Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Tecmo Super Bowl II (テクモスーパーボウルII スペシャルエディション) – Super NES және Genesis платформалары үшін шығарылған бұрынғы Tecmo Super Bowl ойынының жаңартылған нұсқасы.
Tecmo Super Bowl II (テクモスーパーボウルII スペシャルエディション) is an update of the previous Tecmo Super Bowl released for Super NES and Genesis.
Ерекшеліктері
Tecmo Super Bowl II 1994 жылы Super NES және Genesis платформалары үшін шығарылды. Ойын бұрынғы ойындардағы Tecmo мүмкіндіктерін сақтап, NFL және NFL ойыншылар қауымдастығынан толық лицензия алды. Барлық құрамдар мен қасиеттері 1994 жылғы NFL маусымын көрсетеді. Ойынға көптеген жаңа мүмкіндіктер қосылды, соның бірі – ойыншыларды ауыстыру. Алдын ала маусымның үш апталық кезеңінде үш ауыстыру жасауға болады. Егер ұсынылған команда ауыстыруға келіссе, басқа командалар жасаған ауыстырулармен бірге хабарлама шығады. Тізімде келмеген ауыстырулар қабылданбағанын білдіреді және ауыстыру кезеңі келесі аптаға көшеді. Әр команданың құрамы 37 ойыншыға дейін ұлғайтылды. Бұрынғы нұсқалардан өзгеше, қорғаныстағы ойыншылар енді жарақат ала алады немесе құрамда өзгертіле алады. Жаңа мүмкіндіктердің ішінде әділ ұстау және нақты қорғаныс формациясын таңдау болды, бірақ пенальтилер енгізілген жоқ. Ойын алаңына изометриялық көрініс қосылды, сондай-ақ жаңа графикалық стиль құрылды, бұл қорғаныс ойыншыларын сүйреу, кездейсоқ айналу және секіру сияқты ойыншылардың кездейсоқ анимацияларын жасауға мүмкіндік берді. Пайдаланушы басқаратын допты алып жүрушілер енді алаңның кез келген жерінде кез келген уақытта суға түсе алады. Әділ ұстау және екі ұпайлық айырбас (ойын шыққан маусымда NFL-ге алғаш рет енгізілген) опциялары қосылды. Тайм-аут енді төрешінің сырнайынан кейін дереу шақырылуы мүмкін, ойын кітабының экраны күтпей. Сонымен қатар, жалған ұпайлар мен жалған голдар жасауға болады. Шабуылдаушы ойын кітабы 16 ойынға дейін кеңейтілді, ал қорғаныс қарсыласының шабуылдауын болжау алдында қалыпты, гол сызығы, никель немесе дим формациясын таңдауға рұқсат етілді. Ойын кітабының таңдауларының артуына қоса, алаңда тұрғанда бұрын таңдалған ойынды өзгерту үшін дыбыстық командалар беріледі. Қорғаныс жоғарыда аталған қорғаныс формацияларына да ауыса алады. Ойын 1992, 93 және 94 жылдардың кестелерімен, сондай-ақ сол жылдарға сәйкес келетін үш команданың құрамымен бірге келді. CPU альтернативті және ресми емес кестелерді жасай алады, бірақ тек ауыстыру маусымы режимінде. Ойынның кезеңдерінің ұзақтығы (тек маусым алдындағы дайындық және Pro Bowl ойындарында ғана) қысқартылуы немесе ұзартылуы мүмкін. Допты жоғалту және жарақаттарды өшіруге болады, бірақ бұл опциялар тұрақты маусым режимінде қолжетімді емес. Бұрынғы ойындардың дәстүрлі "аркадалық стильдегі" сезімін сақтау үшін ойын сағаты өзгеріссіз қалды (жеделдетілген), ал пенальтилер мен 40 секундтық ойын сағаты алынып тасталды.
Tecmo Super Bowl II was released for the Super NES and Genesis in 1994. The game still had all of Tecmo's features from the previous games and more and once again had a full license from the NFL and the NFL Players Association. All rosters and attributes reflected the 1994 NFL season. The game added many new features, with trade player being one of them. A pre season three week period allows up to three trades to be made. If the offered team accepts the trade, a message along with other trades from other teams will be posted. Any trades not listed means the trade was rejected and the trade period moves on to the next week. All rosters had been increased to 37 players for each team. Unlike the previous versions, defensive players can now be injured or adjusted around in the depth chart. Although new features included the fair catch and choosing a particular defensive play formation, penalties continued to not be one of them. Along with an isometric look to the field, a new style of game graphics were also created to allow random player animations such as dragging defensive players and random spin moves and jumps to avoid diving tacklers. User controlled ballcarriers can now dive at any time and anywhere on the field. The fair catch and two point conversion (which was first introduced to the NFL in the season the game was released) options were added. Timeouts can now be called right after the whistle blows instead of waiting for the playbook screen to display. Punt and field goal fakes are now possible as well. The offensive playbook was expanded to 16 plays, and the defense was now allowed to choose either a normal, goal line, nickel or dime formation before guessing his opponent's offensive play. In addition to the increased playbook choices, audibles can now be called while on the field to change previous selected plays. The defense can also audible into different defensive formations that are listed above. The game was packaged with the 1992, '93 and '94 schedules, as well as the three team rosters corresponding to those years. Alternate and unofficial schedules can be generated by the CPU, but only in Trade Season Mode. Game quarter lengths (in preseason and probowl only) can be either shortened or extended. Fumbles and injuries can also be turned off, but neither the previous and later options are available in regular season mode. To keep with the traditional "arcade style" feel of the previous games, the game clock remained the same (accelerated), and both penalties and the 40 second play clock were excluded.
Қабылдау
Ойын салыстырмалы түрде шектеулі таралымда шықты, 1995 жылдың қаңтар айында Super NES нұсқасының АҚШ-тағы бөлшек сауда орындарына бар болғаны 15 000 данасы жеткізілді. 1995 жылдың қарашасында SNES нұсқасы АҚШ-та шамамен 30 634 дана сатылды, бұл оны айдың ең көп сатылған SNES ойындарының тоғызыншы орнына қойды. Super NES нұсқасын шолуда GamePro компаниясы былай деп мәлімдеді: "Tecmo-ның футбол ойындары жыл сайын ойыншылардың арасында танымал болып қалады, тіпті басқа ойындарда жақсы графика мен ойын процесі болса да. Super Bowl II осы тенденцияны жалғастырады: Бұл жақсы ойын, ол сатылым көшбасшыларының қатарында болады". Олар ойынның ең жақсы мүмкіндігі ретінде статистиканы атады, бірақ графикалық стильдің ескіргенін және басқа футбол ойындарына қарағанда ойын комбинацияларының аз екенін сынға алды. Дегенмен, олар ойынның "күдіссіз қызықты, әсіресе алғаш рет ойнағандар үшін" екенін қорытындылады.
The game saw a relatively limited release, with only 15,000 units of the Super NES version being shipped to US retailers in January 1995. In November 1995, the SNES version sold an estimated 30,634 units in the US, where it was the ninth best selling SNES game of the month. In their review of the Super NES version, GamePro commented that "Year after year, Tecmo's football games remain popular with players, even though other carts boast better graphics and game play. Super Bowl II continues that trend: It's a decent game that'll still rank high in the sales." They cited the stats as the game's best feature, but criticized that the graphical style is outdated and there aren't as many plays as in other football video games. They nonetheless concluded that the game is "undeniably fun, especially for first time players."