нұсқасы болып қалды. 2000 жылдың мамыр айында Strata өнімдері Strata 3D деп біріктірілді, ол бүгінге дейін дамытылып келеді.

Ерекшеліктері

Сол кезде StrataVision және StrataStudio Pro Macintosh-та бұрын қол жетімді болмаған, арнайы жұмыс станцияларында ғана кездесетін белгілі бір мүмкіндіктерді ұсынды.

Жарық құдайлық

StrataVision 2.0 Raydiosity рендеринг алгоритмін енгізді, Raydiosity көбінесе Strata-ның радиоситтілік эксперименттік нұсқасы ретінде сипатталады және сол кезде Macintosh пайдаланушылары үшін қолжетімді радиоситтілік сияқты рендеринг алгоритмін іске асырудың жалғыз түрі болды. Ол тек StrataVision және StrataStudio Pro бағдарламаларында ғана кездеседі. 3.0 1994 жылғы нұсқасы. 2.6: ? 2.5: 1992 жылы қолжетімді болды. Ол қабырғаларға бетін орауға мүмкіндік беретін "терідей модельдеу" және осы қабырғаларды уақыт өте қозғалтуға немесе пішінін өзгертуге арналған "икемді нысанды" енгізді. Сондай-ақ, ол шрифт пішіндерін сыртын шығаруға да мүмкіндік берді. 2.0: 1991 жылы қолжетімді болды, Raydiosity рендеринг алгоритмін (радиоситтілікпен шатастырмау керек) және одан да қуатты модельдеу мүмкіндіктерін, жылдам рендерингті, қарапайым анимацияны және кеңейтуге болатын мүмкіндіктерді ұсынды. 1.0: 1989 жылдың тамыз айында шықты.