Введение

Линейка игрушек и комиксов "Crystal Warriors"

|жанр = Стратегия
|режимы = Одиночная игра, многопользовательская игра
|платформы = Game Gear

Crystal Warriors (アーリエル クリスタル伝説) – пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная и изданная Sega для Game Gear в Японии в 1991 году, а в Европе и Северной Америке – в 1992 году. Игра была переиздана для Virtual Console в 2013 году. Эксклюзивное для Японии продолжение Royal Stone вышло в 1995 году.

Геймплей

Геймплей Crystal Warriors похож на серии Fire Emblem и Shining Force. Игрок формирует отряд из до девяти юнитов для сражений на каждом уровне. Игрок начинает с одной стороны карты, а вражеские силы, состоящие из до девяти юнитов, занимают замок на противоположной стороне. Игрок должен уничтожить вражеские силы или переместить юнит к входу во вражеский замок, чтобы завершить уровень. Каждый уровень имеет особенности местности, которые создают узкие места или влияют на скорость передвижения юнитов. Игрок управляет специализированными юнитами, принадлежащими к определенной стихии, и большая часть стратегии строится вокруг стихии юнита, его специализации и позиционирования. Каждая стихия имеет слабость к одной и преимущество над другой, действуя по принципу «камень, ножницы, бумага». Юниты стихии Огня сильны против юнитов стихии Ветра, юниты стихии Ветра сильны против Воды, а юниты стихии Воды – против Огня. Юниты стихии Земли не имеют выраженных сильных или слабых сторон по отношению к другим стихиям. Однако, за исключением принцесс и императора Джина, все юниты стихии Земли – маги или целители с низкой базовой защитой, что делает их уязвимыми в бою, если они не достигнут 9-го уровня, когда они становятся самыми сильными юнитами в игре. Когда юнит игрока атакует вражеский юнит, или наоборот, происходит сражение. Сражение состоит из двух раундов, в течение которых юниты могут сражаться оружием ближнего боя, заклинаниями или монстрами. Атакующий юнит наносит первый удар в каждом раунде. Каждый юнит получает четыре очка опыта за победу над врагом. При получении 10 очков опыта юнит повышает уровень, получая улучшенные характеристики, с максимальным уровнем 9. Юниты также могут побеждать и «приручать» монстров (которым также присвоена стихия) на каждом уровне и использовать их в бою. Монстры, хотя и слабые, полезны для нейтрализации стихийной слабости (например, Повелитель Огня может приручить монстра Ветра и использовать его в бою против Водяного Воина, тем самым меняя стихийное преимущество). В городах можно приобрести новых юнитов, оружие, броню и заклинания, а также получить информацию о следующем уровне, что может повлиять на выбор юнитов игроком. В игре предусмотрен двухместный режим, доступный при подключении к другому Game Gear через кабель Gear to Gear. Один игрок начинает с принцессы Айрис и выбирает восемь других членов команды из персонажей, которых можно нанять в одиночной игре. Другой игрок начинает с принцессы Чам, злого двойника Айрис, и может выбрать восемь других членов команды из стандартных сил Джина (не военачальников, Грима или императора Джина). Любую карту можно выбрать в качестве арены; команды начинают с крепости, а члены команды противника обнаруживаются так же, как и в одиночной игре (в бою или с помощью заклинания). Чтобы победить, игрок должен уничтожить все вражеские силы или захватить вражескую крепость.

Сюжет

Игра повествует о приключениях волшебницы, принцессы Айрис из Арлиэля. Злые Джин захватили земли её отца и похитили три из четырех стихийных кристаллов, поддерживавших мир. Её путешествие пролегает через земли Арлиэля, где ей предстоит сразиться с элементальными наместниками Джин и вернуть кристаллы, прежде чем она сможет победить императора Грима и его таинственного господина. За исключением вступления (и концовки), сюжет в игре не развивается.

Прием

Игра получила хорошие отзывы после своего первоначального выпуска, включая 4/5 от GamePro, 80% от Mega Fun (Германия), 80% от Player One (Франция) и 91% от Sega Force (Швеция). В ретроспективном обзоре Дэмиен Макферран из Nintendo Life оценил игру в пять из десяти звезд, отметив: "Хотя многие RPG начала 90-х годов до сих пор удивительно играбельны, Crystal Warriors – пример вещи из прошлого, которой лучше остаться там". Джейкоб Урайтенур из Hardcore Gamer был куда более положителен и написал, что игра "заслуживает ремейка".