Culdcept – пошаговая стратегия, смесь Monopoly и Magic: The Gathering. Играй за Cepter, используй карты для призыва существ и заклинаний! (158 characters)
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Игра была выпущена в Северной Америке под названием Culdcept.
the game released in North America as Culdcept
Culdcept (カルドセプト) – пошаговая стратегическая видеоигра и первая часть серии Culdcept. Её сравнивают с другими современными стратегическими играми, а также отмечают сходство с настольными играми «Монополия» и «Magic: The Gathering». Изначально игра вышла только в Японии для Sega Saturn и PlayStation (под названием Culdcept Expansion), но в 2008 году была портирована на Nintendo DS как Culdcept DS.
Culdcept (カルドセプト) is a turn based strategy video game, and the first game in the Culdcept series. It has drawn comparisons to other modern strategy titles, and also shares features with non video games Monopoly and Magic: The Gathering. The game was initially released only in Japan for the Sega Saturn and PlayStation (as Culdcept Expansion), but was ported to the Nintendo DS in 2008 as Culdcept DS.
Геймплей
В Culdcept игрок берет на себя роль Септера. Септеры – существа, обладающие способностью использовать магические карты для призыва созданий, произнесения заклинаний и совершения различных других магических деяний. По мере продвижения в игре игроки получают дополнительные карты, которые могут использовать для создания персонализированных "книг" (колод из 50 карт), чтобы эффективнее побеждать противников. Несмотря на относительную сложность, игра постепенно знакомит игрока с основными игровыми концепциями. Выступая в роли арбитра и автоматически обеспечивая соблюдение правил, игра поддерживает управляемый уровень сложности. После достаточного количества игровых сессий игроки должны научиться различным стратегиям и эффективно применять техники оптимизации колоды.
In Culdcept, the player takes on the role of a Cepter. Cepters are beings that have the ability to use magical cards to summon creatures, cast spells, and perform various other feats of wizardry. As players advance through the game, they earn additional cards that they can use to create customized "books" (decks of 50 cards) with which to better defeat their foes. Although the game is relatively intricate, it slowly nurtures the player through basic game concepts. By acting as an arbiter and automatically enforcing the rules, game complexity is kept to manageable levels. After enough sessions, players should be able to figure out various strategies and be able to effectively practice deck optimization techniques.
Механика
Игровой процесс напоминает "Монополию" в том, что игроки бросают кубик (или два кубика с определенными заклинаниями), чтобы перемещаться по игровому полю. Однако вместо покупки недвижимости и строительства домов и отелей, игроки призывают существ картами для защиты этой недвижимости – это отсылка к Magic: The Gathering. Если противник попадает на принадлежащую вам территорию, он либо платит выкуп, либо может атаковать защищающее существо своим собственным, чтобы попытаться захватить территорию. В отличие от "Монополии", даже после значительных вложений можно потерять участок земли. Существуют четыре цвета территорий, представляющие различные типы местности, например, зеленый – лес. Чем больше игрок вкладывает в территорию, чтобы "повысить её уровень" (аналогично строительству домов или отеля в "Монополии"), тем больше процветает местность (например, леса становятся гуще). Это обеспечивает дополнительную защиту существам соответствующего цвета и увеличивает выкуп для противников, попавших на эту территорию. Кроме того, по мере сбора игроком большего количества территорий одного цвета (формируя "цепочки"), увеличиваются как выкуп, так и стоимость этих территорий. В Culdcept также есть карты предметов, которые можно использовать в бою для атаки, защиты или иного влияния на ход сражения. Помимо карт существ и предметов, существуют карты заклинаний, оказывающие различные эффекты на существ, территории и Септеры.
Gameplay resembles Monopoly in that players roll a die (or two dice with certain spells) to move around on a game board. However, instead of buying the property and putting houses and hotels on it, players instead summon a creature to defend the property with cards—the Magic: The Gathering aspect of the game. If an opponent lands on a property that one owns, the opponent either pays a toll, or can choose to attack the defending creature with one of their own in order to attempt to take over the property. Unlike Monopoly, this can result in one losing a piece of land after considerable investment. There are four property colors that represent different terrain types, e. g. green = forest. The more a player invests in the property to "level it up" (ala adding houses or a hotel in Monopoly), the more the terrain flourishes (e. g. forests become more dense with trees). This then provides additional defense to creatures of the matching color type, and exacts a higher toll on opponents landing there. And as a player collects more lands of the same color (creating "chains") the tolls, as well of the land values, increase. Culdcept also includes item cards that can be played during battle to help attack, defend, or manipulate the battle in a number of other ways. Along with creature and item cards are spell cards that cause other various effects to creatures, territories, and Cepters.
Прием
После выхода журнал Famitsu оценил дополнение к игре для PS1 1999 года в 35 баллов из 40.
On release, Famitsu magazine scored the 1999 PS1 expansion of the game a 35 out of 40.