Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
StrataVision 3D – Strata компаниясы әзірлеген толыққанды 3D компьютерлік графика бағдарламалық кешені. Оның мүмкіндіктеріне текстуралаумен негізгі пішіндерді модельдеу, кілттік кадрлар арқылы анимация жасау, сәулелерді қадау (raytrace) және кейіннен Raydiosity деген атпен сәулелік рендеринг кіреді. Бұл бағдарламалық кешен 3D графиканың үстелдік басылымдардағы алғашқы толқынының бір бөлігі болғанымен ерекшеленеді. Маңызды жетістіктердің бірі – Myst ойынының ортасын StrataVision 3D бағдарламасымен толыққанды рендерингтеу. Сондай-ақ, мультимедиалық роман «Синкха» және Warner Bros 3D Looney Tunes жобасы да бастапқыда осы бағдарламалық кешенді пайдаланып жасалған.
StrataVision 3D is a comprehensive 3D computer graphics software package developed by Strata. Features include primitives based modeling with texturising, keyframe animation, raytrace and later radiosity rendering under the name of Raydiosity. It is notable for being part of the first wave of 3D graphics in desktop publishing. One particular milestone was rendering the environment in the blockbuster game Myst entirely using StrataVision. The multimedia novel, Sinkha, and the Warner Bros 3D Looney Tunes Project were also created initially using this software.
Тарих
StrataVision 1989 жылы Strata компаниясының алғашқы өнімі ретінде жарық көрді, ол әдеттегі үстел үстіндегі Mac компьютерлерінде кәсіби 3D графиканы қолдануды жеңілдетуге арналған еді. 1993 жылы өнімдер қатарына StudioPro қосылды, ал StrataVision мүмкіндіктері шектеулі, "жеңіл" нұсқасы болып қалды. 2000 жылдың мамыр айында Strata өнімдері Strata 3D деп біріктірілді, ол бүгінге дейін дамытылып келеді.
StrataVision was released as the first product of the Strata company in 1989 to facilitate professional 3D graphics on regular desktop Macs. In 1993, StudioPro was added to the product line, with StrataVision remaining a reduced feature "light" version. In May 2000, the Strata product lineup was consolidated into Strata 3D which is still developed to this day.
Ерекшеліктері
Сол кезде StrataVision және StrataStudio Pro Macintosh-та бұрын қол жетімді болмаған, арнайы жұмыс станцияларында ғана кездесетін белгілі бір мүмкіндіктерді ұсынды.
At the time, StrataVision and StrataStudio Pro offered certain features found on dedicated workstations that had not available before on Macintosh.
Жарық құдайлық
StrataVision 2.0 Raydiosity рендеринг алгоритмін енгізді, Raydiosity көбінесе Strata-ның радиоситтілік эксперименттік нұсқасы ретінде сипатталады және сол кезде Macintosh пайдаланушылары үшін қолжетімді радиоситтілік сияқты рендеринг алгоритмін іске асырудың жалғыз түрі болды. Ол тек StrataVision және StrataStudio Pro бағдарламаларында ғана кездеседі. 3.0 1994 жылғы нұсқасы. 2.6: ? 2.5: 1992 жылы қолжетімді болды. Ол қабырғаларға бетін орауға мүмкіндік беретін "терідей модельдеу" және осы қабырғаларды уақыт өте қозғалтуға немесе пішінін өзгертуге арналған "икемді нысанды" енгізді. Сондай-ақ, ол шрифт пішіндерін сыртын шығаруға да мүмкіндік берді. 2.0: 1991 жылы қолжетімді болды, Raydiosity рендеринг алгоритмін (радиоситтілікпен шатастырмау керек) және одан да қуатты модельдеу мүмкіндіктерін, жылдам рендерингті, қарапайым анимацияны және кеңейтуге болатын мүмкіндіктерді ұсынды. 1.0: 1989 жылдың тамыз айында шықты.
StrataVision 2.0 introduced the Raydiosity rendering algorithm, Raydiosity is often described as Strata's experimental version of radiosity, and at the time was the only implementation of a radiosity like rendering algorithm available to Macintosh users. It was only found in StrataVision and StrataStudio Pro. 3.0 1994
2.6: ? 2.5: available in 1992. It introduced "skin modeling" to wrap a surface around ribs, and "flex object" to make these ribs move or change shape over time. It also allow extruding font shapes. 2.0: available in 1991 introduced the Raydiosity rendering algorithm (not to be confused with radiosity) along with more powerful modelling features, faster rendering, basic animation and extensibility. 1.0: August 1989