Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Culdcept (カルドセプト) – кезекпен жүзеге асырылатын стратегиялық бейне ойын және Culdcept сериясының бірінші ойыны. Ол заманауи стратегиялық ойындармен салыстырылады, сонымен қатар Монополия және Magic: The Gathering сияқты бейне ойын емес ойындармен де ұқсастықтарды бөліседі. Ойын бастапқыда тек Жапонияда Sega Saturn және PlayStation (Culdcept Expansion) платформалары үшін шығарылды, бірақ 2008 жылы Nintendo DS-ке Culdcept DS ретінде портингтелді.
the game released in North America as Culdcept
Culdcept (カルドセプト) is a turn based strategy video game, and the first game in the Culdcept series. It has drawn comparisons to other modern strategy titles, and also shares features with non video games Monopoly and Magic: The Gathering. The game was initially released only in Japan for the Sega Saturn and PlayStation (as Culdcept Expansion), but was ported to the Nintendo DS in 2008 as Culdcept DS.
Ойын процесі
Culdcept-те ойыншы Септер рөлін қабылдайды. Септерлер – сиқырлы карталарды қолданып, жаратылыстарды шақыруға, сиқыр оқуға және түрлі сиқыршылық құрылымдар жасауға қабілетті жандар. Ойыншы ойын барысында көтеріле келе, қосымша карталар жинап, оларды пайдаланып өздеріне лайықты "кітаптарды" (50 картадан тұратын колодаларды) құрастырады, арқылы қарсыластарын оңай жеңе алады. Ойын көбінесе күрделі болғанымен, ойыншыны негізгі ойын қағидаларымен ақырындап таныстырады. Ойын төрешісінің қызметін атқарып, ережелерді автоматты түрде сақтау арқылы, ойынның күрделігі бақыланатын деңгейде ұсталады. Белгілі бір уақыттан кейін ойыншылар түрлі стратегияларды ойлап табуға және колоданы оңтайландыру тәсілдерін тиімді қолдануға үйренеді.
In Culdcept, the player takes on the role of a Cepter. Cepters are beings that have the ability to use magical cards to summon creatures, cast spells, and perform various other feats of wizardry. As players advance through the game, they earn additional cards that they can use to create customized "books" (decks of 50 cards) with which to better defeat their foes. Although the game is relatively intricate, it slowly nurtures the player through basic game concepts. By acting as an arbiter and automatically enforcing the rules, game complexity is kept to manageable levels. After enough sessions, players should be able to figure out various strategies and be able to effectively practice deck optimization techniques.
Механика
Ойын Монополияға ұқсас, ойыншылар ойын тақтасында қозғалу үшін бір текше (немесе белгілі бір сиқырлы екі текшені) лақтырады. Алайда, мүлікті сатып алып, оған үйлер мен қонақүйлер салудың орнына, ойыншылар карталар арқылы мүлікті қорғау үшін жаратылысты шақырады – бұл ойынның Magic: The Gathering аспектісі. Егер қарсылас сіздің мүлігіңізге түсіп қалса, ол жол төлемі төлейді немесе мүлікті басып алу үшін қорғаушы жаратылысқа өз жаратылысымен шабуылдауға таңдай алады. Монополиядан айырмашылығы, бұл үлкен инвестиция салғаннан кейін жерді жоғалтуға әкелуі мүмкін. Төрт түрлі мүлік түсі бар, олар әртүрлі жер бедерін көрсетеді, мысалы, жасыл – орман. Ойыншы мүлікті "жаңартуға" (Монополияда үйлер немесе қонақүйлер салу сияқты) қаншалықты көп инвестиция салса, жер бедері соншалықты гүлденеді (мысалы, ормандар ағаштармен тығыз болады). Бұл сол түстің жаратылыстарына қосымша қорғаныс береді және сол жерге түскен қарсыластардан жоғары төлем алуға мүмкіндік береді. Ойыншы бір түстің көбірек мүліктерін жинаған сайын ("тізбектер" құрған сайын) жол төлемі де, мүліктің құны да артады. Culdcept сонымен қатар шайқаста шабуылдауға, қорғануға немесе басқа да түрлі жолдармен шайқасты басқаруға көмектесетін заттар карталарын қамтиды. Жаратылыс және заттар карталарымен қатар, жаратылыстарға, аумақтарға және Септерлерге әртүрлі әсер ететін сиқыр карталары да бар.
Gameplay resembles Monopoly in that players roll a die (or two dice with certain spells) to move around on a game board. However, instead of buying the property and putting houses and hotels on it, players instead summon a creature to defend the property with cards—the Magic: The Gathering aspect of the game. If an opponent lands on a property that one owns, the opponent either pays a toll, or can choose to attack the defending creature with one of their own in order to attempt to take over the property. Unlike Monopoly, this can result in one losing a piece of land after considerable investment. There are four property colors that represent different terrain types, e. g. green = forest. The more a player invests in the property to "level it up" (ala adding houses or a hotel in Monopoly), the more the terrain flourishes (e. g. forests become more dense with trees). This then provides additional defense to creatures of the matching color type, and exacts a higher toll on opponents landing there. And as a player collects more lands of the same color (creating "chains") the tolls, as well of the land values, increase. Culdcept also includes item cards that can be played during battle to help attack, defend, or manipulate the battle in a number of other ways. Along with creature and item cards are spell cards that cause other various effects to creatures, territories, and Cepters.
Қабылдау
Шығарылғаннан кейін Famitsu журналы 1999 жылғы PS1-ге арналған кеңейтуді 40 баллдық шкала бойынша 35 баллға бағалады.
On release, Famitsu magazine scored the 1999 PS1 expansion of the game a 35 out of 40.