Введение

Игра была выпущена в Северной Америке под названием Culdcept.

Culdcept (カルドセプト) – пошаговая стратегическая видеоигра и первая часть серии Culdcept. Её сравнивают с другими современными стратегическими играми, а также отмечают сходство с настольными играми «Монополия» и «Magic: The Gathering». Изначально игра вышла только в Японии для Sega Saturn и PlayStation (под названием Culdcept Expansion), но в 2008 году была портирована на Nintendo DS как Culdcept DS.

Геймплей

В Culdcept игрок берет на себя роль Септера. Септеры – существа, обладающие способностью использовать магические карты для призыва созданий, произнесения заклинаний и совершения различных других магических деяний. По мере продвижения в игре игроки получают дополнительные карты, которые могут использовать для создания персонализированных "книг" (колод из 50 карт), чтобы эффективнее побеждать противников. Несмотря на относительную сложность, игра постепенно знакомит игрока с основными игровыми концепциями. Выступая в роли арбитра и автоматически обеспечивая соблюдение правил, игра поддерживает управляемый уровень сложности. После достаточного количества игровых сессий игроки должны научиться различным стратегиям и эффективно применять техники оптимизации колоды.

Механика

Игровой процесс напоминает "Монополию" в том, что игроки бросают кубик (или два кубика с определенными заклинаниями), чтобы перемещаться по игровому полю. Однако вместо покупки недвижимости и строительства домов и отелей, игроки призывают существ картами для защиты этой недвижимости – это отсылка к Magic: The Gathering. Если противник попадает на принадлежащую вам территорию, он либо платит выкуп, либо может атаковать защищающее существо своим собственным, чтобы попытаться захватить территорию. В отличие от "Монополии", даже после значительных вложений можно потерять участок земли. Существуют четыре цвета территорий, представляющие различные типы местности, например, зеленый – лес. Чем больше игрок вкладывает в территорию, чтобы "повысить её уровень" (аналогично строительству домов или отеля в "Монополии"), тем больше процветает местность (например, леса становятся гуще). Это обеспечивает дополнительную защиту существам соответствующего цвета и увеличивает выкуп для противников, попавших на эту территорию. Кроме того, по мере сбора игроком большего количества территорий одного цвета (формируя "цепочки"), увеличиваются как выкуп, так и стоимость этих территорий. В Culdcept также есть карты предметов, которые можно использовать в бою для атаки, защиты или иного влияния на ход сражения. Помимо карт существ и предметов, существуют карты заклинаний, оказывающие различные эффекты на существ, территории и Септеры.

Прием

После выхода журнал Famitsu оценил дополнение к игре для PS1 1999 года в 35 баллов из 40.