Кіріспе
"Crystal Warriors" ойыншықтар желісі мен комикс сериясы. Жанр = Стратегия. Режимдер = Бір ойыншы, көп ойыншы. Платформалар = Game Gear. Crystal Warriors (アーリエル クリスタル伝説) — 1991 жылы Жапонияда, ал 1992 жылы Еуропа мен Солтүстік Америкада Game Gear платформасы үшін Sega компаниясы жасаған және шығарған кезекті стратегиялық бейне ойын. 2013 жылы Virtual Console үшін қайта шығарылды. 1995 жылы Жапонияда ғана "Royal Stone" атты жалғасы жарық көрді.
|genre = Strategy
|modes = Single player, multiplayer
|platforms = Game Gear
Crystal Warriors (アーリエル クリスタル伝説) is a turn based strategy video game developed and published by Sega for the Game Gear in Japan in 1991 and in Europe and North America in 1992. It was re released for Virtual Console in 2013. A Japan only sequel Royal Stone was published in 1995.
Ойын процесі
Crystal Warriors ойынының геймплеі Fire Emblem және Shining Force серияларына ұқсас. Ойыншы әр деңгейде күресу үшін тоғыз бірлікке дейінгі топты құрайды. Ойыншы картаның бір жағынан бастайды, ал қарсы жақтағы қамалға тоғыз бірлікке дейінгі жау әскері орналасады. Ойыншы жау әскерін жеңуі керек немесе бірлігін жау қамалының кіреберісіне жеткізіп, деңгейді аяқтауы тиіс. Әр деңгейде бірліктердің жылдамдығын өзгертетін тұйықтар немесе жер бедерінің ерекшеліктері болады. Ойыншы белгілі бір элементтік топқа жататын мамандандырылған бірліктерді басқарады, стратегияның көп бөлігі берілген бірліктің элементіне, оның ерекшелігіне және орналасуына байланысты. Әр элемент басқа біреуіне қарсы күшті, ал екіншісіне қарсы әлсіз болады – тас-қағаз-қайшы жүйесі. От элементтері жел элементтеріне қарсы күшті, ал жел элементтері суға, ал су элементтері отқа қарсы күшті. Жер элементтерінің басқа элементтерге қатысты ерекше күшті немесе әлсіз жақтары жоқ. Дегенмен, ханшайымдар мен Император Джиннен басқа, жер элементтеріне жататын барлық бірліктер – сиқыршылар немесе емшілер және төмен қорғанысқа ие, сондықтан олар 9-шы деңгейге жеткенше ойынның ең күшті бірлігіне айналмайды. Ойыншының бірлігі жау бірлігіне шабуыл жасағанда немесе керісінше, шайқас болады. Шайқас екі кезеңнен тұрады, онда бірліктер жақын қарумен, сиқырмен немесе монстрлармен күресе алады. Әр кезеңде шабуылды бірінші болып жасауға мүмкіндік алатын шабуылдаушы тарапқа беріледі. Әрбірлік жауды жеңгені үшін 4 тәжірибе ұпайы алады. Бірлік 10 тәжірибе ұпайын жинаған сайын деңгейі жоғарылайды, жоғары көрсеткіштерге ие болады, ең жоғары деңгейі 9-ға жетеді. Бірліктер сондай-ақ әр деңгейдегі монстрларды (оларға да элемент тағайындалады) жеңіп, "бағындыра алады" және оларды шайқаста қолдана алады. Монстрлар өте әлсіз болғанымен, элементтік әлсіздіктен сақтану үшін пайдалы (мысалы, от патшасы жел монстрін бағындырып, оны су шайқасына қарсы шайқаста қолдана алады, осылайша элементтік артықшылықты өзгерте алады). Жаңа бірліктер, қару-жарақ, зәрлі қарулар және сиқырларды қалаларда келесі деңгейдің сипаттамасы туралы ақпаратпен бірге сатып алуға болады, бұл ойыншының бірліктерді таңдауына әсер етуі мүмкін. Ойынға Gear-to-Gear кабелі арқылы екінші Game Gear-ге қосылу арқылы қолжетімді екі ойыншы режимі кіреді. Бір ойыншы ханшайым Ириспен бастайды және жеке ойын кезінде табылған қайта жалданатын кейіпкерлерден команданың сегіз мүшесін таңдайды. Екінші ойыншы Иристің зұлым әріптесі – ханшайым Чамнан бастайды және стандартты Джин әскерлерінен (соғыс басшылары, Грим немесе Император Джин емес) сегіз басқа команда мүшесін таңдай алады. Кез келген карта арена ретінде таңдалуы мүмкін; командалар бекіністен басталады және қарсыластың команда мүшелері жеке ойын нұсқасындағыдай (шайқас немесе сиқыр арқылы) ашылады. Жеңіске жету үшін ойыншы қарсыластың барлық күштерін жеңуі керек немесе жау бекінісін басып алуы тиіс.
Сюжет
Ойын Арилдің сиқыршы принцессасы Ирис есімді қыздың басынан өткен оқиғаларды көрсетеді. Зұлым Джин оның әкесінің жерін жаулап алып, бейбітшілікті сақтау үшін қолданылған төрт элементтік кристаллдың үшеуін ұрлады. Оның ізденісі оны Арлиел аймандарында Джиннің элементтік басшыларымен күресуге және император Грим мен оның құпиялы қолбасшысын жеңу алдында кристаллдарды қайтарып алуға жетелейді. Ойынның кіріспесінен (және соңынан) басқа, сюжеттік даму жоқ.
Қабылдау
Ойын алғашқы шығарылымынан кейін жақсы бағалар алды, соның ішінде GamePro-дан 4/5, Mega Fun (Германия) журналынан 80%, Player One (Франция) журналынан 80% және Sega Force (Швеция) журналынан 91%. Nintendo Life-тің Дэмиен МакФерран жасаған ретроспективті шолуда ойынға он жұлдыздың бесінен орташа баға берілді, ол былай деді: "90-шы жылдардың басындағы көптеген RPG-лер бүгінгі күнге дейін таңқаларлықтай ойнала берсе де, Crystal Warriors – өткеннің қалдығы, ол сол жерде қалуға лайық". Hardcore Gamer-дің Джейкоб Уритенур ойынға көбірек оң баға берді және "осы ойынды қайта жасау керек" деп жазды.