Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Daredevil Dennis (экранда Dare Devil Denis деп жазылады) — 1984 жылы Visions Software компаниясы Acorn Electron және BBC Micro платформалары үшін шығарған компьютерлік ойын. Басқару жүйесі мен экранның құрылымы Atari компаниясының 1977 жылғы Stunt Cycle аркадалық ойынымен толық сәйкес келеді. Daredevil Dennis: The Sequel ойыны Visions Software компаниясы Commodore 64 үшін шығарылған, бірақ қаптамасында бәрібір Daredevil Dennis деп көрсетілген.
Daredevil Dennis (spelled on screen Dare Devil Denis) is a computer game published by Visions Software in 1984 for the Acorn Electron and BBC Micro. Both the controls and screen layout are the same as in Atari's 1977 Stunt Cycle arcade game. Daredevil Dennis: The Sequel was published by Visions Software for the Commodore 64, but was still simply called Daredevil Dennis on the cover.
Ойын процесі
Daredevil Dennis – ойыншының қаскадёр рөлін ойнайтын платформалық ойын. Деннис түрлі көлік құралдарын (мотоцикл, гидроцикл және қар мотоциклі) пайдаланып, әртүрлі трюктар орындауы керек. Басқару пультінде тек жылдамдату, тежеу және секіру опциялары бар. Экран төрт платформаға бөлінген. Кейіпкер бір платформаның соңынан шығып, келесі платформаның басында пайда болады. Көптеген деңгейлерде платформаларда ойыншының түсіп кетуіне мүмкіндік беретін бос кеңістіктер бар. Платформалардың үстінде түрлі қауіп-қатерлер кездеседі, олардан сақтану қажет. Олар ағаштар мен үйлер сияқты жылмайтын заттардан бастап, секіріп жүретін полицейлер мен жылдам келе жатқан жедел жәрдем машиналарын сияқты қозғалмалы заттарға дейін. Деннис осы заттардың кез келгеніне соғылса, көлігінен лақтырылып, өртеніп кетеді де, ол қайтадан бастауы тиіс ("екінші рет"). Егер ол тым көп рет құласа, "жұмыстан шығарылады". Ұпайлар жалақы түрінде беріледі.
Daredevil Dennis is a platform game where the player takes the role of Daredevil Dennis, a stuntman. Dennis must use a variety of vehicles (motorbike, jet ski and ski doo) to perform a number of stunts. The only controls are accelerate, brake and jump. The screen is split into four platforms. When the character leaves the end of one, he appears at the start of the next. On most levels, there are gaps in the platforms where the character can fall through and land on the platforms below. There are many hazards scattered across the platforms that must be avoided. These range from static objects like trees and houses to moving objects such as jumping policemen and speeding ambulances. If Dennis hits any of these objects, he is flung from his vehicle as it bursts into flames and he must start again (with 'take 2'). If he crashes too many times, he is 'fired'. Points are given in the form of a wage.
Келесі оқиға
Commodore 64 нұсқасы, мұқабасында Daredevil Dennis деп аталса да, тақырып экранында "The Sequel" деп көрсетілген және маңызды айырмашылықтар бар. Енді оның құрамында Дэннистің бұрынғы киножұлдыз болғаны және шарықталу кезеңінде Оскар сыйлығын алғаны туралы аңыз бар. Оның туысы, есімдері шатас Даф Даглас, Оскарды ұрлап, кішкентай бөліктерге бөліп, киностудияның қоймаларында әртүрлі жерлерге жасырып қойған. Әр деңгей қоймалардың бірінде өтеді. Деңгейлер енді екі бөліктен тұрады: кіріспеге арналған шағын деңгей және негізгі деңгей. Шағын деңгейде Дэннис алап арқылы студияға қарай жүреді. Жол жүру кезінде ол гүлдерді таптап баспау үшін және бонус ұпайларын алу үшін шарларды жарып секіре алады. Шағын деңгей мүлдем қауіпсіз және таймер біткеннен кейін аяқталады. Негізгі деңгей BBC/Electron нұсқасына ұқсас ойналады. Дэннис қойманың әртүрлі платформаларында жүреді (бірақ қазір оның жалғыз көлігі – мотоциклі). Қауіптерден сақтанумен қатар, аспаннан Оскар сыйлығының бөліктері түсіп жатады. Платформаға жеткенде пакеттер ашылады, Оскардың бір бөлігі көрінеді, оны Дэннис жинап алады. Дэннис Оскардың барлық бөліктерін жинаса, қосымша өмір алады, содан кейін Оскар бастапқы күйіне қайта оралады. "Секвелдегі" тағы бір қосымша мүмдік – "қамыр күші". Дэннис әр таңда қамыр жейді, ол оған шектеулі "қамыр күшін" береді. Бұл мүмдікке джойстикті басып тұру арқылы қол жеткізуге болады, бұл Дэннисті қысқа мерзімге жеңілмес етеді.
The Commodore 64 version of the game, while also titled Daredevil Dennis on the cover, is subtitled "The Sequel" on the title screen and there are significant differences. It now includes a backstory claiming Dennis is a former movie star who was awarded an Oscar in his heyday. His cousin Decidedly Daft Douglas has stolen his Oscar, cut it into small pieces, and hidden said pieces in various places around the movie studio's storerooms. Each level takes place in one of the storerooms. The levels are now in two parts: an introductory mini level and the proper level. In the mini level, Dennis walks to the studio through a meadow. During his walk, he can jump to avoid trampling flowers and bursting balloons for bonus points. The mini level is completely safe and ends after a timer runs out. The proper level plays very much the same as the BBC/Electron version. Dennis rides across the storeroom's various platforms (although his only vehicle is now his motorcycle). As well as avoiding hazards, pieces of the Oscar drop down from the sky in parcels. The parcels open upon reaching a platform, revealing an Oscar piece, which Dennis can then collect. Dennis can obtain an extra life by obtaining all of the Oscar pieces, after which the Oscar restarts from scratch. Another extra feature in the "sequel" is "porridge power". Every morning, Dennis eats porridge for breakfast, which gives him a finite amount of "porridge power". This can be accessed by holding down on the joystick, which will make Dennis invincible for a short time.
Жасаушы
Daredevil Dennis – Саймон Пик 16 жасында бағдарламалаған және жарық көрген алғашқы ойыны. Кейін ол Mad Nurse және MicroRhythm сияқты тағы да C64 ойындарын жасады, содан соң Probe Entertainment, PictureHouse және Electronic Arts компанияларында жұмыс істеді.
Daredevil Dennis was the first published game programmed by Simon Pick when he was 16 years old. He went on to produce more C64 games, including Mad Nurse and MicroRhythm, before starting a career working for Probe Entertainment, PictureHouse, and Electronic Arts.