Введение

Tecmo Super Bowl II (テクモスーパーボウルII スペシャルエディション) — это обновленная версия предыдущей игры Tecmo Super Bowl, выпущенная для Super NES и Genesis.

Особенности

Tecmo Super Bowl II была выпущена для Super NES и Genesis в 1994 году. Игра сохранила все функции Tecmo из предыдущих частей и добавила новые, а также вновь получила полную лицензию от NFL и Ассоциации игроков NFL. Все составы и характеристики игроков соответствовали сезону NFL 1994 года. В игру было добавлено множество новых возможностей, включая возможность обмена игроков. Трехнедельный период предсезонной подготовки позволяет совершить до трех обменов. Если предлагающая команда принимает обмен, появляется сообщение, а также информация о других обменах, произошедших в других командах. Если обмен не указан в списке, это означает, что он был отклонен, и период обменов переходит к следующей неделе. Численность каждого состава была увеличена до 37 игроков. В отличие от предыдущих версий, теперь игроки защиты могут получать травмы и их позиция в иерархии игроков может быть изменена. Среди новых функций были возможность безопасного приема мяча и выбор определенной оборонительной расстановки, однако штрафы по-прежнему отсутствовали. Помимо изометрического вида поля, был создан новый стиль графики, позволяющий реализовать случайные анимации игроков, такие как захват игроков защиты, случайные вращения и прыжки, чтобы избежать подкатов. Игроки нападения, находящиеся под управлением пользователя, теперь могут бросаться в любом месте поля и в любое время. Были добавлены опции безопасного приема мяча и реализации двух очков после тачдауна (которые впервые появились в NFL в сезоне, когда была выпущена игра). Теперь тайм-ауты можно вызывать сразу после свистка, а не ждать появления экрана выбора розыгрыша. Также стали возможны финты при пантах и попытках реализации гола с поля. Наступательный план игры был расширен до 16 розыгрышей, а защита теперь могла выбирать нормальную, расстановку для гол-лайна, никель или дайм перед тем, как угадать розыгрыш соперника. Помимо расширенного плана игры, теперь можно давать указания во время игры, чтобы изменить ранее выбранный розыгрыш. Защита также может перестраиваться в различные оборонительные формации, перечисленные выше. В комплект игры входили расписания сезонов 1992, 1993 и 1994 годов, а также составы команд, соответствующие этим годам. Альтернативные и неофициальные расписания могут генерироваться компьютером, но только в режиме торгового сезона. Продолжительность игровых четвертей (только в предсезонных играх и Pro Bowl) может быть сокращена или увеличена. Возможно отключение выбиваний мяча и травм, но эти опции недоступны в режиме регулярного сезона. Чтобы сохранить традиционное "аркадное" ощущение, характерное для предыдущих игр, игровой таймер остался прежним (ускоренным), а штрафы и 40-секундный таймер розыгрыша были исключены.

Прием

Игра имела относительно ограниченный выпуск, и в январе 1995 года в розничные магазины США было отгружено всего 15 000 копий версии для Super NES. В ноябре 1995 года версия для SNES продала в США около 30 634 копий, став девятой по продажам игрой для SNES в этом месяце. В обзоре версии для Super NES журнал GamePro отметил, что "год за годом футбольные игры Tecmo остаются популярными у игроков, несмотря на то, что другие игры могут похвастаться лучшей графикой и игровым процессом. Super Bowl II продолжает эту тенденцию: это достойная игра, которая все равно будет занимать высокие позиции в рейтингах продаж". Журнал назвал статистику главным достоинством игры, но раскритиковал устаревший графический стиль и меньшее количество комбинаций по сравнению с другими футбольными видеоиграми. Тем не менее, они заключили, что игра "бесспорно увлекательна, особенно для начинающих".